機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST

  • 中文名: 机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST
  • 别名: EXVSFB
  • fuvo
  • 平台: AC SYSTEM357
  • PS3
  • 游戏类型: 组队对战ACT
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2012/04/05(AC); 2014年1月30日(PS3)
  • 售价: 通常版:7980日元;期间限定生产版:10980日元
  • AC版官方网站: http://gundam-vs.jp/extreme/acfb/
  • PS3版官方网站: http://exvsfb.ggame.jp/
  • AC版攻略wiki: http://www4.atwiki.jp/arcgundamexvsfuvo/
  • 中文攻略wiki: http://zh.exvsfb.wikia.com/

谁玩这部游戏?

/ 18人想玩 / 46人玩过 / 16人在玩 / 3人搁置 / 3人抛弃
高达VS系列第十作,以“极限进化的加速”为主题,前作EXVS的改进版。
参战机体继承前作,并追加了大量新机体,可用机体数量达到了系列新高。全机体追加觉醒技,机体性能和Cost有所调整,部分前作机体追加了新的武装。
本作系统继承自前作,但有着大幅的调整。核心的移动要素,加强了全体的漂浮和step性能,与前作的操作感又有所不同。重要的觉醒系统被分为Assault和Burst2种类,觉醒后Boost回复的恩惠降低,高cost机被击坠后觉醒值积累量也大幅减少。系统的种种变化也使得前作的战法一变。
OP曲为难波章浩和下田刚士合作的Fight it Out feat. K(Pay money To my Pain)。
2012年4月5日开始稼动。全国大会预选于2013年2月23日开始,决胜于5月25日进行。

家庭版移植于PS3平台,于2014年1月30日发售。前作家庭版的种种怨念也得以解消,街机路线也支持双人网络联机,自定义BGM可以在网络对战中反映,街机版的自定义要素(导航员、界面、服装)也以游戏内购DLC形式移植于家庭版。网络对战中可以直接搜索好友所在房间,并加入了回线、胜率、阶级限制,减小了host侧的负担。

街机版次回作机动战士高达EXTREME  VS. MAXI BOOST于2014年3月6日与日本稼动,3月20日于香港稼动。
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大家将 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST 标注为

PS3 (19)   高达vs系列 (17)   NBGI (12)   ACT (7)   EXVSFB (6)   高达 (5)   2014 (4)   FB (3)   vs (3)   exvs (3)   FTG (3)   萝卜 (2)   立体射击格斗 (1)   日系 (1)   巨乳 (1)  

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"機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST" 讨论板

吐槽箱

烈花 @ 2017-11-1 17:04

我的梦想是开杂兵机虐高达

110辅导班 @ 2017-8-21 09:13

我是鲜肉

鬼畜王兰斯 @ 2016-12-16 20:39

垃圾游戏,毁我青春,野房该死的6割屠夫把我吃肉吃到不能自理(拉稀归拉稀,玩还是非常不错的)

斬島雪姬 @ 2015-11-26 04:44

Seraphoenix @ 2015-10-24 08:02

有些时候我总觉得一味地追求“机体特色”会让作品陷入邪道,看看1k机们……新作没玩,系统又有变化,加的新机子并不多,不知如何呢……

GoodTD @ 2015-1-9 23:03

还是得用近战带大光束剑的机体才能赢;哈曼大人的白色卡碧尼是例外

ichi @ 2015-1-8 17:16

如果有个剧情模式的话...机体数繁多,玩的时候各种感动,bgm收录也相当齐

凰天 @ 2014-12-12 15:40

被虐,并快乐着

XD001 @ 2014-6-30 12:17

街机模式比无印家用机版那个几乎是摆设的模式强很多,但FB模式比起前作的trial模式单机部分真是阉割不少,趣味性几乎没提升二高难度的关卡还是需要联网完成,比较蛋疼,另外DLC厚道度比起前作也不是一个等级,前作少而精本作多而不实,虽然各种各样的缺点但98机玩起来还是很爽的,推荐喜欢前作而且网络畅通的人购入。//好吧几个MB的新规DLC确定,多加1分。

机械梦幻 @ 2014-6-28 00:11

实际上前作的系统已经趋近完美导致这作系统上很难有大进步,主要卖点还是新机体,这方面SBGI挺卖力,可以感觉到SBGI在尽力给新机体做出自己的特色,至于其他,这游戏毕竟卖点是网战,单机方面没卖点就算了,但是比前作还不如这算啥啊

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