galgame入坑作。“手机”这个设计我很喜欢
值得一玩,真结局当时震撼了我很久
助手好可爱……胸针真男人TT 好喜欢好喜欢好喜欢。
给少一分,因为真结局条件过于苛刻,看攻略就没有那种惊喜感了
ACGN界时空领域的里程碑之一,也是我的科幻启蒙作。选择了在设定上牺牲了一定的合理性,从而在故事性上发挥到了极致。出色的科幻世界观设定和大众向王道的剧情结合得很成功。但通俗化的剧情展开加上缺乏深刻的立意也使得本作的上限在90点台作中偏低。//最后暴论一下:石头门继承了抹布的时空系部分,巨人继承了抹布的机战系部分,因此石头门相当于半个抹布。 92/100〈宽式〉
故事绝对的一流,加上极其细致的细节,和独特的系统,要是主角能别那么废物真的可以登神
欺骗这个世界吧
总体来说,没有大缺点的gal
最最可惜的是我看过动画,不能将一份震撼体验两次,即便如此,也不妨碍这是一次满分的体验//打完e17回头感慨,石头门真是做到的铺垫与日常的完美结合,游戏性上也有所增加,演出更是一绝,对前辈去其糟粕取其精华,唯有完美二字,才能形容这部作品
好好好
时间跳跃的叙事诗,似乎无止尽的跳跃与悲伤,造就了最后站在命运石之门上的冈部。跟随着冈部进行过无数次轮回之后,他的成长与成熟不由得令我肃然起敬。
中盘玩着好累...//必定作为这一类型的代表作被铭记
没有科学之魂的东西,真几把菜啊,日常一过一章比一章差。从老东家那偷了点概念来自嗨,以极其低能的逻辑和强行降智来推进剧本,一章一个自我感动,把凶真写成了个纯纯低能,得亏嘟嘟噜和助手人设好日常写的好,不然烂完了。
有0才有1,不然结局只是机械将神,神作
2015.3
SG
毋庸置疑的神作,趣味性和逻辑性兼备,悬疑与故事水乳交融。
一切都是命运石之门的选择!
后面剧情猜的差不多,后面欺骗世界用的还是ever17欺骗自己那一套,导致我观感太差
逻辑清晰爆点足够//人物塑造和戏剧冲突上略显欠缺// 8/10
galgame入坑作。“手机”这个设计我很喜欢
值得一玩,真结局当时震撼了我很久
助手好可爱……胸针真男人TT 好喜欢好喜欢好喜欢。
给少一分,因为真结局条件过于苛刻,看攻略就没有那种惊喜感了
ACGN界时空领域的里程碑之一,也是我的科幻启蒙作。选择了在设定上牺牲了一定的合理性,从而在故事性上发挥到了极致。出色的科幻世界观设定和大众向王道的剧情结合得很成功。但通俗化的剧情展开加上缺乏深刻的立意也使得本作的上限在90点台作中偏低。//最后暴论一下:石头门继承了抹布的时空系部分,巨人继承了抹布的机战系部分,因此石头门相当于半个抹布。 92/100〈宽式〉
故事绝对的一流,加上极其细致的细节,和独特的系统,要是主角能别那么废物真的可以登神
欺骗这个世界吧
总体来说,没有大缺点的gal
最最可惜的是我看过动画,不能将一份震撼体验两次,即便如此,也不妨碍这是一次满分的体验//打完e17回头感慨,石头门真是做到的铺垫与日常的完美结合,游戏性上也有所增加,演出更是一绝,对前辈去其糟粕取其精华,唯有完美二字,才能形容这部作品
好好好
时间跳跃的叙事诗,似乎无止尽的跳跃与悲伤,造就了最后站在命运石之门上的冈部。跟随着冈部进行过无数次轮回之后,他的成长与成熟不由得令我肃然起敬。
中盘玩着好累...//必定作为这一类型的代表作被铭记
没有科学之魂的东西,真几把菜啊,日常一过一章比一章差。从老东家那偷了点概念来自嗨,以极其低能的逻辑和强行降智来推进剧本,一章一个自我感动,把凶真写成了个纯纯低能,得亏嘟嘟噜和助手人设好日常写的好,不然烂完了。
有0才有1,不然结局只是机械将神,神作
2015.3
SG
毋庸置疑的神作,趣味性和逻辑性兼备,悬疑与故事水乳交融。
一切都是命运石之门的选择!
后面剧情猜的差不多,后面欺骗世界用的还是ever17欺骗自己那一套,导致我观感太差
逻辑清晰爆点足够//人物塑造和戏剧冲突上略显欠缺// 8/10