23月亮年打通恶魔。通关估计3小时就可以了吧。我造仓库和养鸡养牛啥的。一天折腾了5.8h。 很有意思的集换式卡牌游戏。正所谓开局一个人(一条狗反而更好),发展全靠抽。玩法接近于【篝火:被遗弃的土地】/【a dark room】。将资源不停发展成有价值的作物,再拿去换钱。钱再拿来抽卡,可以抽到家畜、资源、矿物等。也可以说是不用外出探索的【这是我的战争】。只不过发展周期太短,养成后期很难管理桌面卡片
没查攻略前想不到怎么拿狗勾的成就,查了之后发现更懒得拿(x BOSS战相当友好,容错率很高。只要保留火种,就不会失败。或许人类也是这么演变过来的。 说实话整体开放程度比我想象中的要低一点。属于是不上不下的感觉。但是真的蛮上头的!杀时间利器了可以说是。
小品级别的游戏,一两个小时就能通关,休闲上头的开包旅程 缺点很明显,操作只能用拖动,没有框选和自动整理
开卡包模拟器,用开包的方式建造一座村子,很有意思的小游戏
游戏玩法很新颖,卡牌堆叠有很大的bug 另外这类游戏没有自动化会很蠢很繁琐
精致休闲版密教模拟器
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没查攻略前想不到怎么拿狗勾的成就,查了之后发现更懒得拿(x BOSS战相当友好,容错率很高。只要保留火种,就不会失败。或许人类也是这么演变过来的。 说实话整体开放程度比我想象中的要低一点。属于是不上不下的感觉。但是真的蛮上头的!杀时间利器了可以说是。
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