+1分给「ひ、秘技… つ、つつ机突っ伏し…!」,真正的女主是看封面画了谁,而不是游戏叫什么的,嗯嗯(/如果真的想玩推荐一口气通完,长期作战会产生越来越不想玩的心理……
有种剧本被故意弄得很长的感觉,有缘再推吧……
世界观挺有意思,燃是真的燃,几个结局都挺感人,简陋的系统能做出这样的游戏属实不错,不得不让人感慨文字的魅力。就是日常长过头了,百合写的意义不明...
缺点比较明显的作品,有很多没有意义的剧情。但不可否认的是,最后的true end,衔接着遗憾却又充实的剧情,在音乐和画面的渲染下,你能获得相当大的感动。(详见评论)
尝试
每个角色都刻画得非常有魅力,强大的bgm,总有意料之外的剧情展开。缺点是一周目中间作者发病写了一堆没用的百合剧情,但是瑕不掩瑜,作者非常擅长捉住泪点,歌词简直棒很有醍醐味,真正的剧情其实放在二周目,结尾几话不断回收伏笔,好几个爆点
囿于属性限制,小气、意味难明,或许是小弟状态不对;通至ゾディアーク篇
今度は、幸せになれよ...魔法使いは恋をしたーーそれは決して報われることのない恋。 それでも魔法使いは、ただ少女の幸せだけを願っていた...我tm直接点一首永遠の魔法使い送给男主。感觉少说也有35-40h了。一周目的8-11章打起来真的是非常煎熬所以拖了很久,相比之下二周目之后的剧情就没那么昏睡了,我总觉得这样的叙事结构不可取。コノハ本剧唯一指定真女主(指点明主旨),去fd找コノハ了。
神作预定,等打完了再来看看...。。。 补充: 双眼湿润地迎来了ed,前面的一幕幕经过眼前… 有趣的日常,强大的爆点,比起无能我可能更爱这部…
魔法使いは恋をした——報われることのない恋をした。猛男落泪
+1分给「ひ、秘技… つ、つつ机突っ伏し…!」,真正的女主是看封面画了谁,而不是游戏叫什么的,嗯嗯(/如果真的想玩推荐一口气通完,长期作战会产生越来越不想玩的心理……
有种剧本被故意弄得很长的感觉,有缘再推吧……
世界观挺有意思,燃是真的燃,几个结局都挺感人,简陋的系统能做出这样的游戏属实不错,不得不让人感慨文字的魅力。就是日常长过头了,百合写的意义不明...
缺点比较明显的作品,有很多没有意义的剧情。但不可否认的是,最后的true end,衔接着遗憾却又充实的剧情,在音乐和画面的渲染下,你能获得相当大的感动。(详见评论)
尝试
每个角色都刻画得非常有魅力,强大的bgm,总有意料之外的剧情展开。缺点是一周目中间作者发病写了一堆没用的百合剧情,但是瑕不掩瑜,作者非常擅长捉住泪点,歌词简直棒很有醍醐味,真正的剧情其实放在二周目,结尾几话不断回收伏笔,好几个爆点
囿于属性限制,小气、意味难明,或许是小弟状态不对;通至ゾディアーク篇
今度は、幸せになれよ...魔法使いは恋をしたーーそれは決して報われることのない恋。 それでも魔法使いは、ただ少女の幸せだけを願っていた...我tm直接点一首永遠の魔法使い送给男主。感觉少说也有35-40h了。一周目的8-11章打起来真的是非常煎熬所以拖了很久,相比之下二周目之后的剧情就没那么昏睡了,我总觉得这样的叙事结构不可取。コノハ本剧唯一指定真女主(指点明主旨),去fd找コノハ了。
神作预定,等打完了再来看看...。。。 补充: 双眼湿润地迎来了ed,前面的一幕幕经过眼前… 有趣的日常,强大的爆点,比起无能我可能更爱这部…
魔法使いは恋をした——報われることのない恋をした。猛男落泪