动作和推理的结合,更喜欢推理部分,就是很费时间
1110
steam平台21h,主线通关。
叫好不叫座的大胆之作
多年后仍然会被这部作品的精致程度打动,冷峻的硬汉推理风格,相当细腻的演出,就是射击手感驾驶手感之类的颇为屎,毕竟也有点年头了,原谅!
剧情上乘,人物塑造氛围渲染优秀,真正让人感觉生活在了上世纪中期的洛杉矶,但是这开放世界属实开放了个寂寞,除了主线基本没东西探索
完全领先当时的作品,主线剧情相互呼应,人物塑造有血有肉,最喜欢的果然还是Jack Kelso!!每个角色在20世纪的洛城里都栩栩如生,Cole在最后的最后,算是赎罪了吧。。a different kind of war...结尾Earle来做eulogy太讽刺了。。可惜应该是没有续作了。。。
抛开时代局限性不看 黑色洛城的剧本继承了R星一直以来的冷峻风格 用数量庞大的案件与三条主线交相呼应的方式构筑出了一个栩栩如生的洛杉矶地下世界 虽然在游戏的末期肉眼可见的工期不足导致有着许多遗憾 但不影响十年过后黑色洛城仍然是同类型游戏中的天花板级别 正如临近结尾时剧本所说一般:人只是个脆弱而又易变的存在,勇气与懦弱共存于每一个人身上,更需要我们去克服它.
+:最后一章的双线叙事很畅快,完整度高;游戏对film noir氛围的营造很成功。 -:尽管在当时是面捕技术的开拓者,现在看来人物表情神态还是不够栩栩如生,影响了“将人物面部细节作为审讯参考”的gameplay;人物和场景建模质量都不高;地图大而空,几乎没有互动性。
与其说是侦探推理更不如说是面部表情观察模拟器
原本以为会和黑手党差不多,一玩才知道更像逆转裁判。剧情如果没有谜之感情线还挺不错的...一个无比正直的主角突然出轨爱上那德国女人就很突兀,被老婆赶出家马上就去情妇家的情节直接笑出声。还有闪回剧情那阴间滤镜完全不知道谁是谁,显得kelso出场进入主线就很生硬,让人觉得是不是时间不够写剧本了...
语言障碍 及其准确
MotionScan确实强,这黑色洛城里的所有人都栩栩如生,面目可憎。非黑即白的简单支线反而成为了排解的出口,只管暴力相待,不用在意他们的表情。//Could you just stfu, Earle?
优缺点都非常明显的作品。流程重复,部分逻辑牵强,城市还原程度高但自由度较低,夜总会剧情较突兀……面部表情捕捉极强,剧情讽刺,音乐优秀。在这个表面繁华,暗处黑暗至极的洛城,I always kill the things I love
通过这部r星作品发现全系列有传承和割舍
高度还原的洛杉矶,可惜并没有太多可互动探索元素;表情“识破”系统今日仍感觉新颖,美中不足部分“证据”反驳逻辑稍微成迷;立意之深刻可列个人接触所阿星出品中最佳。
死在R星手上的主角,办案过程有些沉闷,但不妨碍它的题材具有亮点,云视频通关,枪战没啥好说,战后创伤,各种保护伞,利益输送、腐朽的城市, 脸部表情捕捉系统真厉害
Cole和Jack,一个是正牌主角,但直到游戏后期才发现他除了正义斗士以外懦弱自私的一面;另一个直到接近尾声才真正出现,但他嫉恶如仇,侠肝义胆,短短两个案件就给人留下了极为深刻的印象。 这两个角色的塑造可谓成功的典范了
剧情强无敌,结局充满了震撼和无奈,表情系统的表现了在ps3上也超级棒,比较遗憾的是枪战和其他部分完全就是个二流范/ps4版移植没想象中好
这游戏的野心太大了,可惜制作方并没有足够的能力撑起这样的野心。表情系统好评。
动作和推理的结合,更喜欢推理部分,就是很费时间
1110
steam平台21h,主线通关。
叫好不叫座的大胆之作
多年后仍然会被这部作品的精致程度打动,冷峻的硬汉推理风格,相当细腻的演出,就是射击手感驾驶手感之类的颇为屎,毕竟也有点年头了,原谅!
