BALDR BRINGER EXTEND CODE 游戏

流沙包 抛弃 @ 2023-1-28 21:41

腊鸡科我测尼玛,写的什么jb东西

汐烨 想玩 @ 2023-1-16 19:14

听说是雷,有空康康

MH370 玩过 @ 2022-9-26 12:54

好怪哦……再看一眼.jpg

神智を砕く魔女の鉄槌 玩过 @ 2022-5-28 18:56

挖你妈的坑

黑圆桌 玩过 @ 2020-4-13 23:14

【有机AI获得个体意识下场参战,在N年前的BSZ里,已经有两个例子了,而且在BSZ里这两位个体AI的剧情都算是很妙。至少这一点不是违反设定。】 没啥好说的,虽然填了一点坑,但增加了十点坑,目前来看也是有生之年不会填剩下的坑了。对老粉丝剧情党来说也只是差强人意。 而除此之外,游戏系统没啥改善。

巨杉 玩过 @ 2019-9-6 02:22

想来这是我GAL第一次碰到扶她........

神风之落日 玩过 @ 2018-10-10 01:54

45/100。作为真·系列最终作各种毁之前的设定真的是让人不能忍(比如AI直接介入故事,还有被甲爷干掉的19硬抗order,而ダスク本篇打了上百台镇静剂这种bug之类的),而且最后明知道以后十有八九没有续作了怎么还挖新坑的…

天然呆的龙 玩过 @ 2018-6-12 17:18

科你又tm开始放飞自我了,剧本的阅读难度和BSZ一样不友好整,后续挖了个新坑。某张cg很惊悚 系统嘛还是那样子,难度不高,说实话拿到3+甚至4+装备之后这个游戏就没意思了...一刀99(4+的装备简直鬼畜)....

qmkkcisme 玩过 @ 2018-6-11 09:09

就是挺一般的fd,也不至于说难的打不了,至少我觉得凄腕也就那样。就是尼玛好好的窜出来一个大屌吓到我了。bb男主感觉可以说是最开挂男主了吧。十九哥也是逆天,硬杠order,这么一想甲爷岂不是比order还强233 最后还挖个坑,尼玛,难道你还要出fd? 还是说要在页游里填坑。

游乐园 抛弃 @ 2018-6-9 11:46

看了视频不打算玩了,boss动不动60条以上的血量,最终boss rush更是高达百条以上,往日boss对决的心跳彻底变成了作业感。想轻松靠等级压制,等级改到99,就可以把boss打出硬直鞭到死。也许唯一价值是HS吧……

時坂 洸 玩过 @ 2018-6-9 05:08

抛开剧本不谈只看战斗部分可以说是比本篇智障了不少。一开始直接继承原先正常打通TE凄腕难度的装备进去打难度四开荒,打了两关后问题就出现了:大怪血条长到基本打不动,没大怪就弄一堆小boss围着你怼,它们各式各样的副属性炫酷特效经常让我打着打着就不知道自己人究竟在哪里(最典型的就是轰炸机和毒)。所以如果我不开修改器的话就只能选普通难度,其他四个难度全为摆设,真tm...(手刷?不存在的,怕是闲出毛病)

东山文化 玩过 @ 2018-6-9 00:14

AI最终降落神坛,,,

七夜四季 玩过 @ 2018-6-4 23:45

是 我 杀 了 我

Pockies 玩过 @ 2018-6-4 15:48

垃圾科写的什么几把。前半傻了吧唧弱智得像逗逼拔作,后半话锋一转放飞自我全程不说人话,然后引入几个毫无意义的全新概念把baldr整个系列累积的背景设定粉碎了个底朝天:绝对旁观立场的有机ai居然能tm上场给你区区人类当order部件守护vertex?扯几把犊子呐。最后xna和奈落的诞生没个明确解释,全程意识流的“我杀了我”一堆坑不填还不忘挖一了个order1的新坑,真tm。。