COCOON 游戏

  • 流星转地球

    2023-10-17 22:32

    太妙了太妙了,我真的太聪明了!
  • buwanmosho

    2023-10-17 15:55

  • 昵称

    2023-10-17 09:59

  • 参旗增五

    2023-10-16 23:16

  • 低风险的人

    2023-10-15 20:22

    疯狂套娃
  • 佚聒诌

    2023-10-15 18:11

  • alleriawr9

    2023-10-15 01:37

    设计痕迹重而非浑然一体,战斗和解谜割裂,单个解谜地图太大看不完整,配色加上遮挡导致看不清路。这些都是吹毛求疵,关键是部分场景瞎眼的美术和融入环境(?)的氛围配乐让我完全没法沉浸,而且我不喜欢任何形式的考眼力解谜。本作能看清楚谜面的解谜都还比较简单。另外,世界的意义果然在世界之外。 4 +3-0.5=6.5
  • 木鱼

    2023-10-14 17:47

    灵的灵的
  • Encdes

    2023-10-14 15:46

    画中世界后最让人惊喜的解谜游戏,玩的时候一直在想套娃套自己能不能做到,他真的做到了!
  • JelliesRabbit

    2023-10-13 20:06

  • sb124

    2023-10-13 02:02

  • Hiumi

    2023-10-12 13:15

    借用昆虫与科技的元素表现了宇宙整个系统的和谐统一,关卡巧妙,引导提示恰到好处,可见设计功底。
  • Recall

    2023-10-11 22:51

    不可多得的解谜作品。游戏色彩运用明快,音乐空灵而深邃,氛围感很棒。无引导设计堪称教科书式,谜题的难度展开节奏非常平稳,且游戏会贴心地封闭解谜区域,排除干扰因素。同时,谜题的上限极高,后期利用球与球之间的嵌套和贯穿,可以实现令人叹为观止的操作。在此之外,游戏中还存在着见证者式的环境解谜,主线中包含着几处,更多藏匿较深的则是蜿蜒着指向隐藏结局。年度独立游戏有力竞争者。
  • tsuga

    2023-10-10 15:43

    球越多提示就越多,逐渐从解谜变为解题,即揣测出题者的意图、审视场景和关卡设计。好在最后一章简化为俩球回归直觉,充分利用了之前关卡的经验,算是不错的收尾。虽然我知道大部分情况下让玩家当球的搬运工是引导和提示的一部分,但最后非得按顺序把四个球套起来,有点没必要吧。相比 LIMBO 和 INSDIE,COCOON 的美术大于叙事,期待下一个作品。
  • dionysus

    2023-10-10 01:09

    太过潦草的收结
  • Keo

    2023-10-9 16:58

    设计的丰富度和游戏体量匹配得很好,很难说是好事还是坏事
  • 理之超越

    2023-10-9 04:47

    高密度高质量的优秀流程。在解空间如此庞大的关卡下还引入了这么多的单向流程却没有阻塞、仍然能将玩家引导至唯一解,流畅顺利的流程背后是优秀的隐性机制引导和制作人对谜题内在拓扑的娴熟掌控。在此前提下制作人绝对是有能力设计出不输于纯解谜类型让人抓耳挠腮的谜题的,但选择了更匹配游戏流程与玩家心流的方式,让玩家静心沉浸在探索与机制发现的乐趣中
  • 龙套小虾

    2023-10-8 22:40

  • Kumiko_0fficial

    2023-10-7 21:02

    茧中的万千世界 你中有我我中有你 重重嵌套 破茧化碟//年度独立游戏的有力竞争选手//5.5h
  • K

    2023-10-7 20:44