Return of the Obra Dinn 游戏

kuma_loveliver 玩过 @ 2021-5-29 17:06

挺硬核的推理游戏,但真的只是纯粹的推理,并没有什么爆点和反转,纯属随便玩玩。

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-14 22:22

虽然但是,这种美术风格下找线索有点为难人啊…

星系创造者拍照牛 玩过 @ 2021-4-19 13:55

靠自己推完了所有情报通关。如果意识到可以用三人一组查证来鉴别错误信息的话,难度并不大。故事非常中规中矩,没什么高潮反转,但推理的细节之紧密严谨足以满足我对这款游戏的最高期待。

pomn 搁置 @ 2021-4-10 19:16

以为是步行模拟器看完所有事件就下船了,没想到要自己推

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2021-2-27 20:42

精彩,比起现代日系本格更常见的“数个嫌疑犯推定凶手与手法”,本作的手法可以说简易又魔幻(因为融入了克苏鲁风格),但却更强调逻辑与细节的分析,3人一完成的确认手段保持了玩家的满足感,却又不过分降低难度,真要挑毛病大概还是人数太多导致部分人死亡的简陋性,这方面可能稍作修改会更好。

T T 玩过 @ 2021-2-9 19:29

3h(0 fate)+11h(60 fate)//推理主要集中在基层海员,而游戏内容多半是基于对于场景多角度的观察、对于环境信息的嗅寻与甄别。文本也有一定量的信息,但通常作为前者的突破口而存在。抛弃色彩,除了美术风格和氛围,也影响了环境的观察难度,进而产生了玩法上相对有益的影响:玩家重拾了被日益完善的引导所弱化的观察与思考的能力//但检验机制和不便设计过于劝退,我的初见档不得要领被剃了光头(

tonyzzg 玩过 @ 2020-11-4 22:58

大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story

FTP 玩过 @ 2020-10-27 19:01

Nice dessert.

Yumeiro 玩过 @ 2020-10-18 23:48

相当出色的逻辑推理游戏,美术风格和系统设计都是别具一格,玩法上更是独树一帜,算得上心目中的优秀游戏了

EuropeanIntrigue 玩过 @ 2020-8-20 20:14

虽然和重视trick的以逆转为代表的日式推理游戏大相径庭,但这一作毫无疑问是精妙地把握了推理游戏的精髓的,游玩过程中数次大呼过瘾。期待Lucas Pope的下一作

genser 玩过 @ 2020-8-6 14:03

音乐美术做得十分牛逼;故事也不算复杂;我尤其喜欢这个玩法,信息量都藏在游戏本身里,而玩家全程与事件无瓜葛,但是又能获得极佳的代入感和参与感,前期面对许许多多陌生船员满头雾水,中期抽丝剥茧大量破案快感极佳,后期几个三星难度确实困难,但是也不是无计可施;总之绝对解谜类游戏中的佼佼者,力荐

松鼠君 玩过 @ 2020-7-12 09:47

:crabrave:

人鱼丼 玩过 @ 2020-6-30 11:59

[16/16 ACHV] 碎片化叙事堪称天才,好久没玩到过这么有达成感的推理游戏了。虽然但是,下次能不能别用1-bit风格了……

ETO灬XL 玩过 @ 2020-6-13 12:18

一个独特的玩法便可支撑起一个游戏了,更何况这游戏还有这如此独特的画风。

野间瞬狗 玩过 @ 2020-6-3 20:11

神作不过分

PayneCT 玩过 @ 2020-5-7 07:39

我的眼

Elinia 玩过 @ 2020-5-3 19:36

除了有点瞎眼,都还不错

飞天精灵鼠 玩过 @ 2020-5-2 20:41

200502真的独具创意,极小的容量之内塞入了充实的内容。黑白点阵构成了幽灵船上60人的死亡缓缓道来,木匠,事务长,还有几个水手我确实看了攻略。但真的是我难得努力去解密的好游戏,在某些场景的角落塞入下人员隐藏身份的信息,通过国籍语言让你充分联想,恐怖的氛围掐的刚刚好。静态观察的累积却能让我一帧一帧观察每个人的动态,不过还是看的头晕

Myosotis alpestris 玩过 @ 2020-5-2 18:34

美术和音乐压倒性的健壮掩盖了剧情的不足,甚至在整体氛围上和这种完全不吸引人的剧情制造出了一种谐和。

星焰 玩过 @ 2020-3-4 13:33

各方面都很棒,就是玩的时候感觉有点吓人qwq(也可能是我太胆小惹