技术太烂!我开不了高达的
- 中文名: 机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST
- 别名: EXVSFB
- fuvo
- 平台: AC SYSTEM357
- PS3
- 游戏类型: 组队对战ACT
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2012/04/05(AC); 2014年1月30日(PS3)
- 售价: 通常版:7980日元;期间限定生产版:10980日元
- AC版官方网站: http://gundam-vs.jp/extreme/acfb/
- PS3版官方网站: http://exvsfb.ggame.jp/
- AC版攻略wiki: http://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/
- 中文攻略wiki: http://zh.exvsfb.wikia.com/
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/ 更多目录高达VS系列第十作,以“极限进化的加速”为主题,前作EXVS的改进版。
参战机体继承前作,并追加了大量新机体,可用机体数量达到了系列新高。全机体追加觉醒技,机体性能和Cost有所调整,部分前作机体追加了新的武装。
本作系统继承自前作,但有着大幅的调整。核心的移动要素,加强了全体的漂浮和step性能,与前作的操作感又有所不同。重要的觉醒系统被分为Assault和Burst2种类,觉醒后Boost回复的恩惠降低,高cost机被击坠后觉醒值积累量也大幅减少。系统的种种变化也使得前作的战法一变。
OP曲为难波章浩和下田刚士合作的Fight it Out feat. K(Pay money To my Pain)。
2012年4月5日开始稼动。全国大会预选于2013年2月23日开始,决胜于5月25日进行。
家庭版移植于PS3平台,于2014年1月30日发售。前作家庭版的种种怨念也得以解消,街机路线也支持双人网络联机,自定义BGM可以在网络对战中反映,街机版的自定义要素(导航员、界面、服装)也以游戏内购DLC形式移植于家庭版。网络对战中可以直接搜索好友所在房间,并加入了回线、胜率、阶级限制,减小了host侧的负担。
街机版次回作机动战士高达EXTREME VS. MAXI BOOST于2014年3月6日与日本稼动,3月20日于香港稼动。
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参战机体继承前作,并追加了大量新机体,可用机体数量达到了系列新高。全机体追加觉醒技,机体性能和Cost有所调整,部分前作机体追加了新的武装。
本作系统继承自前作,但有着大幅的调整。核心的移动要素,加强了全体的漂浮和step性能,与前作的操作感又有所不同。重要的觉醒系统被分为Assault和Burst2种类,觉醒后Boost回复的恩惠降低,高cost机被击坠后觉醒值积累量也大幅减少。系统的种种变化也使得前作的战法一变。
OP曲为难波章浩和下田刚士合作的Fight it Out feat. K(Pay money To my Pain)。
2012年4月5日开始稼动。全国大会预选于2013年2月23日开始,决胜于5月25日进行。
家庭版移植于PS3平台,于2014年1月30日发售。前作家庭版的种种怨念也得以解消,街机路线也支持双人网络联机,自定义BGM可以在网络对战中反映,街机版的自定义要素(导航员、界面、服装)也以游戏内购DLC形式移植于家庭版。网络对战中可以直接搜索好友所在房间,并加入了回线、胜率、阶级限制,减小了host侧的负担。
街机版次回作机动战士高达EXTREME VS. MAXI BOOST于2014年3月6日与日本稼动,3月20日于香港稼动。