- 中文名: 浣熊硬探
- 发行: Raw Fury
- 别名: Backbone
- 平台: PS4
- PS5
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- Nintendo Switch
- PC
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2021年6月8日
- 官方网站: https://eggnut.net/
- 开发: EggNut
"你不是英雄,区区路人甲而已;只是运气不顺,倒霉得撞上了一桩堪称惊天大案的案子。
你不想查也得查。我们改变,可我们什么都不能改变。侦探,该干嘛干嘛吧。
关于这款游戏
《浣熊硬探》是一款新式黑色叙事冒险游戏。你将走进温哥华这座动物城市,化身反乌托邦社会公民——浣熊私家侦探霍华德·洛托,经历一场切入骨髓的变化。
《浣熊硬探》的灵感源自黑色电影、怪奇科幻、后苏联美学、当代政治体制、大卫·林奇和查理·考夫曼的影视作品以及萨特的存在主义思想。这段线性电影级别的叙事体验将颠覆这一游戏类型的定义,挑战你对于“人之为人”的认知。
游戏玩法
《浣熊硬探》的游戏玩法注重讲故事和情感表达,因受老派电脑角色扮演游戏影响,含有丰富而又错综复杂的对话系统,另有极具魅力的场景供你探索。事事难免都会终结,不过霍华德·洛托最终会变成什么身份,这个取决于你。
你成为霍华德之后,将要:
• 追寻真相,并与形形色色的角色建立有意义的联系
• 通过对话选项塑造和表达你的身份,决定你要成为怎样的一个人。
• 置身于既陌生又熟悉的温哥华,探索繁华与衰败的城区
• 接纳“存在”与“失去”这两者普遍存在的痛苦
• 成为浣熊
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你不想查也得查。我们改变,可我们什么都不能改变。侦探,该干嘛干嘛吧。
关于这款游戏
《浣熊硬探》是一款新式黑色叙事冒险游戏。你将走进温哥华这座动物城市,化身反乌托邦社会公民——浣熊私家侦探霍华德·洛托,经历一场切入骨髓的变化。
《浣熊硬探》的灵感源自黑色电影、怪奇科幻、后苏联美学、当代政治体制、大卫·林奇和查理·考夫曼的影视作品以及萨特的存在主义思想。这段线性电影级别的叙事体验将颠覆这一游戏类型的定义,挑战你对于“人之为人”的认知。
游戏玩法
《浣熊硬探》的游戏玩法注重讲故事和情感表达,因受老派电脑角色扮演游戏影响,含有丰富而又错综复杂的对话系统,另有极具魅力的场景供你探索。事事难免都会终结,不过霍华德·洛托最终会变成什么身份,这个取决于你。
你成为霍华德之后,将要:
• 追寻真相,并与形形色色的角色建立有意义的联系
• 通过对话选项塑造和表达你的身份,决定你要成为怎样的一个人。
• 置身于既陌生又熟悉的温哥华,探索繁华与衰败的城区
• 接纳“存在”与“失去”这两者普遍存在的痛苦
• 成为浣熊
像素场景氛围细节光影都绝美 数量还generous 音乐也很不错!故事我认为该讲的都有交代,有一些留白也是一种叙事处理。人物塑造、对话风格与主线会想起极乐迪斯科,对男主塑造略不够(导致选项时常不知选哪个..)、中期探案略目的不明是可以改善的点,但整体是很优秀的小品
初期感觉非常有趣的CRPG类像素横板侦探游戏,结果好玩的就前两关,后面三关好像是编不下去一样瞎糊弄,玩家想玩的是侦探潜入调查吧,怎么就变成时代的一粒沙了,最后天降神器还有墙外也什么都没说清楚,甚至第一个案件都没结束,莫名其妙就是敌人大获全胜。第三关开始剧情和风格也变得恶心压抑,还好很短直接通关了。
半成品,第三幕开始变成大粪
挺想收回覺得norcos 後期太俗氣的評價 因為它也差不多還爛尾了…
纯纯烂尾
音乐,2d美术意境都非常棒,但是第三章开始就直接暴走,没钱的话还不如发众凑,直接这个吊样子做完太心寒了
这游戏是没做完是吗,强行结束,前面看着挺现实的后面怎么开始神棍起来了,一堆坑伏笔没解释直接就收尾了。
玩到第五章戛然而止了???这样一个像素+优秀光效的的作品竟然是这样的方式结尾,着实遗憾,不知道会不会有续作 文本上似乎能看见些许极乐迪斯科的影子,但是实在有些拙劣,特别是后期的脑内对话。
这…连个半成品都算不上也就是个序章体量。冷硬派和黑色电影那套纸醉金迷藏污纳垢的罪恶都市氛围,油嘴滑舌玩世不恭和苦涩生活的同时呈现等都太对味了。反乌托邦世界的搭建也从零碎信息拼凑从背景雕塑建筑细节隐喻同样很见功底。恐怖科幻的发展和存在主义式探索意图可以说是意外却惊艳的走向,两处冥想式操作极具野心。福瑞风和像素美术相碰撞。沉浸式配乐从爵士的颓靡和挣扎过渡到数字声响的压迫情绪。夭折式发行实在是太可惜了。
这只做了十分之一也能拿出来卖啊。可惜这美术了。