《ROCKMAN EXE》第一作诞生于2001年3月,从此成为ROCKMAN的新系列。
以网络高度发展的近未来为故事舞台,由真人比例的主角编织而成的冒险故事,并融合了卡牌战斗的战略性与动作游戏的乐趣,这种名为“数据动作RPG”的新游戏性成功俘获了当年孩子们的心,成为大受欢迎的热门系列。
此外,《ROCKMAN EXE》还曾推出连载漫画,甚至进行TV动画化,带来极大的反响。
【故事简介】
200X年,正处于因特网极速发展带来的网络时代。人们受益于被称为“PET”的便携终端以及拥有人格的程序“网络领航员”等多项网络技术。可是,在生活愈发便利的同时,也引发了大量的网络犯罪。主角“光热斗”与他的网络领航员“洛克人”同心协力,共同解决多起事件。
more...
以网络高度发展的近未来为故事舞台,由真人比例的主角编织而成的冒险故事,并融合了卡牌战斗的战略性与动作游戏的乐趣,这种名为“数据动作RPG”的新游戏性成功俘获了当年孩子们的心,成为大受欢迎的热门系列。
此外,《ROCKMAN EXE》还曾推出连载漫画,甚至进行TV动画化,带来极大的反响。
【故事简介】
200X年,正处于因特网极速发展带来的网络时代。人们受益于被称为“PET”的便携终端以及拥有人格的程序“网络领航员”等多项网络技术。可是,在生活愈发便利的同时,也引发了大量的网络犯罪。主角“光热斗”与他的网络领航员“洛克人”同心协力,共同解决多起事件。
关联条目
- 动画 ロックマンエグゼBEAST+
- ロックマンエグゼ
- 劇場版ロックマンエグゼ 光と闇の遺産
- ロックマンエグゼAXESS
- ロックマンエグゼStream
- ロックマンエグゼBEAST
- 原声集 ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション オリジナル・サウンドトラック
- ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3
- ロックマン エグゼ 5DS&6 音楽大事典
- ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集-ロックマン エグゼ4~5-
- Rockman EXE Sound BOX
- 其他 ロックマンエグゼ 15周年アレンジベストトラック
- 外传 ロックマンエグゼ バトルチップGP
- ロックマンエグゼ N1バトル
- ロックマン エグゼ ファントム オブ ネットワーク
- ロックマン エグゼ レジェンド オブ ネットワーク
- ロックマンエグゼ トランスミッション
- ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション
- 书籍 ロックマンエグゼ
- 收录作品 バトルネットワーク ロックマンエグゼ
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK
- ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン
- ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン
- ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース
- ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル
- ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー
- ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ
- 书籍 バトルストーリーロックマンエグゼ
30小时通关,游戏的主体玩法还是很有意思集策略动作和射击为一体的游戏,有芯片搭配还有属性克制和形态变化之类的,收集要素也有很多的,剧情和结局的话是传统套路了没什么好说的但还是有不少有意思的点,感觉比较大的缺点是主线剧情和委托的引导不行跟谜语人似的有的时候给的线索实在是太少了不看攻略要重复跑图所浪费的时间会有很多。
有点好
香了
對比初代改善不少 但跑圖(幫人跑腿)上依舊是惡夢…
地圖跟過高的遇敵率現在看還挺鬼畜的…
感谢厚道的合集,有机会把初代几作补完。初代系统还是过于雏形,系列复杂的无地图迷宫+高遇敌率+限制脱战+背景辨识度不高比较拷问,不过初代脱战回满血,BOSS战也都简单,通关看剧情体验还可以。十几年才注意到原来光=light,为自己的后知后觉生草。官中翻译这赛博电池我能笑一年。
小队战斗的部分很喜欢,地狱百人斩233
集大成之作,当年即使不懂日文也玩了好久,回不去的童年(泪
玩完感觉很感动,热斗真的是越来越成熟了(泪
相比前作提升很多,难度也是一如既往的洛克人