电波对接失败
重复度好高
37h通关。操作性不错,前期很吸引人,但是重复率太多,后期玩得有点想吐,好在结局拉了一波好感。
游戏手感很好,难度不算很难,角色要是有立绘就好了
为什么打完boss不让我捡东西!/恋爱脑受不了了
哎,就是爽,对吃cp来说还是剧情来说,,,玩法上给了好几个职业引导,打起来转换很快,小红帽还挺好用的
2007年的游戏,能有独树一帜的美术风格,人物设计也很特别,男性角色高大魁梧,女性角色性感可爱,香草社的游戏玩过两作,村正和龙冠,这刚好是打开动作基础的一作,现在玩到第一个角色女武神,游玩体验尚可。
香草社成名作,美术真的太赞了。
讲述了一个优秀的群像故事。里面有妖精女王被三顾茅庐,且主角团集卡没有带她玩,也有嘴强奥丁连败五次,还有无辜亡灵之主被五个人抢宝石,抢工匠 ,抢爱人,亦或是高山之龙把把嘲讽却惨遭连败。总而言之,流程过于重复,但通过五个人的视角,为我们们演绎一场关于创世与终焉的舞台剧,优秀的剧本配上香草社一贯的2d美术,让我为其演出与剧情所吸引。(ps2流程还是太折磨了,而且特别吃刷刷刷 ,战斗体验完全不如ps4的重置版。)
5小时熟悉连段 30小时的垃圾时间 5小时的高水平终章。好在结局对得起这么长的垃圾时间,要是能化繁为简会更好,真是重复刷到我元气大伤...//41h 白金
又一个陈年老坑被我自己补上可喜可贺;8小时剧情+22小时的坐牢刷本,故事本身是北欧神话再创作同时也不复杂,整体来说中规中矩,我主要驱动力全靠想看奥兹华德和葛温德林小情侣日常……顺便有点磕骨科(目移);坐牢感主要源于boss和地图的复用,虽然故事的舞台不大,复用也有理有据但打过一遍的boss刷过一次的地图再重复五次后神仙才会不烦吧,并且好不容易角色练熟立刻换下一个的操作其实挺恶心的……自己用的最顺手的是噗卡王子,觉得最难用的是奥兹华德;顺便这部的奥丁都烂成什么样了,还有人爱我服了。
不太喜欢这种游戏形式
画面玩法是独一份,但重复度太高了,expert难度白金的想吐
重复到第5次之后搁置了若干个月...
香草社的美术风格依旧不错,战斗的游戏性也恰到好处,剧情基本上是类史诗叙事和日式的慢节奏叙事结合。总体属于是各方面质量都不错但是没有特别的亮点的游戏。(游戏进度到第二章)
刷吐了,不想再碰第二遍
拖了几年,终于打完了。真是一场漫长艰苦的战斗……
能把一个美术、动作优秀,系统和故事中上的游戏做得这么坐牢,香草社确实是一群鬼才。为了交叉叙事,强行把10小时的流程拖成30小时,再加上香草社一贯狗屎的关卡、地图、怪物、boss设计,这20小时不仅坐牢还是拷打。结果就是奥丁领域明明质量硬过胧村正却比胧村正坐牢得多。
人生第一个白金游戏,也是第一个让我感觉到小时候那种光是刷刷刷就很有趣的游戏,剧情的演出方式其实类似舞台剧,我到最后还是用不好舞女。
重复度高得反胃
电波对接失败
重复度好高
37h通关。操作性不错,前期很吸引人,但是重复率太多,后期玩得有点想吐,好在结局拉了一波好感。
游戏手感很好,难度不算很难,角色要是有立绘就好了
为什么打完boss不让我捡东西!/恋爱脑受不了了
哎,就是爽,对吃cp来说还是剧情来说,,,玩法上给了好几个职业引导,打起来转换很快,小红帽还挺好用的
2007年的游戏,能有独树一帜的美术风格,人物设计也很特别,男性角色高大魁梧,女性角色性感可爱,香草社的游戏玩过两作,村正和龙冠,这刚好是打开动作基础的一作,现在玩到第一个角色女武神,游玩体验尚可。
香草社成名作,美术真的太赞了。
讲述了一个优秀的群像故事。里面有妖精女王被三顾茅庐,且主角团集卡没有带她玩,也有嘴强奥丁连败五次,还有无辜亡灵之主被五个人抢宝石,抢工匠 ,抢爱人,亦或是高山之龙把把嘲讽却惨遭连败。总而言之,流程过于重复,但通过五个人的视角,为我们们演绎一场关于创世与终焉的舞台剧,优秀的剧本配上香草社一贯的2d美术,让我为其演出与剧情所吸引。(ps2流程还是太折磨了,而且特别吃刷刷刷 ,战斗体验完全不如ps4的重置版。)
5小时熟悉连段 30小时的垃圾时间 5小时的高水平终章。好在结局对得起这么长的垃圾时间,要是能化繁为简会更好,真是重复刷到我元气大伤...//41h 白金
又一个陈年老坑被我自己补上可喜可贺;8小时剧情+22小时的坐牢刷本,故事本身是北欧神话再创作同时也不复杂,整体来说中规中矩,我主要驱动力全靠想看奥兹华德和葛温德林小情侣日常……顺便有点磕骨科(目移);坐牢感主要源于boss和地图的复用,虽然故事的舞台不大,复用也有理有据但打过一遍的boss刷过一次的地图再重复五次后神仙才会不烦吧,并且好不容易角色练熟立刻换下一个的操作其实挺恶心的……自己用的最顺手的是噗卡王子,觉得最难用的是奥兹华德;顺便这部的奥丁都烂成什么样了,还有人爱我服了。
不太喜欢这种游戏形式
画面玩法是独一份,但重复度太高了,expert难度白金的想吐
重复到第5次之后搁置了若干个月...
香草社的美术风格依旧不错,战斗的游戏性也恰到好处,剧情基本上是类史诗叙事和日式的慢节奏叙事结合。总体属于是各方面质量都不错但是没有特别的亮点的游戏。(游戏进度到第二章)
刷吐了,不想再碰第二遍
拖了几年,终于打完了。真是一场漫长艰苦的战斗……
能把一个美术、动作优秀,系统和故事中上的游戏做得这么坐牢,香草社确实是一群鬼才。为了交叉叙事,强行把10小时的流程拖成30小时,再加上香草社一贯狗屎的关卡、地图、怪物、boss设计,这20小时不仅坐牢还是拷打。结果就是奥丁领域明明质量硬过胧村正却比胧村正坐牢得多。
人生第一个白金游戏,也是第一个让我感觉到小时候那种光是刷刷刷就很有趣的游戏,剧情的演出方式其实类似舞台剧,我到最后还是用不好舞女。
重复度高得反胃