- 中文名: 超级兄弟
- 开发: Superbrothers, Capybara Games
- 发行: Capybara Games
- 别名: 超级兄弟:剑与巫术
- 平台: Nintendo Switch
- Android
- PC
- iOS
- 游戏类型: 冒险
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2011-03-24
- 官方网站: http://www.swordandsworcery.com/
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/ 更多目录入选2011年最佳iPad游戏的《Superbrothers: Sword & Sworcery EP》(以下简称 S:S&S EP),不少国外游戏评论网站都毫不吝惜地给予10/10,9.5/10的高分,可惜的是在国内由于语言障碍和画面的简陋,本作几乎无人问津。游戏时间并不太长,只有大约2小时,也没有多周目的要素。但这2个小时中的体验是很丰富有趣的,感觉上不仅仅是在玩一个游戏而已,更多地感觉像在欣赏一部独立制作的动画小电影,游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。《S:S&S EP》在视觉听觉上带来了很精妙绝伦的享受。
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以前在手机上玩过, 但是没能通关. 也没玩懂, 现在steam有, 等折扣入正试试通关吧
一般
比较早期接触的独立游戏之一,安卓上玩的。 译名实在是太土了..导致这游戏在国内相当冷门..不过在国外独立游戏圈的地位还是有的。 前期的体验相当棒,配乐真的超神了。
像素风和音乐将这个游戏的氛围营造得挺好的。这种氛围到位了,其他的缺点也就没那么重要了。Now We Are Cosmic Friends Forever。
重温
不晓得我在玩什么,走路累死个人
并不觉得很有趣,过于相似的三角boss要打三次,等月亮周期还让人玩吗,还有跑路急死人。。不太适合我这种喜欢一次通关的,不过我也学到劳逸结合应该才是更好的游玩方式,说到底是我意志力不够。 自认为喜欢像素风格但是这个风格实在有点怪,音效的配合做的还是不错的,毕竟音乐制作人233。英文不行剧情没有过多关注(好多冷门词汇),不过这悲壮的主线。。。拿成就的那个井里是真不懂了,跳出个问号还行。
音乐太强了
毫无疑问的像素艺术佳作。 提到这个游戏就必须提到音乐部分,ost和音效都是绝佳的,恢宏大气,值得收藏。剧情部分也是亮点,感人且值得深思。像素画面是和Fez的绘成方式一样的,全程冷色调看的也比较舒服,细节做的很好,高质量的像素风。诟病最大的是游戏方式,手机版转屏和月相等要素都是很突出的,但流程很蛋疼,几乎算无攻略不好通关的那种,卡关也是不要不要的。
画风、音乐、系统、叙事都不错,就是剧情太短,战斗太少