四叶尼尔斯好甜
剧情紧凑,剧本优秀,先后伏笔很多且逻辑自洽。有些细节得看一遍解说才能发现。最后的NDS艺实在是太酷了,我大受震撼
略显简陋的系统,算不上硬核的有趣解密。
结尾那个诡计有点机械降神,反倒是几个数字诡计有惊喜
相信巅峰打越的能力
密室内容增加小知识和联想能力(笑) 主线剧情虽然简单,但是观感很好。 整体的氛围拿捏的挺好
一定要用NDS玩
玩过e17就没那么惊艳了 推荐用nds游玩
解谜和flow的设定非常的人性化,节省了不少时间,但还是差点紧迫感和挑战性
流程意外地挺短,大概十几个小时就能通关。纯文字部分只有几个小时,这也导致了虽然有不少令人惊叹的地方,但整体回味下来略感单薄。
好玩 不过因为不在nds玩的 所以核心诡计没看出来哈哈
82.我如果没玩过Ever17可能就给9分了,在中间就大概猜出它的核心诡计。相比E17,本作的优点是节奏紧凑,紧张的氛围营造得非常好;缺点是人物多而不精,当然最重要的是不仅核心诡计比E17倒退许多,打越反而还在一些花架子上下了不少工夫,当然这有苛责的嫌疑。剧情节奏、各种暗示伏笔上能看到E17的影子,但处理得也没有E17好,还是显得刻意且粗糙了。解密部分一般,后面我只想跳过看剧情。
叙事节奏比e17流畅,但是还是脱离不了e17的影子
剧情,解谜,音乐,配音都非常出色。 算数字根,相加的一位数如果有规律,可以偷懒。 1,2,3,4,5可以当作5个3。 1,3,5可以当作3个3。 6,7,8,9可以当作4个7再加2。
打越交出了关于双屏文字冒险游戏的完美答卷,通关后仍久难平静 // 我看谁不拿nds玩极限脱出999?
82/100
密室简单,人物行为逻辑奇葩,剧情有坑不填,女主刻画欠缺也导致结局无法让人感动到,真的是cjb
当年的神作
全程采用NDS模拟器游玩,tricks还算及格,不过因为游玩过ever17,所以整体的震撼感没那么大。如果先玩的这作,我大概会给更高的分吧。
虽然诡计类e17,但是将nds上下屏玩法和游戏核心诡计结合的设计实在是太惊艳了(・∀・)和巧舟的幽灵诡计有异曲同工之妙
四叶尼尔斯好甜
剧情紧凑,剧本优秀,先后伏笔很多且逻辑自洽。有些细节得看一遍解说才能发现。最后的NDS艺实在是太酷了,我大受震撼
略显简陋的系统,算不上硬核的有趣解密。
结尾那个诡计有点机械降神,反倒是几个数字诡计有惊喜
相信巅峰打越的能力
密室内容增加小知识和联想能力(笑) 主线剧情虽然简单,但是观感很好。 整体的氛围拿捏的挺好
一定要用NDS玩
玩过e17就没那么惊艳了 推荐用nds游玩
解谜和flow的设定非常的人性化,节省了不少时间,但还是差点紧迫感和挑战性
流程意外地挺短,大概十几个小时就能通关。纯文字部分只有几个小时,这也导致了虽然有不少令人惊叹的地方,但整体回味下来略感单薄。
好玩 不过因为不在nds玩的 所以核心诡计没看出来哈哈
82.我如果没玩过Ever17可能就给9分了,在中间就大概猜出它的核心诡计。相比E17,本作的优点是节奏紧凑,紧张的氛围营造得非常好;缺点是人物多而不精,当然最重要的是不仅核心诡计比E17倒退许多,打越反而还在一些花架子上下了不少工夫,当然这有苛责的嫌疑。剧情节奏、各种暗示伏笔上能看到E17的影子,但处理得也没有E17好,还是显得刻意且粗糙了。解密部分一般,后面我只想跳过看剧情。
叙事节奏比e17流畅,但是还是脱离不了e17的影子
剧情,解谜,音乐,配音都非常出色。 算数字根,相加的一位数如果有规律,可以偷懒。 1,2,3,4,5可以当作5个3。 1,3,5可以当作3个3。 6,7,8,9可以当作4个7再加2。
打越交出了关于双屏文字冒险游戏的完美答卷,通关后仍久难平静 // 我看谁不拿nds玩极限脱出999?
82/100
密室简单,人物行为逻辑奇葩,剧情有坑不填,女主刻画欠缺也导致结局无法让人感动到,真的是cjb
当年的神作
全程采用NDS模拟器游玩,tricks还算及格,不过因为游玩过ever17,所以整体的震撼感没那么大。如果先玩的这作,我大概会给更高的分吧。
虽然诡计类e17,但是将nds上下屏玩法和游戏核心诡计结合的设计实在是太惊艳了(・∀・)和巧舟的幽灵诡计有异曲同工之妙