会免通关,体验还是很不错的,主线只能说中规中矩,但两个新角色塑造和部分情节感情渲染的还是很棒的(两个觉醒+最后的周可儿),日常也很有意思,音乐老歌新歌REMIX齐全爽飞,不过归到无双类实属误导人,平A刮的要死,还是本家开p狂轰那一套,后期没有药寸步难行
也许是最好的无双之一。
剧情依旧出色,少了日常活动,战斗方面比回合制更好玩
UI,音乐还是那个味,可惜了谜一样的打击反馈,但还是比预期好玩
不太擅长无双类游戏,不过剧情一如既往的有趣!很喜欢!
凑活事
狗牙太多。 剧情太短太简单,单纯玩个情怀,就是个fd,没玩过无印或者p5r真没必要玩,不如去玩p4g。
已白金,游玩体验:一周目开荒hard和normal难度简直就是刮痧,谁说这游戏是无双的→当旅游游戏还可以→冲绳监狱的BGM真的神,一下子把我因为战斗系统对游戏产生的恶感消除了→1.5周目凹P刷大树和全band奖杯risky难度刷刚魔刷到神智不清
老酒装新瓶,总体脉络承接无印,虽然老套但也令人感到安定。
使P5(非P5R)完整的作品
把p5的系统做成动作游戏还挺好玩的,虽然手感和打击反馈比较一般,杂兵会同时放技能让画面乱成一团,容易暴毙。normal难度杂兵合适但boss有点刮,easy又整体太脆了点,两者能整合一下就好了。故事中规中矩,还是p5那个味。游戏素质作为衍生作可以说是相当优秀了。
真不错,反派的塑造比本篇像样多了,站得住脚,没有那么有形无物。(最终BOSS还是欠缺点惊喜,依然是喊口号和全文背诵)新加的角色同样讨喜,完胜P5R。大家的对话以及在一起冒险的那种感觉似乎又回归P4的风格,不像本篇那么沉闷,氛围很好,相对来说轻松快乐很多。迷宫的设计不如本篇那么精致,不过也算保持了正常的水平(顺便吐槽一下这难度,根本不是无双该有的吧)
诚意十足。
没养成的persona还是少了点味
真正的续作,剧情甚至让我觉得比本篇还要深刻,札幌和大阪监狱的悔改剧情都相当精彩,某人觉醒后技能问号消失也是说不出来的震撼。可惜无双玩法到后面越显得疲软,normal难度也是一点都不normal,前期因为缺少回复sp的药品和饰品,简直难上天,全band奖杯也不知道是哪个天才设计的,不risky二周目就只能摸佛脚,摸佛我是放弃了,凹好p再战risky了。
7.5。easy38h。本以为是纯粉丝向割韭菜作品,但实际上手一玩非常惊喜,完全称得上是P5正统续作了。完成度很高的剧情线,10个地图,两个新角色,全日本旅游,不同城市逛街吃吃喝喝买菜做饭一条龙,以合作FD而言内容过于丰富了吧!美中不足的是细节太少,中后期逐渐流水线模式化(我在期待什么。但综合来看,作为粉丝向作品已经很不错了
诚意满满的续作,不止是粉丝向而已。剧情延续了p5的高质量,有很多呼应,还有补充,不是重复,非常推荐前作玩家。除了新的城市(观光),装备、道具还有p系统完全是从p5移植,音乐也有保留。最大的不同是战斗系统,基本做到了每个角色不同的战斗方式,并且鼓励玩家多操作不同角色,还是很有趣味的。不过把原来的回合制rpg策略性直接套在arpg上有些不恰当,并且normal难度也过高,总体的战斗体验只是差强人意。
虽然剧情是P5的翻版,最起码诚意给到了,比P5R强不少,那个夏天又回来了!!!再次集结的同伴真的太感动了!!!缺点就是对于玩过P5的人来说剧情有些枯燥,难度曲线不太合理,只想看剧情的话推荐简单难度,因为普通难度就已经挺难了。而且流程也偏短,根本不够玩啊,还没爽多久呢旅途就结束了。但是!这他妈才是真正的新女主待遇啊,比芳泽强不知道多少倍!新P组好好学学!
