玩了两个档,第一个普通难度开挂模组30个小时体验完了剧情,第二个洪荒难度无模组玩了32个小时,金丹后期做精卫线的时候打的吐血,有能力升具灵的,可我想打好完美的底子,之后打鸣蛇BOSS拿红材料再升具灵,结果一次死亡后忘记SL,点了下个月,炼妖壶直接坏了,没注意到洪荒炼妖壶坏了就不能修复了,气得我直接把游戏删了,再见了我的几十位道侣。
玩法挺乏味的,而且不打mod就是寸步难行,实在是太肝了,我哪里是什么修仙奇才啊,又拿什么来逆天改命,我就是来坐牢的,加上制作组的恶臭嘴脸,综合下来可能还不如看看网文
(评论只针对游戏,不涉及制作组的破事。) 框架底子还算不错的修仙沙盒类游戏,画风和美工都符合国人的审美,但游戏性一般,属于刷子游戏,新鲜劲一旦过去就会变得异常乏味。主线和支线故事写得不算差,提炼了很多网文的套路,初见还是有点意思的。 因为底子较好,很适合mod的发挥,当作黄油启动器也绰绰有余(不如说现在只有这个用途了)。
PV相当优秀啊,你们以后去做动画吧。
虽然中途口碑崩了,但还是个框架不错的修仙游戏
美术很顶,制作组其他人给美术磕一个吧,张三再额外给玩家磕一个(cnm瞧瞧你干得什么烂事。。。)玩法不功不过吧,毕竟游戏也不贵。记得这游戏有一阵还是国产什么销量榜首,赚了蛮多的,说明你要是质量还不错,国内lsp是愿意掏两三杯奶茶的钱支持的。
3.9/从沉迷到厌恶,从极致的享受到极致的麻木
更像是手游多一些 创意工坊那事干的挺差劲的
游戏本身刚推出时挺有新意,却是沉迷了好几天,但是后续的更新较为乏力,而且背刺玩家难以接受
不是单机,你应该做手游,nmd
玩过一遍后面就是靠修改玩各种MOD了,美术风格和主题故事值得肯定。缺点是人物的捏脸挺丑的,还有张三你个傻缺。
3小时流程硬拉成n天,幸好美术还行, 打完开头就可以退乐,后面都是同一套东西
嘛,刷刷刷,真的累了
这游戏缺点不要太多,而且需要肝。
这种制作人让我觉得花钱支持这款游戏是瞎了眼了,抛开制作人不谈,整体剧情薄弱,说是打小龙虾套路也不为过,过了前期爽感阈值,体验直线断崖式下降,不停的重复相同的套路以及无意义的刷刷刷令人厌烦。
适度修改体验极佳
是不是对有趣程度过于自信了让人一遍一遍的刷功法
游戏有一定创意,美术和音乐都不错。中后期重复性太高,玩法比较依赖脑补。后期运营操作实在逆天,败坏好感。
看来steam上的浪潮还没有蔓延过来
不要买EA!不要买EA!不要买EA!
玩了两个档,第一个普通难度开挂模组30个小时体验完了剧情,第二个洪荒难度无模组玩了32个小时,金丹后期做精卫线的时候打的吐血,有能力升具灵的,可我想打好完美的底子,之后打鸣蛇BOSS拿红材料再升具灵,结果一次死亡后忘记SL,点了下个月,炼妖壶直接坏了,没注意到洪荒炼妖壶坏了就不能修复了,气得我直接把游戏删了,再见了我的几十位道侣。
玩法挺乏味的,而且不打mod就是寸步难行,实在是太肝了,我哪里是什么修仙奇才啊,又拿什么来逆天改命,我就是来坐牢的,加上制作组的恶臭嘴脸,综合下来可能还不如看看网文
(评论只针对游戏,不涉及制作组的破事。) 框架底子还算不错的修仙沙盒类游戏,画风和美工都符合国人的审美,但游戏性一般,属于刷子游戏,新鲜劲一旦过去就会变得异常乏味。主线和支线故事写得不算差,提炼了很多网文的套路,初见还是有点意思的。 因为底子较好,很适合mod的发挥,当作黄油启动器也绰绰有余(不如说现在只有这个用途了)。
PV相当优秀啊,你们以后去做动画吧。
虽然中途口碑崩了,但还是个框架不错的修仙游戏
美术很顶,制作组其他人给美术磕一个吧,张三再额外给玩家磕一个(cnm瞧瞧你干得什么烂事。。。)玩法不功不过吧,毕竟游戏也不贵。记得这游戏有一阵还是国产什么销量榜首,赚了蛮多的,说明你要是质量还不错,国内lsp是愿意掏两三杯奶茶的钱支持的。
3.9/从沉迷到厌恶,从极致的享受到极致的麻木
更像是手游多一些 创意工坊那事干的挺差劲的
游戏本身刚推出时挺有新意,却是沉迷了好几天,但是后续的更新较为乏力,而且背刺玩家难以接受
不是单机,你应该做手游,nmd
玩过一遍后面就是靠修改玩各种MOD了,美术风格和主题故事值得肯定。缺点是人物的捏脸挺丑的,还有张三你个傻缺。
3小时流程硬拉成n天,幸好美术还行, 打完开头就可以退乐,后面都是同一套东西
嘛,刷刷刷,真的累了
这游戏缺点不要太多,而且需要肝。
这种制作人让我觉得花钱支持这款游戏是瞎了眼了,抛开制作人不谈,整体剧情薄弱,说是打小龙虾套路也不为过,过了前期爽感阈值,体验直线断崖式下降,不停的重复相同的套路以及无意义的刷刷刷令人厌烦。
适度修改体验极佳
是不是对有趣程度过于自信了让人一遍一遍的刷功法
游戏有一定创意,美术和音乐都不错。中后期重复性太高,玩法比较依赖脑补。后期运营操作实在逆天,败坏好感。
看来steam上的浪潮还没有蔓延过来
不要买EA!不要买EA!不要买EA!