Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
風の探索者~Grand Slam~
游戏
概览
角色
制作人员
吐槽
评论
讨论版
透视
想玩
(2)
玩过
(2)
搁置
(1)
寅吉
2015-8-5 23:17
杂糅Rouge迷宫元素的RPG怪胎,虽有亮点但败笔更多——强行消耗真实秒数的行动时间是最大败笔,连开门开宝箱整理道具也要强行等待数十秒,动辄为两三层内容单薄枯燥的破迷宫浪费四五个小时更是家常便饭,此外攻略自由度极低,战斗演出效果乏味又烦躁,UI强硬模拟桌游却浮于表面,完全不考虑实用性,整体迂腐得不可救药,在Falcom注定被枪毙的小众自嗨企划,无怪乎开发组要独立单干,最终倒闭解散也不值得同情
纯セン羽爱
2015-1-26 10:05
風の探索者~Grand Slam~
/ 返回条目页面
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默