美术风格是很好,但剧情蠢到无法呼吸,主线也是,背景故事也是……打牌的话,BOSS设计的很好。角色真的是做到了各有特色,虽然有几个系统过于古怪我通关了都没弄明白怎么运转起来。(P.S.看攻略后发现要么是需要配合,要么是单纯的没抽到关键卡……)
收尾好不好先不说,游玩体验和剧情割裂感太重了,我在游戏里玩的培养那些部分跟主线几乎毫无关联。。
剧情真好啊—— 不过普的一些剧情台词很极端。
杀戮尖塔+暗黑地牢,GAME PLAY底子设计得相当好,就是一局时间太长了,快出ns版啊。剧情方面这种碎片化体验比起弹丸更像香草社某作就是了……
这第一章内容的弹丸味实在是太足了。
感觉还是半成品,平衡性有点差(可能是我太菜),有几个场景挺吓人的...
1.5β出来了
美术风格是很好,但剧情蠢到无法呼吸,主线也是,背景故事也是……打牌的话,BOSS设计的很好。角色真的是做到了各有特色,虽然有几个系统过于古怪我通关了都没弄明白怎么运转起来。(P.S.看攻略后发现要么是需要配合,要么是单纯的没抽到关键卡……)
收尾好不好先不说,游玩体验和剧情割裂感太重了,我在游戏里玩的培养那些部分跟主线几乎毫无关联。。
剧情真好啊—— 不过普的一些剧情台词很极端。
杀戮尖塔+暗黑地牢,GAME PLAY底子设计得相当好,就是一局时间太长了,快出ns版啊。剧情方面这种碎片化体验比起弹丸更像香草社某作就是了……
这第一章内容的弹丸味实在是太足了。
感觉还是半成品,平衡性有点差(可能是我太菜),有几个场景挺吓人的...
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