本世代最适合入坑的crpg,到处捡垃圾,rp神奇操作非常有趣,后期流程有点仓促,剧情中规中矩,但年度游戏当之无愧
打分不叫我是吧,我愿称之为电子YY对策器
用笨方法来做好游戏,就因为这个原因我永远不会说这游戏第三章做烂了。第一第二章打完进城直接结局我都能接受,它就是有那么优秀
还可以
量大管饱,但战斗难度过于简单,各方面都不如神原2
可能是有史以来最伟大的RPG游戏
180h一周目。昨天在日后谈营地呆了一天很难走出来,19封NPC的来信,11位营地里的伙伴,一段让我热泪盈眶的史诗冒险。庆幸自己在开档前给塔夫写了背景故事,全程RP体验极佳,得益于队友及关系性塑造比神原2强太多。我已经不知道对后来的CRPG有什么在这以上的期待了。再见了博德之门,和心爱的卡菈克行至地狱尽头。
自由度非常的高,不能纠结于完美存档
打完这游戏我鼠标双击了
目前第二章打完70小时,先放放
2023 GAME OF THE YEAR
这几天玩骰子快要把眼睛熬瞎了|| 缺点还是有的,进入第三章后疲软,不想做支线,恶线内容太少,奖励除了小明cg(然后怀孕剧情还给删了)没有特别有用的,也没后日谈
欢迎拉瑞安电子伟哥大药房新分店开业!10h捏脸打mod,90h过策略,仅仅是个开始,能为这个游戏写的文字可能比我所有短评加起来还多,能为这个游戏花的时间可能比我的生命还长)))
恭喜
游戏的新标杆
有这样那样的问题,但如果它不是十分就没有十分的游戏
和好友连续狂战7天50+小时,也只刚过第一章没多久,结果好友突然出游三个月,只留下独在营地的我,早在这庞博交杂的世界中燃尽
不必多说,就是装备和技能系统还是有点复杂了
本世代最适合入坑的crpg,到处捡垃圾,rp神奇操作非常有趣,后期流程有点仓促,剧情中规中矩,但年度游戏当之无愧
打分不叫我是吧,我愿称之为电子YY对策器
用笨方法来做好游戏,就因为这个原因我永远不会说这游戏第三章做烂了。第一第二章打完进城直接结局我都能接受,它就是有那么优秀
还可以
量大管饱,但战斗难度过于简单,各方面都不如神原2
可能是有史以来最伟大的RPG游戏
180h一周目。昨天在日后谈营地呆了一天很难走出来,19封NPC的来信,11位营地里的伙伴,一段让我热泪盈眶的史诗冒险。庆幸自己在开档前给塔夫写了背景故事,全程RP体验极佳,得益于队友及关系性塑造比神原2强太多。我已经不知道对后来的CRPG有什么在这以上的期待了。再见了博德之门,和心爱的卡菈克行至地狱尽头。
自由度非常的高,不能纠结于完美存档
打完这游戏我鼠标双击了
目前第二章打完70小时,先放放
2023 GAME OF THE YEAR
这几天玩骰子快要把眼睛熬瞎了|| 缺点还是有的,进入第三章后疲软,不想做支线,恶线内容太少,奖励除了小明cg(然后怀孕剧情还给删了)没有特别有用的,也没后日谈
欢迎拉瑞安电子伟哥大药房新分店开业!10h捏脸打mod,90h过策略,仅仅是个开始,能为这个游戏写的文字可能比我所有短评加起来还多,能为这个游戏花的时间可能比我的生命还长)))
恭喜
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和好友连续狂战7天50+小时,也只刚过第一章没多久,结果好友突然出游三个月,只留下独在营地的我,早在这庞博交杂的世界中燃尽
不必多说,就是装备和技能系统还是有点复杂了