在《索尼克 未知边境》中,可以用索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险。
本作实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“开放区域”中自由游玩形式的进化。“在开放区域”中,有“战斗”、“解谜”、“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。以上要素,玩家可以根据自己的风格自由选择游玩顺序。
在索尼克前进的过程中,还将面对众多敌人的挑战。运用在冒险过程中学到的战斗技能,以音速连击打倒敌人,体验索尼克独有的爽快战斗。本作还支持自动连击功能,一键即可使出丰富多彩的连击,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松体验高速战斗的快乐。
<故事概要>
被世人所遗忘的岛屿,星坠群岛。
索尼克、艾咪和塔尔斯三人追踪着混沌翡翠的反应,前往星坠群岛。就快抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。
为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来的神秘声音的指引,踏上了冒险之路。
岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?
在谜团重重的岛屿之上,索尼克的全新冒险即将开始。
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本作实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“开放区域”中自由游玩形式的进化。“在开放区域”中,有“战斗”、“解谜”、“电脑空间”等诸多要素等待玩家体验。以上要素,玩家可以根据自己的风格自由选择游玩顺序。
在索尼克前进的过程中,还将面对众多敌人的挑战。运用在冒险过程中学到的战斗技能,以音速连击打倒敌人,体验索尼克独有的爽快战斗。本作还支持自动连击功能,一键即可使出丰富多彩的连击,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松体验高速战斗的快乐。
<故事概要>
被世人所遗忘的岛屿,星坠群岛。
索尼克、艾咪和塔尔斯三人追踪着混沌翡翠的反应,前往星坠群岛。就快抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。
为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来的神秘声音的指引,踏上了冒险之路。
岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?
在谜团重重的岛屿之上,索尼克的全新冒险即将开始。
年少不知道马里奥贵,老来望索尼克空流泪。操作手感不知道差了奥德赛几个档次。索尼克的这种操作不是真正的自由操控一个角色,各种骤然插入的锁视角和3D电脑空间都让索尼克更像QTE。最要命的是地图编排和物品收集清单混乱,我举个例子,玩家误入一条必死之路居然还能走上一段距离;不知道收集的意义,也不知道如何才能收集。整个世界充斥着世嘉遗老的傲慢,漫天机关跟大自然风格格格不入,读盘速度极慢,不适配键鼠,UI也很不直观。这个罐头开放世界,比起育碧更像是原神。即一个机关的起点连着另一个机关的终点,完成其一后、其二进入视野,又马不停蹄奔向之。说实话我还挺吃这一套,而且我感觉这种模式很适合真知之岛、未知边境这种玩法单一的游戏。本质上是闯关,玩的也是闯关,但是看起来不是闯关,所以体验就不是闯关。
年轻人的第一部索尼克,没有情怀加分,还是蛮有意思的,但这游戏太吃背板了,不熟练就高血压,往往是手跟不上脑子,需要长时间练习才能玩的舒服
萌新 这速度加上多变的视角 晕了
结城理,你前辈替你把Nyx打爆了,你快回来~
飞行boss那关可以好好吹吹 后面太赶工了
还挺有意思
这游戏死忠厨力都赶上荒野之息了。
光云就有点头晕了,但是也没办法,但能看出来和前几作索尼克比确实是花心思了
全收集后感觉还是有点一般了,减一分吧
头晕