Ghostrunner 游戏

Emaire 玩过 @ 2024-1-8 19:27

1.10 DLC 2h通,赫尔纯纯奖励关,爽了//秋促steam入手,一直放着吃灰,被背刺之后秒开。12h本体通,操作上手之后还挺爽的,隐藏长剑也诚意满满贼拉帅。解密和最后两个boss设计不太行。——2024.1.8

wurian 玩过 @ 2024-1-6 20:46

菜就多练

南原冬希 玩过 @ 2024-1-3 20:31

刺激的跑酷,不是你死就是我亡的残酷,兴奋感充斥着大脑,快速的前进,一关我差不多打40分钟,沉浸的时间也有40分钟,沉浸就是好游戏

玛尔快快跑~~~GM 玩过 @ 2024-1-2 22:16

赛博朋克氛围感拉满。从口头叙事到环境贴图都无不诠释着赛博朋克反抗/荒诞/糜烂等等的独特元素,并且符号化的忍术风格让玩家完全沉浸在一个满溢流行元素的融合关卡里,同时符号、动作和跑酷的完美结合使一击必杀的难度对玩家没那么容易产生倦怠感;赛博空间的设计氛围感大于游戏性。除赛博空间最终关的跑酷以外,其它解密要素和跳跳乐的强行添加太奇怪,但聊胜于无,姑且只能以这样一种方式体验赛博朋克“特色”;剧情中反抗的要素基本只能从语音中了解,受限于体量都是可以理解之举,同时赛博朋克精神内核提炼得相当完整;死亡回档速度好评,极低的试错成本让游玩欲望大大提高,并成功融为速度战的一部分;仅仅是PC端游玩已经对视角受限的压力感受明显,并且也没有优化视角受限后敌人的攻击欲望,所以并不知道手柄玩家会怎么操作。

bat韦一笑 玩过 @ 2023-12-29 00:36

赛博节奏大师,掌握好节奏之后游玩起来会很舒服,但是存在两个地方让整体游玩体验不是那么舒服,第一个是存档点过少,对于游玩时间偏碎片化的玩家来说不是很友好,第二个就是后面两个BOSS战设计的不是那么对味,对于核心元素的利用不够,总体来说瑕不掩瑜,爽游戏使我更换R键

silver灬feizaoo 玩过 @ 2023-12-24 22:49

战斗!爽!真得是快节奏爽游的教科书,就那种明明疯狂死甚至得靠堆命和背板才能过,但就是凭着极高的成就感爆发那一下让人欲罢不能/感叹一句爽游必备还得是用技巧(bug)整出的极高机动性乱飞啊/吐槽下果然这种游戏boss战反而是最拉的/dlc也是 向来不是很喜欢这种手感全换的附加内容,玩着怪怪的

不虚 玩过 @ 2023-12-16 22:06

钩锁判定宽松些就好了

Saoriiiiii 玩过 @ 2023-12-9 11:53

赛博只狼,玩得很爽,死得更爽

Georgehue 玩过 @ 2023-11-30 17:13

爽是很爽 但解谜部分也是真啥比 主机平台还有一些奇奇怪怪的bug

漱Coisini 玩过 @ 2023-10-31 11:47

手残慎入,好玩但我玩不到后面,悲

DING-Pro 抛弃 @ 2023-10-27 21:38

好难

ranger224 玩过 @ 2023-10-26 01:17

231025-231026 BOSS战初上手感觉和之前打法都不一样 初见后都查了下 第一个BOSS躲激光 第二个就是弹反 最终BOSS是GLADOS!给的技能我就最后偶尔用暴君化敌为友作为打不过时候的逃课保底 别的技能都没用 远近以及左右的范围也不好掌握 最最后那种来回跳我操作不来 美工行 爽游

Egoist 玩过 @ 2023-9-26 19:16

补标

否定督察 搁置 @ 2023-9-20 22:15

我糙似腻得嘛

怂瓜瓜 玩过 @ 2023-9-19 09:10

迫真3d武士零//爽死了,生平最爱跑酷

我不是凌列韵 玩过 @ 2023-9-10 15:15

杀软游戏,整个存档都丢了,我等第二代再玩吧//我真是服了,一关初见将近40分钟,中间十几个检查点,居然没有一个是会存档的。退出了就得整关重新打,除了steam打个不推荐我还能怎么办

雪鸢zinc 玩过 @ 2023-9-3 18:22

十分爽快的平台跳跃,比较血腥 10h本体+DLC通关,对我来说难度还算适中,没有遇到卡关的情况,整体比较优秀。特别是美术风格,东亚风格加赛博朋克真的很炫酷 DLC机动性增强,还少了很多解密,感觉比本体好玩 减分项是时常穿插的解密,非常打乱节奏,还有boss战没有什么新意,有点无聊 总体来说还算不错,流程很短,推荐一试

光钻酱 抛弃 @ 2023-8-2 11:22

解密差不多得了

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2023-7-8 16:20

就不能单纯地杀吗

Kokutō 玩过 @ 2023-6-25 00:01

12h本体+dlc通关。帅气十足的跑酷与砍杀,令人很爽很畅快的一款游戏,当然也需要一定的操作b38。dlc赫尔计划自身机动性和怪物强度均上升,游戏体验更爽快。部分关卡和boss设计欠佳