三國志孔明伝 游戏

  • 中文名: 三国志孔明传
  • 开发: シブサワ・コウコーエー
  • 发行: コーエー
  • 别名: 英杰传2:三国志孔明传
  • EKD2
  • 平台: PC
  • PS
  • SS
  • GBA
  • 游戏类型: SLG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1996年4月

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谁玩这部游戏?

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《三国志孔明传》是继《三国志英杰传》之后的又一款战棋类游戏,由第三波公司汉化发行。与前作相比,此作的场景均选用640×480×256色画面,无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽。游戏的背景音乐气势宏大,人物动作刻画细腻,开场动画和结局动画都很具观赏性。正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款三国题材游戏的佳作。

视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。



三国志孔明传

与前作相比,《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役47个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戏在剧情上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。为了尽可能贴近史诗,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。

游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。
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评论

讨论版

吐槽箱

Op.10 No.5 玩过 @ 2021-12-3 13:19

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文鎮 玩过 @ 2021-10-22 10:06

(GBA版)为什么会是EKD1的劣化感,兵种设计战力平衡到底在做什么,一直勉强尽量全兵种到最后真的忍不了,除了军师和弓以外基本没有用。明显“借鉴”了fe做了攻击反击,导致AI行动要义以不被反击为首,但跟fe不一样的是物理兵也有鸡肋的技能,于是AI就会疯狂使用没有伤害的技能。道具系统也烂到装备点什么就要烦,局内品不到手而是到库最终战还设宝物库... / 但这是我最喜欢的孔明主角的战棋诶,还有称帝路线跟老公离异我居然爽到了

蝎の火 玩过 @ 2020-11-13 18:58

我就记得这游戏的孔明强得离谱

日坂菜乃 玩过 @ 2020-2-13 03:41

25.好玩度不输英杰传,最后汉室一统的时候还是很感慨的。替孔明心疼一秒钟。

by卿相 玩过 @ 2018-8-2 14:20

可能是三代里面最不好玩的一代了……但是也还不错哦

LZ0641 玩过 @ 2017-12-13 02:14

从平南蛮开始兵种平衡性也太差了

Mayegg 玩过 @ 2017-10-2 10:43

实机通过十几遍 都靠赵云诸葛亮前期刷级

C.黑鸡 玩过 @ 2017-3-3 17:27

多年之后我才知道死在五丈原是BE……

去你的宝可梦 玩过 @ 2016-6-14 01:04

赵子龙全程碾压

ENTAROGAL 玩过 @ 2016-2-12 15:55

不如曹操传,以上

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