Assassin's Creed Mirage 游戏

风驰电掣 玩过 @ 2024-4-27 17:17

28小时白金,剧情是一点没看懂(玩的英文版),不过潜行暗杀和AI斗智斗勇的刺客传统还是可以的。

kitayou 玩过 @ 2024-4-6 22:35

刺客信条这段时间以来最让人非议的问题在于他把自己的核心玩法变成了一种特色玩法。就一英灵殿独立DLC还回归传统呢,你哪怕搞箱庭设计,关卡制,你让潜行、跑酷、暗杀作为核心机制,不比这更有建设性?有时候开放性真不是优点,懒得设计内容的遮羞布罢了

跳板跳板 玩过 @ 2024-3-26 20:24

在游玩了刺客信条神话三部曲后,再次游玩刺客信条幻景难免会给人一种倒退回去了的想法,这也难免,毕竟幻景只能算神话三部曲的外传,动作系统等游戏内容可以完全参考前作并进行了简化,但小体量的刺客信条仍然带给了我不少惊喜,首先是故事方面幻景很好地的讲了一个相对完整的故事,设计的谜题谜底部分已经在英灵殿揭示了,而且另外一个谜底也相当好猜,只走主线的话这种贯穿始终的故事感确实很不错,这次的故事也确实很好的将巴辛姆的人物形象也立了起来,让他摆脱了英灵殿中的枯燥身份,非常期待下一款刺客信条的现代线。那么问题来了,我会推荐这款游戏吗?14h的主线+大部分支线内容足以看出幻景是不适合原价购入的,70元以下我认为是合理的售价,当然像我一样玩ps5版玩完就出盘那更好了,如果你还没有玩英灵殿,那我推荐可以先试试刺客信条幻景再玩英灵殿,或许有不一样的体验。7分推荐.

Crux 玩过 @ 2024-2-27 21:16

老刺客精神续作,道具、潜行跑酷要素拉满了

夷蹴而就 抛弃 @ 2024-2-22 23:18

一言以蔽之,作为英灵殿的边角料赶工出的大型独立收费dlc,它算是把刺客系列从最初到最后的糟粕全数吸收,在巴格达的黄沙之中打造出了整个系列迄今为止最干枯的监狱让玩家坐牢,是让人有机会亲手打碎回忆滤镜的一作。 当发现追猎者无法用暗杀一击毙命的瞬间,眼尖到无敌的市民和潮水般上涨的通缉条瞬间让血压也跟着上升,将角色性能拆散放在技能树里的操作更是能让人直接反向原谅多年不思进取的陶德,你或许终于能够反思:“或许所谓的‘老刺客味’被历史抛弃不是没有原因”。巴辛姆放在整个刺客信条系列中也难算得上是足够出彩的主角,又儿戏又样板戏的主线故事更是把前作中犹抱琵琶的大多数角色遮羞布扯了个干干净净,只留下数个连自己是谁都没搞明白的小丑。

CureDovahkinn🤔 玩过 @ 2024-2-21 23:55

求求你少弄点瞄小缝射门闩的解密吧

华怜 玩过 @ 2024-2-16 10:33

作为育碧的死忠粉,对这作竟然稍微有点失望,门闩其实还好,一般绕到上面可以找到新的路进去,恶心程度不及英灵殿(英灵殿还得靠弓箭各种找角度打进去) 新的贿赂代币系统也不是很喜欢,丧失了本身的找路乐趣,13小时的流程玩的也不是很开心,回归本心但是你加入个体力条是什么意思呢,就是鼓励暗杀然后削弱正面么,但是这飞雷神也太强了也,还不如干脆做成艾吉奥那种无双,剧情也一般,突然感觉确实不如神话三部曲

skippy 玩过 @ 2024-1-18 13:26

不知道是不是神话三部曲玩多了,潜行暗杀居然感觉有些不太习惯了....

無頭 玩过 @ 2024-1-14 15:04

简单够用又不会太过无敌的人物性能,地图不会大的离谱,普普通通过一遍不用到处清问号挺好的,就是怎么惦记着找门阀啊

正人君子,不请自来 搁置 @ 2024-1-13 17:54

开着1代滤镜看到据点的时候真的很感动。 和环境的互动暗杀还是差点意思,飞雷神的引入让一切都变得太简单了。

西海 玩过 @ 2024-1-1 03:26

【刺客老粉的纯个人主观评价,本体6.5+感情分1.5】 高情商:本作是在叙事上最具创新的一代刺客信条作品;低情商:为了一碟醋包了一盘饺子。 开头很吸引人,矛盾冲突一下爆发。中间一长段的设计平平无奇,比较赶工草率,细节经不起推敲。但是这个结尾我越想越喜欢,几个镜头的设计都非常棒。没有像我想象中那样浓墨重彩地渲染圣者与伊述人的矛盾,而是通过留白的方式让玩家想象。巴辛姆的故事真精彩啊,如果给够经费做一部正传出来就好了,他绝对有潜力成为E叔那样的游戏史经典人物形象,不过幻景这个番外作也算是合格地完成了它的任务。

quiz 玩过 @ 2023-11-24 21:43

请不要保留门闸

漠寒 玩过 @ 2023-11-19 15:22

主线完成。全收集努力中

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2023-11-19 12:01

你能不能把你那B门闩给我去了,解谜就惦记你那门闩我血压也是真的高,回归初心以前可没有门闩 真的感觉现在的刺客信条做不回以前那个味了

bloodbi 玩过 @ 2023-11-16 01:09

发售前觉得育碧卖50刀是良心,发售后才发现是清晰的自我认知

Sakurafortune 玩过 @ 2023-11-7 17:53

做的人不人鬼不鬼的答辩游戏,战斗的爽快感没有了,潜行就靠各种找钥匙和开门闩绕来绕去,地图不仅小内容也少,除了一片黄土城都是黄沙漫天,旅游模拟器失格,剧情也一如既往的ppt

笑颜の行方 玩过 @ 2023-11-6 22:54

比起英灵殿实在是好太多了,复古的暗杀和战斗风格还是更合我口味。

Okn 玩过 @ 2023-11-6 09:46

育碧你为什么能把流程如此短的游戏做得如此无趣?

小可 玩过 @ 2023-11-2 22:04

这套等级系统早就应该简化了,这种简单的技能/装备驱动就挺好。美术真不错,解密不去搞那些奇怪的门闩就还行,总的来说算得上是平平无奇的合格“老”刺客信条续作,对我这种有情怀的老玩家来说还是很有吸引力的。

Seele 玩过 @ 2023-10-30 19:30

简化做得很合我口味,体量是适中的小品级,于我来讲都是优点。阿育的美术细节top级别,巴格达真美啊。慢慢打白金咯。|就好这口