0.6好
很有挑战!后期才解锁看见隐藏平台的功能,看来需要玩多周目
太难力,build给人感觉带来的改变太少
不就是个弹幕游戏吗你看我玩了那么多年车万还怕这个看见前面那个小怪了吗看着就很弱看我三两下就把它扌
打不过,第二关 boss 就卡住了(,好缺乏正反馈,卸了。看 GDC 的 VFX 演讲推动了我立马下载打开这个游戏,PS5 手柄适配挺好的,目前玩了一个半小时体验还不错,希望不会是重复场景重复再重复的 rougelike 了
很强的手感和动作流畅度,这工作室绝对有潜力
道具大部分都有正负两面效果,正反馈不足。///地上金币不拿过一段时间消失,难受。///地图没有固定选项,只能旋转。///开局路上看得到拿不了的道具也太多了。///为了道具需要强制探索那间房子,可我只想突突突///弃了,玩得不舒服,感觉在坐牢。
优化不太行,重复性有点高。剧情蛮有意思的
3D 俯视角 弹幕射击 天才想法 不敢尝试
太难了一点
自分は今回の輪廻をあきらめる決心をしたのに、私にどうしてほしいのか!
游戏还可以,就是优化蛮差的
小厂还是水平有限
3A Rouglike游玩时玩家投入精力高,导致沉没成本上升,造成的挫折感过强;锁钥设计出彩;优秀的TPS,但想玩做成纯粹银河城AVG的本作;这游戏应该去除边界掉落伤害;酸液加吸血,滚雪球效应直接通了后三关;战斗演出很提振人心,期待下一作的去芜存菁;非常惊讶于Dont fear the reaper的插入
游戏很不错,值得一玩,尤其是晦涩的剧情再通关DLC后直接真相大白,把本体的剧情很好的填上了。玩法方面本作其实和哈迪斯是差不多的,玩家只会不断的变强,不管是技术上的还是装备上的,所以前期死的多一点很正常,了解机制的同时也在永久解锁枪的新特性,往后越来越轻松。最后在全奖杯后也发现一些不足,例如本作一共6关,但其实只有3关,14、25、36的关卡都是复用的,只是把环境及天气变了一下,大大减少了刷的动力。
叙事其实挺有意思
强推!打完第一关的boss后,我就被这款游戏彻底吸引了。很久没有玩过如此有沉浸感的游戏了,手柄的扳机和细腻的震动,配合上惊艳流畅的游戏画面和碎片化的诡异剧情,只能说沉浸感无敌!再加之死亡惩罚带来的步步为营感,以及每一次开箱捡紫药又如同开盲盒一般的赌博感,给我带来了更多的刺激,让人欲罢不能!这种睡醒就想要开机再战的感觉,自从工作后,已经很久没有体验过了,真踏马爽!
手柄体验很爽,太难了。。
武器有点少,迷宫里也不能存盘,可能我太菜了卡关涅墨西斯
难度还是有的,只不过内容有点单调,玄之又玄的叙事搭配常见的故事,但并没有特别优秀的技巧。
0.6好
很有挑战!后期才解锁看见隐藏平台的功能,看来需要玩多周目
太难力,build给人感觉带来的改变太少
不就是个弹幕游戏吗你看我玩了那么多年车万还怕这个看见前面那个小怪了吗看着就很弱看我三两下就把它扌
打不过,第二关 boss 就卡住了(,好缺乏正反馈,卸了。看 GDC 的 VFX 演讲推动了我立马下载打开这个游戏,PS5 手柄适配挺好的,目前玩了一个半小时体验还不错,希望不会是重复场景重复再重复的 rougelike 了
很强的手感和动作流畅度,这工作室绝对有潜力
道具大部分都有正负两面效果,正反馈不足。///地上金币不拿过一段时间消失,难受。///地图没有固定选项,只能旋转。///开局路上看得到拿不了的道具也太多了。///为了道具需要强制探索那间房子,可我只想突突突///弃了,玩得不舒服,感觉在坐牢。
优化不太行,重复性有点高。剧情蛮有意思的
3D 俯视角 弹幕射击 天才想法 不敢尝试
太难了一点
自分は今回の輪廻をあきらめる決心をしたのに、私にどうしてほしいのか!
游戏还可以,就是优化蛮差的
小厂还是水平有限
3A Rouglike游玩时玩家投入精力高,导致沉没成本上升,造成的挫折感过强;锁钥设计出彩;优秀的TPS,但想玩做成纯粹银河城AVG的本作;这游戏应该去除边界掉落伤害;酸液加吸血,滚雪球效应直接通了后三关;战斗演出很提振人心,期待下一作的去芜存菁;非常惊讶于Dont fear the reaper的插入
游戏很不错,值得一玩,尤其是晦涩的剧情再通关DLC后直接真相大白,把本体的剧情很好的填上了。玩法方面本作其实和哈迪斯是差不多的,玩家只会不断的变强,不管是技术上的还是装备上的,所以前期死的多一点很正常,了解机制的同时也在永久解锁枪的新特性,往后越来越轻松。最后在全奖杯后也发现一些不足,例如本作一共6关,但其实只有3关,14、25、36的关卡都是复用的,只是把环境及天气变了一下,大大减少了刷的动力。
叙事其实挺有意思
强推!打完第一关的boss后,我就被这款游戏彻底吸引了。很久没有玩过如此有沉浸感的游戏了,手柄的扳机和细腻的震动,配合上惊艳流畅的游戏画面和碎片化的诡异剧情,只能说沉浸感无敌!再加之死亡惩罚带来的步步为营感,以及每一次开箱捡紫药又如同开盲盒一般的赌博感,给我带来了更多的刺激,让人欲罢不能!这种睡醒就想要开机再战的感觉,自从工作后,已经很久没有体验过了,真踏马爽!
手柄体验很爽,太难了。。
武器有点少,迷宫里也不能存盘,可能我太菜了卡关涅墨西斯
难度还是有的,只不过内容有点单调,玄之又玄的叙事搭配常见的故事,但并没有特别优秀的技巧。