ゼルダの伝説 夢をみる島 游戏

  • httpwzj

    2020-6-22 20:18

    耗时36小时2分。 LV2全收集水平达成。 这是第一个通关的塞尔达系列游戏。 累计阵亡103次。 在大地图上能标记各种舒服。
  • 西西

    2020-6-20 00:17

    移轴与仿搪胶玩具质感的美术风格简直直击我心!每个场景都好萌啊!最喜欢和玛林呆在村里的飞天鸡雕像下,BGM悠扬,小鸡狐狸乱窜。 93年的游戏2D变3D就可以直接圈钱,26年前的游戏放在今天也能惊喜到,真的牛逼!也算领略了古早游戏的精巧和蛋疼,设计巧妙寸土寸金。虽然流程短,但是很精彩,当然作为一个手残党简单模式和攻略是从头到尾..彩蛋好可爱,玛林好可爱。 梦醒了,但你已经在我心中。
  • りんご

    2020-6-14 08:46

  • 夏林氏

    2020-6-11 15:44

  • 不可知

    2020-5-30 10:08

    一部不用救公主的塞尔达,ip联动做的也挺好的,结局有点悲伤,不过其实一直都在明示吧
  • 無頭

    2020-5-24 23:31

  • CC君

    2020-5-18 23:30

    讨喜的音乐和游戏过程
  • 鸟海病艾露莎

    2020-5-13 23:45

    可爱
  • feketerigo

    2020-5-13 19:20

  • GinKan

    2020-5-12 23:11

  • 纯セン羽爱

    2020-5-9 15:52

  • 武藤代代

    2020-5-4 22:52

  • griffes

    2020-5-2 23:41

  • 君子万年

    2020-4-30 21:55

    相当有趣的关卡设计,初玩即沉迷。
  • 悠木

    2020-4-30 20:32

  • 忧郁肥肥

    2020-4-28 20:30

  • 猎人

    2020-4-18 17:26

  • Vita

    2020-4-14 00:09

  • zerxxoo

    2020-4-11 21:43

  • 榴芒王

    2020-4-5 21:03

    如果把游戏中的各种障碍比作测验的话,那么我一定在测验中取得了不及格的成绩。各种硬性的限制在各种方面限制了游戏的推进。得到一个道具就是开拓一片新的探索空间,这句话换个角度就是,用道具限制了得到道具之前的探索空间。在道具不足的情况下,难以分辨出可以收集与无法收集的部分,简直就像那些似是而非的题,看上去可解实际上却解不开。虽然明白重置版是按照以前的设计,但作为随着时代成长的玩家,我并不适合这款游戏。