感想
by tonyzzg 2024-3-10 16:16 (+0)
主线/单机部分
流程打下来感觉是超减配版魔女,当然这游戏本质上还是arpg,真当act打要吃瘪的。从这一部分倒是真能看出来cy最早是找白金做的游戏,主线流程应该都是拿白金做的东西当底子的,特别是那个魔女里就很恶心人的限时箱子解谜,cy居然还留下来了,是不是觉得都砍 ... (more)
有没有和本作类似的单机二次元ARPG? | LD320 | 35 replies | 2024-2-25 |
Steam中文用户评论超过50% | みたいなっ | 8 replies | 2024-2-3 |
价格跟我想的差不多 | みたいなっ | 4 replies | 2024-2-1 |
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单机部分是最精彩的,虽然剧情像个弱智,但精彩的演出和战斗恰好弥补了这一点,一周目开Hard难度打通比FF16还爽。主线结束之后就是漫长无尽的重复任务,怪物种类极少,共斗就是把伤害堆满然后秒了,根本没有和怪物的互动性,养成深度如同深渊,肝报废名不虚传,多人联机也没多少乐子,还是别碰瓷怪猎了。 总的来说,主线9分,刷任务3分,人设配音美术8分,当单机玩好了。
开着风灵月影玩的,不然肝报废。 主城区域没发挥更多作用有点可惜,也就主线走过一圈,后期基本泡在任务中心刷换皮怪,音乐不错,似乎是GBF的出圈作品,后期有点无聊,闭着眼睛打路西法了都,现在原价买肯定不值
前面剧情比较流畅,经典日系RPG剧情,比较满足原作粉丝,二十小时不到。O章结束后面有一个非常长的刷级以及换皮怪的打本流程,然后到最后真结局(或许该这样称呼?)最后就是目前大家都在打的每日大装备刷因子比dps阶段。对于体验流程的玩家来说一点也不友好,不过,能做成这样已经很满足原作粉丝了。
战斗好玩 剧情挺典的也有点短 后期除了刷部分人会觉得无聊
指望手游大厂反哺3A是不现实的,光有钱替代不了基本的经验和能力
❀估计算是玩完了吧,不打算玩了,玩了50多个小时,一直在玩io,正式毕业的也就io一个,有朋友一起玩来着,新鲜感还是不错的,后期刷本是颇为无聊了,原价拿确实有点小贵,但日厂这个价不算太高❀
普普通通
这个JRPG其实还挺可惜的,搭了很好的城镇、技能树底座(动作判定、打击感其实实操一般),但是到了后期也只能变刷子游戏,看下十多年前的龙之谷,其实很多交互设计和线上活动可以移植过来,尤其是城镇(本作城镇真的就只是很漂亮的空壳)
战斗,爽!
演出酷炫美术酷炫音乐牛逼,剧情完全像是给手游粉丝准备的,反正只看主线属于是我连人都没人全就要去打boss了——但是不用通马桶开会直接去干人哪怕短我也认了。act系统有但是深度不足,配合上这脑残一样的锁定系统我简直整个人都是麻的,总的来说还是偏向mmo那一套的多人rpg。那既然是多人共斗那主要游玩自然是在通关后愉快地刷刷刷....... 哈哈老子玩过赛马娘的,你当我不知道cy什么德行吗.jpg//喔顺带一提这白毛暴躁老哥总让我想到尼禄,能用他无限咿呀剑法闪避赶路对我来说简直称得上是救赎。牛魔的一个个角色位移技能不是有cd就是又短又慢,碰到个这种咿呀剑法随便放的尼禄真的是眉清目秀