原神 游戏

惊寒 抛弃 @ 1h 32m ago

被tag笑出声,真吃不到饭那也不能吃屎啊,这抄袭都能抄串行还能说点啥啊

牛建国 玩过 @ 1d 12h ago

3.3之前我也是原批

野生型丧男 搁置 @ 2024-5-7 02:23

培养了全二游圈最恶臭的群体

冬马和纱 玩过 @ 2024-5-6 10:03

须弥前8 须弥中后0 枫丹6

mulaikurisu 玩过 @ 2024-5-1 06:29

因为陈致逸的音乐,我始终对这游戏抱有特殊感情。 退坑已经两年 但网易云所有时间听歌排行前100里仍有25首是陈致逸为原神作的曲 从最低130次播放到最高825次播放的-小小的光。

TTTTs 搁置 @ 2024-5-1 06:06

主题平平无奇,总线老套,但景色设计,人物设计,音乐真是大爹。我一个学地理的感觉里面的景色是有讲究而且很惊艳。人物有几个形象也是活灵活现,迪奥娜和胡桃很对我胃口,派蒙也是越来越喜欢。

野田毅 玩过 @ 2024-5-1 03:07

女友们后期查无此人,后面也都是粽子女。后期策划直接开摆。爱过,但止步于此了。

美味的白米饭 抛弃 @ 2024-4-30 19:36

终究是没有跳脱出打卡上班式的手游模式。

来自过去的银弹 搁置 @ 2024-4-28 02:00

“不玩原神的人生,是失败的人生”,我终于要背叛塞尔达了x,见识一下 ACT 二次元大作,“放下自己的成见,去接触一下大众潮流”。单机玩一会儿再找个好友要个有砂糖的号来玩玩x

AyanamiEMT 玩过 @ 2024-4-27 03:38

合格分总还是有的,须弥后越来越无聊了,枫丹开始还行,后面又无聊了

wret 搁置 @ 2024-4-27 01:18

入坑20天初评: 精良的JRPG风格游戏;作为移动端游戏,建模足够精致;世界观可塑性足够…缺点:剧情完成度不够(等上线?);飞行操控手感一般;单抽价格(16CNY)/出货期望价格太高。 抛开用户社群的巨大争议,游戏质量本身应该亲自体验之后再评判…… 玩了半年后的体验:游戏内容太少,周期太长,基于手游模式的每日活跃纯纯吊着玩家养成进度。剧情割裂有些严重。| 两年:同质化的内容和割裂的社区让我没法作为玩家继续体验下去

zyl 玩过 @ 2024-4-21 09:38

5.1/玩到了差不多30级,无感,纸片人好看是好看但是剧情什么的不喜欢。

空之筱 玩过 @ 2024-4-20 16:53

后期可玩性下降,现在出的七圣召唤还可以,圣遗物词条非常恶心。

Hitaki 玩过 @ 2024-4-19 20:37

由衷后悔当初玩原神玩少了,没能持续追踪这个当代宗教同构体的挣扎与呻吟,今年还是前年发生的生草糟烂事儿现在都没补完

一次方通行 玩过 @ 2024-4-15 22:48

玩的难受也是没谁了

天鳥船神社の結界 抛弃 @ 2024-4-14 23:12

死性不改

qwerdf 玩过 @ 2024-4-12 19:35

剧情是水的,玩法是没亮点的。人设是会立的,角色是好看的,不然谁会去抽卡?穷比也想抽卡?老老实实一点点的肝nmd的大保底

禾未子 抛弃 @ 2024-4-11 23:26

纪念我于23/11/15卖出的账号

安格斯厚牛堡 玩过 @ 2024-4-11 17:12

在前人号的基础上玩了一年多,氪了6k吧,游戏内外都有一定程度的体验。游戏质量中规中矩,大地图玩法上探索量比较大,从须弥后期开始大地图的宝箱多了很多新意与独特体验,可惜开放世界大地图把须弥全100%后确实有点累了。战斗玩法也算有独特魅力。剧情基本12+,个别剧情写得很不错。角色塑造我只能说真的篇幅太短了,很多角色没有办法塑造印象深刻。音乐、美工、地图风景相当好,小活动小游戏算能保持新意。在演出上,偶尔还是有一点点呆了,3d动作模组重复。另外结合大量且质优的二创,能在一个生态圈内享受到非常多且齐全的内容,构建了完整的游戏外体验与角色塑造等。只玩这一个游戏,就能体验大量内容到饱,但是如果不只玩这一个游戏,可能会对游戏内容量渐渐力不从心。

晚安布布 玩过 @ 2024-4-9 17:16

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