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酒柴
2024-5-9 04:52
前期很有趣,甚至可以到9分神作,尤其是到处碰壁谁都打不过的时候,剧情上到南疆时期达到巅峰,剧情根据你的选择和队友支线完成度会产生非常大的区别,都有了crpg的感觉。可惜数值上战力崩坏,到中期就完全可以无脑自动,很多系统形同虚设,像什么钓鱼/烹饪/真气完全意义不明,三个女主两个酱油,而且南疆之后剧情似乎完全烂尾,后期剧情只做了个大纲的意思... -
UMKHeleSta
2024-5-6 21:06
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甩葱歌
2024-4-27 21:33
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LoveLive
2024-4-24 12:31
有点意思 -
yuguy
2024-4-21 19:09
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hooktree
2024-4-18 22:43
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心之刃
2024-4-15 22:19
不如改成自走棋 -
说铃
2024-4-15 21:31
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峰回路转丿
2024-4-5 23:23
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squritle
2024-3-30 23:29
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zrior
2024-3-22 19:56
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Megumiillusion
2024-3-18 18:27
推荐看一下大致的流程攻略再玩,不然会漏不少要素。但几个大支线还是得自己跑一遍表路线再对着攻略补一遍真路线才是最佳体验。//要素相当丰富,从很多方面刻画出了一个“会呼吸的江湖”,最喜欢的是队友系统,伙伴们不只是练功打宝的工具人,而是真正的参与到各种大事件里、在江湖与朝堂的明争暗斗中或拼杀战场或运筹帷幄的活生生的人。可惜武功平衡做的差点意思,武当反击流强了2天就砍,拳法从头强到尾也不动刀。//前期真的很好玩,两天打了20+小时玩的差点晕过去了。第一个DLC补了南疆主线,作为一个相对独立的篇章,人物、剧情都非常出色,然而缺点也在于割裂感颇强,没有串联起后续的内容。为了早日上线,后期主线进度飞快,根据南疆的暗线来看后续也会有DLC补足,很期待。 -
Toddbone
2024-3-17 18:45
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ヤンデレ降临~
2024-3-7 11:28
画风像八方,剧情比八方强,虽然也不太行,支线不错,主线后期拉了,大师兄黑化太快,几个塞外可探索东西都太少了,价格倒是合理 -
小水猪
2024-2-28 17:54
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微风祈愿
2024-2-17 15:12
很经典的武侠游戏。画面上虽然是像素风但并没有粗糙之感,很像八方旅人的美术风格。剧情还是很王道的,一个充满了爱恨情仇的江湖,夹杂了些许争霸天下与家国情怀。前中期的剧情详实,主支线丰富。尤其是三大支线:雷家村、伤魂鸟、甘泉苦水。完成度令人满意,在主线外自成一体,就是难度有点高。在战斗设计上感觉还需进步:战场比较单调之余,技能的区分度也不是太大,打起来有些无聊。人物的塑造感觉有些遗憾,三大女配的剧情感觉并不比招募队友的剧情丰富,造成了角色塑造不充分,形象不立体;反过来说十来个队友的剧情倒是基本令人满意的。地图还是比较大的,但是很明显的有些意犹未尽。东北方基本没有任务和剧情,有些空旷。后期的剧情也有点太快,和前期的精雕细琢有割裂之感。还有些小问题比如主角数值设计不合理、任务提示不明显等等就不展开说了。总之这作还是值得肯定的,希望这种水平的国游越多越好 -
万酋之长
2024-2-6 00:07
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aquamarine
2024-1-31 17:35
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寂水之冰
2024-1-22 01:03
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纯洁
2024-1-9 17:01