theHunter: Call of the Wild™
Carto
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
OMORI
第七号列车
空気読み。
Forager
Unravel
联机和不联机两个体验,单人游玩对着任务清单难免感到枯燥头疼,但是最奢侈的配置——朋友,将会为您解决一切烦恼,带来欢声笑语的四小时游玩体验!
联机的时候很欢乐
时长 3h 相当有趣的小品游戏
假期和GM的游戏双打快乐时光第1号。恶作剧是一种历史悠久的具体玩乐行为,可爱形象走进又呆又萌的路线也算是一种潮流,能使人愉悦和放松,游戏中两个元素的碰撞简直是天作之合,几乎适合所有人可以说是轻度小品作的最高水平了。机制上将操作最简化铲平了可能的门槛,除了最低限的直接交互(张着翅膀摇摆冲刺的大鹅爽死了,终于体会了一把村霸。)主要强调互动点触发连锁和推进的设计,这种线性体验对地图和事件的设计要求较高,本作非常出色。地图设计上虽然采用了关卡制但前后贯通最终还行成了首尾衔接,终点甚至完成了叙事高潮。事件同样令人印象深刻,虽然拉列表的方式本身很落后,但事件多为开脑洞式展开列表反而更直接有效,被人类奖励的桥段笑出了声。虽然游戏以折腾那些人类作为乐趣,但在一出出闹剧中那些可爱倒霉蛋的性格甚至胜过也同样被我们瞥见,属实走心了。
云完了
单人双人都通关了,谁不喜欢又亮又闪的铃铛呢~?
任务是Click,别玩。如果你只是想操控大鹅到处搞破坏,别指望大鹅能有GTA的自由度
出生大鹅,太开心了
挺有趣的
“你好,我嫩爹”
联机和不联机两个体验,单人游玩对着任务清单难免感到枯燥头疼,但是最奢侈的配置——朋友,将会为您解决一切烦恼,带来欢声笑语的四小时游玩体验!
联机的时候很欢乐
时长 3h 相当有趣的小品游戏
假期和GM的游戏双打快乐时光第1号。恶作剧是一种历史悠久的具体玩乐行为,可爱形象走进又呆又萌的路线也算是一种潮流,能使人愉悦和放松,游戏中两个元素的碰撞简直是天作之合,几乎适合所有人可以说是轻度小品作的最高水平了。机制上将操作最简化铲平了可能的门槛,除了最低限的直接交互(张着翅膀摇摆冲刺的大鹅爽死了,终于体会了一把村霸。)主要强调互动点触发连锁和推进的设计,这种线性体验对地图和事件的设计要求较高,本作非常出色。地图设计上虽然采用了关卡制但前后贯通最终还行成了首尾衔接,终点甚至完成了叙事高潮。事件同样令人印象深刻,虽然拉列表的方式本身很落后,但事件多为开脑洞式展开列表反而更直接有效,被人类奖励的桥段笑出了声。虽然游戏以折腾那些人类作为乐趣,但在一出出闹剧中那些可爱倒霉蛋的性格甚至胜过也同样被我们瞥见,属实走心了。
云完了
单人双人都通关了,谁不喜欢又亮又闪的铃铛呢~?
任务是Click,别玩。如果你只是想操控大鹅到处搞破坏,别指望大鹅能有GTA的自由度
出生大鹅,太开心了
挺有趣的
“你好,我嫩爹”