意料之外的精致,跟隔壁某全价大型dlc相比至少诚意给足了。虽然新的剧情都是P5的翻版,一样的王道(和嘴炮),而且没有coop系统比较可惜,不过角色间的互动还算足,羁绊感还是有的。有些道中小boss难打的要死,一点都没有无双的感觉,到最后就是龙司蓄力从头锤到尾,太imba了。
芳泽是谁
会免通关,体验还是很不错的,主线只能说中规中矩,但两个新角色塑造和部分情节感情渲染的还是很棒的(两个觉醒+最后的周可儿),日常也很有意思,音乐老歌新歌REMIX齐全爽飞,不过归到无双类实属误导人,平A刮的要死,还是本家开p狂轰那一套,后期没有药寸步难行
也许是最好的无双之一。
剧情依旧出色,少了日常活动,战斗方面比回合制更好玩
UI,音乐还是那个味,可惜了谜一样的打击反馈,但还是比预期好玩
不太擅长无双类游戏,不过剧情一如既往的有趣!很喜欢!
凑活事
狗牙太多。 剧情太短太简单,单纯玩个情怀,就是个fd,没玩过无印或者p5r真没必要玩,不如去玩p4g。
已白金,游玩体验:一周目开荒hard和normal难度简直就是刮痧,谁说这游戏是无双的→当旅游游戏还可以→冲绳监狱的BGM真的神,一下子把我因为战斗系统对游戏产生的恶感消除了→1.5周目凹P刷大树和全band奖杯risky难度刷刚魔刷到神智不清
老酒装新瓶,总体脉络承接无印,虽然老套但也令人感到安定。
使P5(非P5R)完整的作品
把p5的系统做成动作游戏还挺好玩的,虽然手感和打击反馈比较一般,杂兵会同时放技能让画面乱成一团,容易暴毙。normal难度杂兵合适但boss有点刮,easy又整体太脆了点,两者能整合一下就好了。故事中规中矩,还是p5那个味。游戏素质作为衍生作可以说是相当优秀了。
真不错,反派的塑造比本篇像样多了,站得住脚,没有那么有形无物。(最终BOSS还是欠缺点惊喜,依然是喊口号和全文背诵)新加的角色同样讨喜,完胜P5R。大家的对话以及在一起冒险的那种感觉似乎又回归P4的风格,不像本篇那么沉闷,氛围很好,相对来说轻松快乐很多。迷宫的设计不如本篇那么精致,不过也算保持了正常的水平(顺便吐槽一下这难度,根本不是无双该有的吧)
诚意十足。
没养成的persona还是少了点味
真正的续作,剧情甚至让我觉得比本篇还要深刻,札幌和大阪监狱的悔改剧情都相当精彩,某人觉醒后技能问号消失也是说不出来的震撼。可惜无双玩法到后面越显得疲软,normal难度也是一点都不normal,前期因为缺少回复sp的药品和饰品,简直难上天,全band奖杯也不知道是哪个天才设计的,不risky二周目就只能摸佛脚,摸佛我是放弃了,凹好p再战risky了。
7.5。easy38h。本以为是纯粉丝向割韭菜作品,但实际上手一玩非常惊喜,完全称得上是P5正统续作了。完成度很高的剧情线,10个地图,两个新角色,全日本旅游,不同城市逛街吃吃喝喝买菜做饭一条龙,以合作FD而言内容过于丰富了吧!美中不足的是细节太少,中后期逐渐流水线模式化(我在期待什么。但综合来看,作为粉丝向作品已经很不错了
诚意满满的续作,不止是粉丝向而已。剧情延续了p5的高质量,有很多呼应,还有补充,不是重复,非常推荐前作玩家。除了新的城市(观光),装备、道具还有p系统完全是从p5移植,音乐也有保留。最大的不同是战斗系统,基本做到了每个角色不同的战斗方式,并且鼓励玩家多操作不同角色,还是很有趣味的。不过把原来的回合制rpg策略性直接套在arpg上有些不恰当,并且normal难度也过高,总体的战斗体验只是差强人意。
虽然剧情是P5的翻版,最起码诚意给到了,比P5R强不少,那个夏天又回来了!!!再次集结的同伴真的太感动了!!!缺点就是对于玩过P5的人来说剧情有些枯燥,难度曲线不太合理,只想看剧情的话推荐简单难度,因为普通难度就已经挺难了。而且流程也偏短,根本不够玩啊,还没爽多久呢旅途就结束了。但是!这他妈才是真正的新女主待遇啊,比芳泽强不知道多少倍!新P组好好学学!
意料之外的精致,跟隔壁某全价大型dlc相比至少诚意给足了。虽然新的剧情都是P5的翻版,一样的王道(和嘴炮),而且没有coop系统比较可惜,不过角色间的互动还算足,羁绊感还是有的。有些道中小boss难打的要死,一点都没有无双的感觉,到最后就是龙司蓄力从头锤到尾,太imba了。
芳泽是谁