氪与非洲人
早期城市漫步燃烧手机劝退//土
1个月抛弃,有些腻了,然后那个作死的广告让我彻底弃坑。 很奇怪的是这个游戏创造了我手游氪金的记录,350块呢, 这个钱不如买个PS4游戏。
国乙里程碑式作品
剧情很不错,我个人是很喜欢的。 玩法说实话很一般,没什么意思。 不仅要浪费大量时间挂机, 大部分活动的吃相还很难看, 基本就是明摆着伸手要钱。 当年能火主要还是国内的乙女实在太少了。
个别bgm我觉得很赞,很喜欢许墨的人设,可惜画风不那么精致,
我永远喜欢李泽言
以后都云玩
玩法过于垃圾,剧情太烂。不喜欢这个画风,人体还经常崩坏。值得夸的就是人物塑造,此外真的没啥了。
画面剧情cv还是ok的 就是骗我钱
你剧情真的好烂
意义大于本身
叠纸不愧是你,氪度感人
曾经也做过许墨的女人,但是怎么说呢,乙女和抽卡的运营一结合,就觉得不对味……是我接受不能,再多的花样也打不过我想要一个完整结局的愿望,太久了,累了所以退坑
要动画化了标一下,期待动画,毕竟还是爱过学长。除了玩法没短板,看着很二次元但又有点言情的类型,火得倒是理所当然。我这个人一般不出坑回踩,但是还是想说一下当年想说的话:18年还用这种12年流行起来的玩法是不是不太行otz而且当年数值做的真的逼氪,现在加了些乱七八糟后能玩很多了,但核心肯定不会变了。
乙女手游就是坑,狗叠起了这个头,之后几乎所有的恋爱手游都做成了抽卡比数值的模式...
UI、画风(主要指脸)、配音、配乐、早期的剧情还是有明显亮点的,不然也不会那么火。游戏内部玩法借鉴了很多游戏。3D小屋早在GS3里就有了。后面一手好牌打得稀巴烂,槽点太多了。可能手游注定是这种结局?= =
我到底是为啥还在玩这个辣鸡游戏。。。
不懂为什么那么多人喜欢
辣鸡游戏,骗我氪金,现在STEAM不玩了,GAL也不玩了,就想着嫖白起小哥哥
氪与非洲人
早期城市漫步燃烧手机劝退//土
1个月抛弃,有些腻了,然后那个作死的广告让我彻底弃坑。 很奇怪的是这个游戏创造了我手游氪金的记录,350块呢, 这个钱不如买个PS4游戏。
国乙里程碑式作品
剧情很不错,我个人是很喜欢的。 玩法说实话很一般,没什么意思。 不仅要浪费大量时间挂机, 大部分活动的吃相还很难看, 基本就是明摆着伸手要钱。 当年能火主要还是国内的乙女实在太少了。
个别bgm我觉得很赞,很喜欢许墨的人设,可惜画风不那么精致,
我永远喜欢李泽言
以后都云玩
玩法过于垃圾,剧情太烂。不喜欢这个画风,人体还经常崩坏。值得夸的就是人物塑造,此外真的没啥了。
画面剧情cv还是ok的 就是骗我钱
你剧情真的好烂
意义大于本身
叠纸不愧是你,氪度感人
曾经也做过许墨的女人,但是怎么说呢,乙女和抽卡的运营一结合,就觉得不对味……是我接受不能,再多的花样也打不过我想要一个完整结局的愿望,太久了,累了所以退坑
要动画化了标一下,期待动画,毕竟还是爱过学长。除了玩法没短板,看着很二次元但又有点言情的类型,火得倒是理所当然。我这个人一般不出坑回踩,但是还是想说一下当年想说的话:18年还用这种12年流行起来的玩法是不是不太行otz而且当年数值做的真的逼氪,现在加了些乱七八糟后能玩很多了,但核心肯定不会变了。
乙女手游就是坑,狗叠起了这个头,之后几乎所有的恋爱手游都做成了抽卡比数值的模式...
UI、画风(主要指脸)、配音、配乐、早期的剧情还是有明显亮点的,不然也不会那么火。游戏内部玩法借鉴了很多游戏。3D小屋早在GS3里就有了。后面一手好牌打得稀巴烂,槽点太多了。可能手游注定是这种结局?= =
我到底是为啥还在玩这个辣鸡游戏。。。
不懂为什么那么多人喜欢
辣鸡游戏,骗我氪金,现在STEAM不玩了,GAL也不玩了,就想着嫖白起小哥哥