84/100 没有社群很难受
30小时一周目,剧情上的设计还是有点意思的,每个BOSS都对应一个主角团的角色,剧情内容上就没什么好说的了 给我看怪盗团的日常我就已经很满足了 系统还是挺好玩的,光荣无双套P5确实也有点乐子
能再次见到怪盗团的大家,就已经很满足了
剧情跟P5本篇差不多水平,反派思路也差不多,几个迷宫设计风格比本篇更鲜明,看得出来有暗耻自己的特点,迷宫BGM也很有暗耻特点,更偏传统JRPG风格。相当优秀的FD。
真当无双玩就会变成心之刮痧团
打一下停一下的无双是屑。堪称灾难级的割草体验,战斗做的真的是一坨答辩。不过在忍受战斗的前提下,本作有甚至不输本篇的剧情,整体完成度极佳,算是很香的外传了。
不谈无双的游戏性,本作也有不输本篇的剧情 (毕竟 相比纯黑的反派 还是灰色的人更有趣) 新加的角色刻画的很棒,只要能看到 P5 主角团一起行动也就很快乐了 // 日本 ACGN 这类地方旅游宣传片做的是真好 令人心驰神往
75/100 又有点好又有点烂。开头和怪盗团友人们重聚的时候还是情怀拉满,令人感动的。后面开始各地旅行后,每次到一个新地点然后就是一套固定的剧情模板,各地场景能够交互的元素比起原作也是大幅缩水,导致新鲜感急速下降。然后这个破战斗系统把我折磨得失去耐心了,开了easy模式后游戏体验大幅提升。
梦的延续,剧情承袭本篇风格迷宫设计不如本篇,水准之上的FD。
P5精神续作,大型日本观光手册。
和小伙伴一边旅行一边拯救世界,有比这个更酷更快乐的事情吗?boss忏悔整的太土了比较遗憾。
有诚意的精良续作
以为是无双,但实际玩上去还是原作的差不多感觉,反而不太像无双。 玩法习惯了还挺爽。但是一些原作中为回合制而设的技能,在即时战就略显鸡肋。 然后打击感可以说没有,和视角也略飘。 剧情的形式套路和原作差不多,还是那个味道。说不上多差,但已经没有新鲜感了。总之八分吧。
如果喜欢p5主角团的话看这个剧情还是挺开心的,主要是看他们开开心心去旅游这个气氛就很舒服。可惜日常没有什么自由选择,支线也变得可有可无(我基本上没做支线)//战斗系统虽然变无双了但是还是要靠打weak打1more来堆伤害,这一套在回合制很好玩但是在即时战斗里就显得很无聊了//剧情上尬演和嘴炮比例大大增加,而且后期不论是谁都在复读nakama看的有点烦躁
合家欢剧本,无功无过但比较欢乐,明确的粉丝向 || 部分内容定位与5r失误般地重合,表现水准则不忍让人横向对比 || - 体量大概只有 p5r 的 1/3 左右,差劲的pc优化 || 无双打不来
没有社群系统真的很残念
补标,P5正统续作,5R真不熟;人格面具精简;异常状态系技能太强了,不平衡
初期刮痧,后期开挂。XD
当年玩完为啥没评呢,估计是懒得评()
无双大社求求你高抬贵手好放过ATLUS小社好么!我愿意用整个夏天换回当年的那份交心之情!各个方面都做到了尽善尽美,唯独缺少了爱的种子
84/100 没有社群很难受
30小时一周目,剧情上的设计还是有点意思的,每个BOSS都对应一个主角团的角色,剧情内容上就没什么好说的了 给我看怪盗团的日常我就已经很满足了 系统还是挺好玩的,光荣无双套P5确实也有点乐子
能再次见到怪盗团的大家,就已经很满足了
剧情跟P5本篇差不多水平,反派思路也差不多,几个迷宫设计风格比本篇更鲜明,看得出来有暗耻自己的特点,迷宫BGM也很有暗耻特点,更偏传统JRPG风格。相当优秀的FD。
真当无双玩就会变成心之刮痧团
打一下停一下的无双是屑。堪称灾难级的割草体验,战斗做的真的是一坨答辩。不过在忍受战斗的前提下,本作有甚至不输本篇的剧情,整体完成度极佳,算是很香的外传了。
不谈无双的游戏性,本作也有不输本篇的剧情 (毕竟 相比纯黑的反派 还是灰色的人更有趣) 新加的角色刻画的很棒,只要能看到 P5 主角团一起行动也就很快乐了 // 日本 ACGN 这类地方旅游宣传片做的是真好 令人心驰神往
75/100 又有点好又有点烂。开头和怪盗团友人们重聚的时候还是情怀拉满,令人感动的。后面开始各地旅行后,每次到一个新地点然后就是一套固定的剧情模板,各地场景能够交互的元素比起原作也是大幅缩水,导致新鲜感急速下降。然后这个破战斗系统把我折磨得失去耐心了,开了easy模式后游戏体验大幅提升。
梦的延续,剧情承袭本篇风格迷宫设计不如本篇,水准之上的FD。
P5精神续作,大型日本观光手册。
和小伙伴一边旅行一边拯救世界,有比这个更酷更快乐的事情吗?boss忏悔整的太土了比较遗憾。
有诚意的精良续作
以为是无双,但实际玩上去还是原作的差不多感觉,反而不太像无双。 玩法习惯了还挺爽。但是一些原作中为回合制而设的技能,在即时战就略显鸡肋。 然后打击感可以说没有,和视角也略飘。 剧情的形式套路和原作差不多,还是那个味道。说不上多差,但已经没有新鲜感了。总之八分吧。
如果喜欢p5主角团的话看这个剧情还是挺开心的,主要是看他们开开心心去旅游这个气氛就很舒服。可惜日常没有什么自由选择,支线也变得可有可无(我基本上没做支线)//战斗系统虽然变无双了但是还是要靠打weak打1more来堆伤害,这一套在回合制很好玩但是在即时战斗里就显得很无聊了//剧情上尬演和嘴炮比例大大增加,而且后期不论是谁都在复读nakama看的有点烦躁
合家欢剧本,无功无过但比较欢乐,明确的粉丝向 || 部分内容定位与5r失误般地重合,表现水准则不忍让人横向对比 || - 体量大概只有 p5r 的 1/3 左右,差劲的pc优化 || 无双打不来
没有社群系统真的很残念
补标,P5正统续作,5R真不熟;人格面具精简;异常状态系技能太强了,不平衡
初期刮痧,后期开挂。XD
当年玩完为啥没评呢,估计是懒得评()
无双大社求求你高抬贵手好放过ATLUS小社好么!我愿意用整个夏天换回当年的那份交心之情!各个方面都做到了尽善尽美,唯独缺少了爱的种子