剧情上乘,人物塑造氛围渲染优秀,真正让人感觉生活在了上世纪中期的洛杉矶,但是这开放世界属实开放了个寂寞,除了主线基本没东西探索
完全领先当时的作品,主线剧情相互呼应,人物塑造有血有肉,最喜欢的果然还是Jack Kelso!!每个角色在20世纪的洛城里都栩栩如生,Cole在最后的最后,算是赎罪了吧。。a different kind of war...结尾Earle来做eulogy太讽刺了。。可惜应该是没有续作了。。。
抛开时代局限性不看 黑色洛城的剧本继承了R星一直以来的冷峻风格 用数量庞大的案件与三条主线交相呼应的方式构筑出了一个栩栩如生的洛杉矶地下世界 虽然在游戏的末期肉眼可见的工期不足导致有着许多遗憾 但不影响十年过后黑色洛城仍然是同类型游戏中的天花板级别 正如临近结尾时剧本所说一般:人只是个脆弱而又易变的存在,勇气与懦弱共存于每一个人身上,更需要我们去克服它.
+:最后一章的双线叙事很畅快,完整度高;游戏对film noir氛围的营造很成功。 -:尽管在当时是面捕技术的开拓者,现在看来人物表情神态还是不够栩栩如生,影响了“将人物面部细节作为审讯参考”的gameplay;人物和场景建模质量都不高;地图大而空,几乎没有互动性。
与其说是侦探推理更不如说是面部表情观察模拟器
原本以为会和黑手党差不多,一玩才知道更像逆转裁判。剧情如果没有谜之感情线还挺不错的...一个无比正直的主角突然出轨爱上那德国女人就很突兀,被老婆赶出家马上就去情妇家的情节直接笑出声。还有闪回剧情那阴间滤镜完全不知道谁是谁,显得kelso出场进入主线就很生硬,让人觉得是不是时间不够写剧本了...
语言障碍 及其准确
MotionScan确实强,这黑色洛城里的所有人都栩栩如生,面目可憎。非黑即白的简单支线反而成为了排解的出口,只管暴力相待,不用在意他们的表情。//Could you just stfu, Earle?
优缺点都非常明显的作品。流程重复,部分逻辑牵强,城市还原程度高但自由度较低,夜总会剧情较突兀……面部表情捕捉极强,剧情讽刺,音乐优秀。在这个表面繁华,暗处黑暗至极的洛城,I always kill the things I love
通过这部r星作品发现全系列有传承和割舍
高度还原的洛杉矶,可惜并没有太多可互动探索元素;表情“识破”系统今日仍感觉新颖,美中不足部分“证据”反驳逻辑稍微成迷;立意之深刻可列个人接触所阿星出品中最佳。
死在R星手上的主角,办案过程有些沉闷,但不妨碍它的题材具有亮点,云视频通关,枪战没啥好说,战后创伤,各种保护伞,利益输送、腐朽的城市, 脸部表情捕捉系统真厉害
Cole和Jack,一个是正牌主角,但直到游戏后期才发现他除了正义斗士以外懦弱自私的一面;另一个直到接近尾声才真正出现,但他嫉恶如仇,侠肝义胆,短短两个案件就给人留下了极为深刻的印象。 这两个角色的塑造可谓成功的典范了
剧情强无敌,结局充满了震撼和无奈,表情系统的表现了在ps3上也超级棒,比较遗憾的是枪战和其他部分完全就是个二流范/ps4版移植没想象中好
这游戏的野心太大了,可惜制作方并没有足够的能力撑起这样的野心。表情系统好评。