steam平台7h,主线通关。
系统杂而不精,战斗攀爬竞速解谜无一不是半吊子,技术性缺陷懒的吐槽。剧本严格来说没有什么新意,但其实完成度还算不错,特别是中国玩家可以对这个剧本进行互文式理解。剧作者自然没有可作为依据的他者文化传统对一部这一文化的古籍进行解构处理,只能将其具有普遍性的根源动机作为灵感提供一个新的视角,这个视角自然就是很老生常谈的那一脉,反乌托邦、后启示录以及基督教传统。
Alex Garland的确笔力不错。
接触的最初几个3A吧,有空补票
除了空格+鼠标左键轮棒子总误操作为原地跳意外都还好 但是前者实在是气到我了
世界观和设计有点想法 但是虎头蛇尾……动作系统也是……感觉像看了一部腰斩半年番……
二流的ACT,高光加贴图堆砌出的还算不错的画面,动作手感尚可,招式几乎少到可忽略,剧情只玩了2章不予评论,我只是讨厌一款线性动作游戏大部分时间都在无理由的攀爬跑跳,而且因为高光的原因有时候会找不到攀爬点
玩了试玩就不想玩系列。。。
猴子还真像猴子=_,=
pc终于出啦,美死了
steam平台7h,主线通关。
系统杂而不精,战斗攀爬竞速解谜无一不是半吊子,技术性缺陷懒的吐槽。剧本严格来说没有什么新意,但其实完成度还算不错,特别是中国玩家可以对这个剧本进行互文式理解。剧作者自然没有可作为依据的他者文化传统对一部这一文化的古籍进行解构处理,只能将其具有普遍性的根源动机作为灵感提供一个新的视角,这个视角自然就是很老生常谈的那一脉,反乌托邦、后启示录以及基督教传统。
Alex Garland的确笔力不错。
接触的最初几个3A吧,有空补票
除了空格+鼠标左键轮棒子总误操作为原地跳意外都还好 但是前者实在是气到我了
世界观和设计有点想法 但是虎头蛇尾……动作系统也是……感觉像看了一部腰斩半年番……
二流的ACT,高光加贴图堆砌出的还算不错的画面,动作手感尚可,招式几乎少到可忽略,剧情只玩了2章不予评论,我只是讨厌一款线性动作游戏大部分时间都在无理由的攀爬跑跳,而且因为高光的原因有时候会找不到攀爬点
玩了试玩就不想玩系列。。。
猴子还真像猴子=_,=
pc终于出啦,美死了