仁王2 游戏

綾里小叶 抛弃 @ 2023-3-3 21:56

角色性能无法处理多怪同场。有很多恶心人的设计,站点配置和地图设计拉跨,装备词条随机。

YOUQY 搁置 @ 2023-3-2 15:02

通关过仁王1的一周目,多周目刷刷刷实在没兴趣。仁王2看起来变化不大,听说比一代有进步,但是玩了一小会儿还是没耐心玩下去了。仁王系列最大的问题就是地图设计不行,画面糊还辨识度低,观感很不好。

屠龙侠912 玩过 @ 2023-2-28 23:59

五年前,我通过《仁王》见识了新世界,玩了累积三百小时才全成就,个中滋味丰富。后来看到《仁王2》更复杂的系统,我有点望而却步,加上故事也不如前作吸引我,就把Steam版搁置了很久。上周眼看Team NINJA新作在即,终于拉上朋友陪我跑完了主线关卡。不得不说,确是可玩性极强的游戏,变的是我自己。话说DLC3“太初武士秘史”的剧情最后衔接了本作开头,形成时空悖论,《仁王2》的故事直到这步才完整啊。

circXsora 抛弃 @ 2023-2-19 00:07

老年人玩不动了

ztq 玩过 @ 2023-2-17 23:06

好游戏,游戏内容是真的多。 最大的缺点还是对新人不友好吧,引导和难度曲线都做的不行。其次是画面,鬼才光影看的眼睛都要瞎了。

冉阿让 玩过 @ 2023-2-14 15:56

刷怪掉装备+永远不能第一次打开的门+战国外衣的王道jrpg剧情,这道菜可真难吃。战国背景非但没有没有给本作增色,反而更凸显出剧情和人物塑造上的不足,人物的每一步都符合对战国时代的固有印象,加上主角是哑巴的设定,使得观感毫无新意可言。最后还要塑造一个会洗脑的幕后大boss,还有伙伴相助,只能说还是别把魂当作噱头了,本质就是jrpg。鬼怪设定也只学到了怪异而没学到其中的美感。30h19m

GoneLife 搁置 @ 2023-2-7 16:46

这游戏的精髓,第一在一周目和地图设计者斗智斗勇,第二在五周目和随机词条斗智斗勇

yann_y 玩过 @ 2023-2-7 09:04

这样的战斗系统碰上这样的地图。。。

りんご 玩过 @ 2023-1-26 20:40

玩不下去了这屑游戏,和一代一样弃坑了。初代的各种花里胡哨的战斗系统已经够多了,这代咋还变本加厉了呢!玩到后面真的累得不行,各种连招不经常用老是忘记,还要熟悉各种新武器和属性_(:з」∠)_...这代的怪也比一代更过分了,长相就特别精污,一不小心还经常被一套连招带走。。。。玩多了感觉要做噩梦了

路人与过客相伴 玩过 @ 2023-1-26 16:07

相比一代體驗提升了不少。新武器的使用很爽,妖反是本作最戳我,也是讓我決定購入的關鍵因素。算是一代的加强版,但把我帥氣的九十九武器刪了就不太好,我還想看鐮刀九十九的樣子。。。

Naan 搁置 @ 2023-1-25 01:27

电脑显卡烧了,暂且搁置。 //一周目选了手甲作为开荒武器实在是太不明智了......精力不够、操作跟不上、脑细胞疯狂燃烧,想换武器了。

月火 在玩 @ 2023-1-14 21:31

好像可以捏到瑪莉蘿絲,想玩 (笑

MIKON 玩过 @ 2023-1-9 22:31

仁王1加强版。选了手甲做主手武器爽的不行,不间断攻击到打空所有绿条我仿佛玩的不是魂like游戏。妖怪技有几个意外的很趁手,用的好就是绿条永动机。缺点是这个熟练度获得技能点的系统有点让人头疼,光一周目流程很难刷齐一套满意的技能。这次怪物的数值并没有给我很强的挫败感,因为自机的伤害也是强到离谱,拿来当忍者秒杀传续作未尝不可

pureanycolor 玩过 @ 2022-12-31 03:20

越了解动作游戏才越意识到这个游戏的动作系统有多优秀,如果关卡设计不参考魂系的话肯定能有更高的上升空间。

鹊结巢 玩过 @ 2022-12-30 17:08

在丰富与臃肿之间摇摆的刷刷乐

羽生翎音 玩过 @ 2022-12-28 13:13

阿秀真可爱,游戏真难

VV 玩过 @ 2022-12-15 17:25

很上瘾,感觉可以打到卧龙出

wsdslm 玩过 @ 2022-12-12 15:15

1周目,无脑紫电通关

魔法使 玩过 @ 2022-12-4 21:29

什么超能力变身大战? // 最后一段剧情稍微有点迷,但是藤吉郎小猴子来救场的时候还真是有那么一点点感动 // 场景很大,看得出来投了很多钱,但是很多场景只走一遍,怎么说呢,感觉有点浪费吧。 // 游戏性还行

山丘 搁置 @ 2022-11-27 16:30

拍照模式大爱/95h一周目/170h全成就深30