传说系列入坑作
中途视角转换的试炼很有意思。剧情有点白开水
白金石榴痛苦的60+小时后玩这个不要太快乐了,还是JRPG适合劳资,吉RPG不行
感情线和人设都没写好,剧情虽然王道但是太套路了,没有让我感受到角色的魅力,不太喜欢这一部
汉化的不全,技能,道具,看不懂。。。
石田彰加保志总一朗=神作不解释。依稀记得那个夏天刚弄到民间汉化版的永恒,连续几天都在肝。人物设计,战斗系统可以说得上是当时PS系统的巅峰。 剧情方面这代两大女主都蛮悲剧的,只是一个积极乐观、爱帮助别人、喜欢当出头鸟好弥补自己的过错,这就是法拉,然而法拉太能闯祸了,每次闯祸都是利德解围,所以利德的个性是过好就好不想惹麻烦,但还好法拉有利德,他们俩是互补互助,梅露蒂就真的靠自己,父母走了,老师也要研究事物没办法看着她,剩下的只有小动物奎奇,所以她遇到伙伴后很积极呢。 塞法特试炼蛮残酷的,3次试炼用别人的角度看过去,也让利德成长起来。
石田彰和保志总一朗不得不说的故事 = = 早期三部曲里战斗系统最成熟的一作.操作得当的话,战斗过程可谓酣畅淋漓,爽快十足.迷宫设计不错,隐藏要素丰富,探索起来颇有乐趣.精灵调和系统也是趣味十足.不过传说系列总是在一个迷人世界观下讲一个一般般的故事.这作也不例外.叙事,小对话平淡且平庸.美工,人物动作良,但视觉美感方面,我还是觉得同期的轩辕剑要超出很多.
...只有我觉得女主存在感好低么决战前就记得イケるイケる... 故事方面不知道是不是拖拖拉拉玩了半年的缘故反正是没那么吸引人, 系统要素很丰富可玩的东西很多, 迷宫设计很下功夫, 就是大地图太!不!友!好!了, 似乎是早期传说的通病... 或者说是路痴没得救 TvT
回忆分更多,那之后,2D的JRPG就慢慢淡出了。
世界观很新奇,精灵调和系统使得游戏的乐趣大增,大量通关后的研究内容,使得游戏的耐玩度大增,不可错过。
公认经典
法拉小天使
在画风美术音乐人设这些方面 可能是个人最喜欢的一作传说了 系统和玩法上也延续传统并进行了改良修正 游戏性比较稳定的维持在吸引人的程度 但剧情和叙述方面 实在是形同嚼蜡 即便游戏性上得到一定的保证 但作为传统RPG这种缺陷实在没法回避 也许换一个类型表现方式 比如设立一个世界观搭配简短的剧情 然后纯以刷装备刷技能为主导 直接舍弃掉一部分剧情表现 那本作的评价能再上升一个档次吧
玩的最多的一款传说 好玩不多说
在最终BOSS前面存档考期末考试考完记忆卡崩坏了我勒个去TVT,感觉不会再爱了。
终于填上了bgm38
渣AI……
挺喜欢法拉的www
在系統上它是歷代本格傳說系列中最好的,多多繪最高!(之後的…不予置評)
基爾大魔王
传说系列入坑作
中途视角转换的试炼很有意思。剧情有点白开水
白金石榴痛苦的60+小时后玩这个不要太快乐了,还是JRPG适合劳资,吉RPG不行
感情线和人设都没写好,剧情虽然王道但是太套路了,没有让我感受到角色的魅力,不太喜欢这一部
汉化的不全,技能,道具,看不懂。。。
石田彰加保志总一朗=神作不解释。依稀记得那个夏天刚弄到民间汉化版的永恒,连续几天都在肝。人物设计,战斗系统可以说得上是当时PS系统的巅峰。 剧情方面这代两大女主都蛮悲剧的,只是一个积极乐观、爱帮助别人、喜欢当出头鸟好弥补自己的过错,这就是法拉,然而法拉太能闯祸了,每次闯祸都是利德解围,所以利德的个性是过好就好不想惹麻烦,但还好法拉有利德,他们俩是互补互助,梅露蒂就真的靠自己,父母走了,老师也要研究事物没办法看着她,剩下的只有小动物奎奇,所以她遇到伙伴后很积极呢。 塞法特试炼蛮残酷的,3次试炼用别人的角度看过去,也让利德成长起来。
石田彰和保志总一朗不得不说的故事 = = 早期三部曲里战斗系统最成熟的一作.操作得当的话,战斗过程可谓酣畅淋漓,爽快十足.迷宫设计不错,隐藏要素丰富,探索起来颇有乐趣.精灵调和系统也是趣味十足.不过传说系列总是在一个迷人世界观下讲一个一般般的故事.这作也不例外.叙事,小对话平淡且平庸.美工,人物动作良,但视觉美感方面,我还是觉得同期的轩辕剑要超出很多.
...只有我觉得女主存在感好低么决战前就记得イケるイケる... 故事方面不知道是不是拖拖拉拉玩了半年的缘故反正是没那么吸引人, 系统要素很丰富可玩的东西很多, 迷宫设计很下功夫, 就是大地图太!不!友!好!了, 似乎是早期传说的通病... 或者说是路痴没得救 TvT
回忆分更多,那之后,2D的JRPG就慢慢淡出了。
世界观很新奇,精灵调和系统使得游戏的乐趣大增,大量通关后的研究内容,使得游戏的耐玩度大增,不可错过。
公认经典
法拉小天使
在画风美术音乐人设这些方面 可能是个人最喜欢的一作传说了 系统和玩法上也延续传统并进行了改良修正 游戏性比较稳定的维持在吸引人的程度 但剧情和叙述方面 实在是形同嚼蜡 即便游戏性上得到一定的保证 但作为传统RPG这种缺陷实在没法回避 也许换一个类型表现方式 比如设立一个世界观搭配简短的剧情 然后纯以刷装备刷技能为主导 直接舍弃掉一部分剧情表现 那本作的评价能再上升一个档次吧
玩的最多的一款传说 好玩不多说
在最终BOSS前面存档考期末考试考完记忆卡崩坏了我勒个去TVT,感觉不会再爱了。
终于填上了bgm38
渣AI……
挺喜欢法拉的www
在系統上它是歷代本格傳說系列中最好的,多多繪最高!(之後的…不予置評)
基爾大魔王