加奈···おかえり!! 游戏

好誠 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-3-20 21:26

补标 泣系代表作

绕远偶人 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-3-20 15:06

对于本作阐述的生死观,印象最深的一句台词的大意应该是这样:是人都会恐惧死亡,但是当一个人把自己想做的事都做完了之后,他就不会害怕死亡了。我想,或许他们手中曾经空无一物,曾失落和迷惘,但是在人生最璀璨的瞬间留下的却是感动和不经意间的幸福。

Erika 在玩 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-3-19 23:57

不知道是初中还是高中了,当时非常喜欢看妹控文的我看了加奈妹妹的小说,记得当时很感动来着,剧情好像类似于《七月七日晴》。现在都要大学毕业了才知道加奈妹妹原来还有GAL,赶紧下来玩~

Sa 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-3-6 13:21

既是家人,又是青梅竹马,更是因从小住院饱受孤独煎熬的病人,想去爱,想去守护,想去陪伴,仅此而已 85/100

迷茫の哈尼 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-27 18:34

“今日、海を見た。もう怖くない。”早先就听过这句话,但真当玩到看海结局,身心仍旧为之震颤

无语凝望 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-26 15:46

妹系作品我更推荐《妹妹人生》,生死观作品我更推荐《水仙》,但要是非要同时要求这两点,那我有可能提到这部,但男主实在是挺离谱的。(奥忘了说了,大部分内容重复的无意义的结局数太多了,影响游玩体验

一条狗的研究 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-25 20:08

气氛非常压抑,系统很差,一共六个结局,但很多是快进半小时看五分钟结局。整个剧情回头看可能狗血牵强,但并不糟糕。哪怕是遇到了早就被剧透的看海环节,游戏依旧有令人感慨的力量。写生死观念的游戏不少,但让人讶异的是这样的剧情可以有六种结局,配合六种结局对应的选项,也许会更能理解游戏本身的意味。

漂泊的丈 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-16 14:13

今日、海を見た。もう怖くない。 只靠这一句,口三才就比别的脚本家高一个层次

二刺螈爪巴 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-14 13:26

感觉剧情一般,但仍不禁热泪盈眶,打个主观分。口三才继家计后又以超乎血缘之情打动了我,侧重亲情的妹作本就罕有,而妹妹的cv和音乐表现力更是加分项。不知萌作横行的现在,再诞生一部这样的温情系妹作需要多久

王的征途 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-2-8 12:06

妹作,氛围作。我看到了海,不会再害怕了。

黑山羊 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-1-20 16:51

虽然感觉我对泣系的免疫力应该挺高了,不过看到加奈的日记还是多少有点鼻子酸(另外男主虽然是个好哥哥不过对夕美来说真不能算是个合适的喜欢的对象啊

紫柔雪 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-1-20 04:08

如果我死了的话,就下场雪告诉你吧。 今天、看到了大海。我不再害怕。

Holiest_Holy 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2022-1-2 10:19

既C+C以后,加奈的ED再一次让我痛的撕心裂肺。我希望能有更多的人来感受加奈那脆弱的美好,并带着跨越了生死的大勇气继续上路

怪猫阿昭 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-12-23 21:28

“如果我死了,就下一场雪告诉你吧”

OneCutDeeper 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-12-11 01:19

氛围和水仙类似

玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-11-26 14:05

从最迷茫无助的时候开始打,到现在总算把之前没打出来的ge看完,真可谓是苦尽甘来…虽然我的呼吸和之前一样,还是不受我控制,感官上的痛苦也没有减轻太多,但至少心理上没那么难受了… - - - - - 想当年打完看海的那几个结局即刻下楼走到太平洋边上发呆,现在想看海得南下或者西行数百公里,好麻烦啊…

旋律子 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-11-24 19:57

正因为如玻璃般脆弱,他们的爱情才显得如此美丽。

EnMa0 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-11-4 16:31

田中的出道作品,唯一活下去的结局一反而觉得是最烂的结局。田中对生死观的描写真的太触动人心了。最后的:今天我看见海了,已经不会再害怕。令人感慨

情绪稳定kagami 玩过 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-10-27 21:05

不愧是业界T0级写手,行文成段让读者/玩家阅读体验极度舒适。披着“禁断之恋”的皮,谈着“生与死”的核心,不得不说即便以如今的眼光看都觉得属于“会整活”的那一档。

ACERLZ🎹 想玩 加奈 〜いもうと〜 @ 2021-10-26 13:19

苦瓜