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hachikuji
2024-2-7 22:51
65小时,跳了一些支线,剧情垃了,但是确实好玩 -
Achong1
2024-2-7 13:43
拓展了海外地图的如龙带来的是全新的游玩体验,新加入的小游戏很有意思杀时间,死前日记算是狠狠消费了无论是桐生还是陪伴整个系列走到如今的玩家的一切情感,但好在最后给了癌症老头一个比较好的收尾,希望以后别再出来了吧。再次感叹如龙终究不再是过去那种基调的故事了,在倡导正能量的基底下,勇者一番的成功塑造让我对这类剧情不感到厌恶和恶心,改进的回合制系统也更有意思了,是时候让老头退出故事舞台了。 -
UMKHeleSta
2024-2-6 14:29
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名为最强战争发动机的BGM
2024-2-6 13:44
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ゴロゴロ☆
2024-2-5 19:00
好莱坞编剧法表现后殖民主义题材确实可圈可点,但是二周目额外收费,放在整个电子游戏史上都是相当炸裂的操作 -
beatus
2024-2-5 16:39
50h通关,打完后有很多地方想骂,比如弱智的剧情和无趣的动森环节。但桐生的死前日记的情怀很难不动容,希望如龙9别复活了让他安享晚年吧。 -
smile1958
2024-2-5 15:58
8.8。桐生线9分,春日线7分。游戏内容量非常足,江湖宝贝、太鼓岛、两大迷宫能玩很久,支线也有一些小游戏且比大多数游戏支线做的要好,死前日记主要是回忆(桐生酱真的要あばよ了?)。 -
桜Ayane
2024-2-5 12:10
横山你真不是个楞啊,让桐生和遥见一面那么难? -
起源弹
2024-2-5 01:32
Gameplay拉满了 -
DDpzj
2024-2-3 20:07
战斗系统只改了几个小地方就让整体体验上升那么多,久违的找到了玩轨迹的感觉//支线体量爆炸,江湖宝贝没怎么玩,但是太鼓岛、约会app、拍变态以及送外卖都好玩,外加夏威夷地图本身内容量就很足,非常杀时间//临终笔记的8个主线不如某些支线,更何况狭山薰相关内容我是很不满意的,剧情短,而且基本上什么都没说,心疼各位狭山薰粉丝了(包括我)//主线剧情有很多内容我理解不了是怎么通过神奇的逻辑推进的,富泽基本上没立起来,千岁倒是令人印象深刻(笑),这次最喜欢的居然是胜熙,给她加上桐生一马迷妹属性之后可爱程度翻倍 -
情报弱者千夜
2024-2-3 14:29
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クマタマ
2024-2-3 13:06
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Violet
2024-2-3 01:46
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草莓一叽咕
2024-2-2 11:27
好玩 不喜欢练级和经营也一样乐趣横生 -
小鸭鸭
2024-2-2 05:50
在我对《如龙7》感到失望后,《如龙8》以它完美的表现交出了一份令人满意的答卷。寥寥几笔却巧夺天工的回合制战斗系统优化,解决核心痛点的世界探索,热带风情的全新的美国夏威夷地图,量大管饱且充满悬念与反转的主线剧情和轻松欢乐的支线剧情,以及最重要的——桐生一马的最终战,这是毫无疑问的最佳《如龙》!回合制改得是真好玩!!支线一如既往欢乐或感动。主线憋屈了13章,终章也没爽起来,结尾还有点恶心人,算是虎头蛇尾了。桐生一马的死前日记情怀拉满了,真的很感动。《如龙8》除却剧情外,一切都很完美。 -
雪为何色
2024-1-31 09:33
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徽香
2024-1-31 00:14
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ytwangyao
2024-1-30 22:30
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桜小路零崎
2024-1-30 21:41
如龙大概确实回不去了,整体氛围从7开始变得太多。终章春日圣母浓度太高真受不了,以及打真岛大吾大河的时候看到这仨被纱荣子高跟鞋踩地上真有点难绷 -
今晚月色真美
2024-1-30 02:46