游戏性还不错,难度不算低,玩的时候建议跳剧情
试玩第一章结束,并不满意……剧情弱智对话絮叨,升级和研究都能BB半天,战斗中触发特效用得着那么用力过猛的提示么,轻飘飘的操作感也大不如PSP上的村姑2。抛弃了原来许多有意思的设定比如多兵种转职和零碎的角色剧情,尤其个人非常不爽主将是坦克兵,精度感人就不说了,给我侦查啊我靠!唯一觉得有点意思的是迫击炮,略bug的存在……总之玩都玩了,不能半途而废不是。
迄今为止系统完成度最高的一作,游戏通关后也有很多丰富的玩法,我刷的很开心。唯一诟病的就是主线剧情......故事写的太“日本人”了,在故事和人物塑造上完全不及前面三作,尤其是蒸汽中的停战那一章,女主角裸体被路人看光了是什么鬼
为了情怀玩的这作,然而发现实在是太平庸了。2、3代的战斗和培养还是蛮有意思的,到了4代只剩下了单调乏味,有意思的关卡寥寥可数。每次培养和改造都被NPC的对话烦死。支线一个都不想通。咸鱼的价格也反映出了游戏的质量,首发300,现在低于200都能拿下。
狙击妹子和东山大法都是我的.JPG/游戏坑太多,先鸽
剧情休闲,玩法养老,有没时间白个金呢,想想算了
旧瓶装旧酒,遮住标题说是1代的大型dlc都不为过。但是不管是操作体验还是剧情都比前几年打的一代重制版要好上一些,吸收了一点点前两代的要素。加入装甲车取消警戒进军后本作变成了突击兵无双,支援狙击掷弹反坦克兵用上的次数少的可怜,感觉游戏设计的平衡性还是很有问题。剧情上虽然没有3代好,但起码联邦高新技术硬刚帝国比某小国单队手撕帝国大军合理,也比1代所谓“用瓦尔基里取得胜利不是真正的胜利”的矫情台词好多了
日式战争剧缺点大全。。。 OP好系统还好
剧情真的不行,系统也并不出彩,所以。。。但是OP很好听
就觉得这剧情太矫情了。。。。
确实是按照原来的风格来做了,但是关卡的乐趣和剧情好像还差点意思。
还好前面有个苍蓝(
剧情:你们对达尔克斯人有仇吧;画面:关键CG都穿模,能不能走点心?
战斗系统还比较舒服,剧情。。。简直噩梦
仅仅强于苍蓝。剧情后期搞的幼女核弹槽点太多了。
感觉远不如3代,主要是人物没有2D立绘缺乏灵魂,而且太流水账了。
82小时白金,算上SL的时间估计突破160小时?主线剧情依然ETS,一下子杀人一下子不杀人;同伴背叛后直接一笑泯恩仇后背还是交给你;反派不需要智商只需要苦大仇深。。。战斗系统良好,掷弹兵的武器完备后一下一个蹲据的兵,爽到飞起。DLC的ex-hard难度挺可怕的,在不用女武神的情况下很费脑。
4小时就不行了,剧情略弱智,而且整个系统非常不适应,兵种才6种,人物竟然还不能转职。怕不是VC1掺了点水用个旧瓶子就装出来卖了,真的是毫无诚意。
剧情是硬伤并不比苍蓝强多少,而且敌我双方的“女武神”感觉都被架空了
白金 DLC
游戏性还不错,难度不算低,玩的时候建议跳剧情
试玩第一章结束,并不满意……剧情弱智对话絮叨,升级和研究都能BB半天,战斗中触发特效用得着那么用力过猛的提示么,轻飘飘的操作感也大不如PSP上的村姑2。抛弃了原来许多有意思的设定比如多兵种转职和零碎的角色剧情,尤其个人非常不爽主将是坦克兵,精度感人就不说了,给我侦查啊我靠!唯一觉得有点意思的是迫击炮,略bug的存在……总之玩都玩了,不能半途而废不是。
迄今为止系统完成度最高的一作,游戏通关后也有很多丰富的玩法,我刷的很开心。唯一诟病的就是主线剧情......故事写的太“日本人”了,在故事和人物塑造上完全不及前面三作,尤其是蒸汽中的停战那一章,女主角裸体被路人看光了是什么鬼
为了情怀玩的这作,然而发现实在是太平庸了。2、3代的战斗和培养还是蛮有意思的,到了4代只剩下了单调乏味,有意思的关卡寥寥可数。每次培养和改造都被NPC的对话烦死。支线一个都不想通。咸鱼的价格也反映出了游戏的质量,首发300,现在低于200都能拿下。
狙击妹子和东山大法都是我的.JPG/游戏坑太多,先鸽
剧情休闲,玩法养老,有没时间白个金呢,想想算了
旧瓶装旧酒,遮住标题说是1代的大型dlc都不为过。但是不管是操作体验还是剧情都比前几年打的一代重制版要好上一些,吸收了一点点前两代的要素。加入装甲车取消警戒进军后本作变成了突击兵无双,支援狙击掷弹反坦克兵用上的次数少的可怜,感觉游戏设计的平衡性还是很有问题。剧情上虽然没有3代好,但起码联邦高新技术硬刚帝国比某小国单队手撕帝国大军合理,也比1代所谓“用瓦尔基里取得胜利不是真正的胜利”的矫情台词好多了
日式战争剧缺点大全。。。 OP好系统还好
剧情真的不行,系统也并不出彩,所以。。。但是OP很好听
就觉得这剧情太矫情了。。。。
确实是按照原来的风格来做了,但是关卡的乐趣和剧情好像还差点意思。
还好前面有个苍蓝(
剧情:你们对达尔克斯人有仇吧;画面:关键CG都穿模,能不能走点心?
战斗系统还比较舒服,剧情。。。简直噩梦
仅仅强于苍蓝。剧情后期搞的幼女核弹槽点太多了。
感觉远不如3代,主要是人物没有2D立绘缺乏灵魂,而且太流水账了。
82小时白金,算上SL的时间估计突破160小时?主线剧情依然ETS,一下子杀人一下子不杀人;同伴背叛后直接一笑泯恩仇后背还是交给你;反派不需要智商只需要苦大仇深。。。战斗系统良好,掷弹兵的武器完备后一下一个蹲据的兵,爽到飞起。DLC的ex-hard难度挺可怕的,在不用女武神的情况下很费脑。
4小时就不行了,剧情略弱智,而且整个系统非常不适应,兵种才6种,人物竟然还不能转职。怕不是VC1掺了点水用个旧瓶子就装出来卖了,真的是毫无诚意。
剧情是硬伤并不比苍蓝强多少,而且敌我双方的“女武神”感觉都被架空了
白金 DLC