意外的还行,指令回合制我倒不讨厌,动画连一点角色配音都没有,非常可惜
作为重制偷懒嫌疑非常严重,能发现很多时代的局限性导致的糟粕一点不改,比如就算没全语音,整个游戏一句语气词也没有也太难受了,这些只是录音吧也不舍得用?游戏虽然是RPG但是还是带一定程度的动作原作,结合这个因为历史局限性而产生的斜45度俯视角很多时候完全无法判断敌人和平台的位置,再加上遥杆莫名其妙过于灵敏。想稍微调整下位置就走过头摔下去了。战斗部分没什么好说的,需要熟练把握正确时间点,否则就是两个难度。相比马路RPG缺乏防御端的敌我互动所以趣味性整体要低了很多。
gameplay部分算是非常原汁原味老式jrpg的oldschool风味但是玩起来确实很有意思,后半堆数值稍微有一点坐牢但是还算能接受,在尊重原作的基础上算是做出来合理的改动,抓timing永不过时啊
游戏时长30小时。 达到Lv2wiki全图鉴收集水平。
平台动作和RPG类型杂糅,有新意但不多。前中期体验还不错,后期堆怪+勾史数值,敌方各种超模debuff,以及结尾的六扇门体验实在不是很好。最值得称赞的居然是剧情,马里奥和酷霸联手对敌很燃很美好。
一开始很欢乐,以为是完全不一样的欢乐rpg,中后期就还是那套!普普通通!但库巴真的好可爱捏,羞涩猛男哭哭?
配乐还是过瘾的,仿佛回到nico时代。重制保留了大部分那个年代的味道(有几个下ネタ还是未能幸免),并适当降低了难度,隐藏BOSS也保持了原汁原味,很惊喜,这才是尊重原作的重制。一些小ネタ充满了那个年代JRPG的诙谐,敌图鉴的文本更是忍俊不禁,なにかんがえてんの!可惜ACT部分还是比较拷问,一个没法转视角的3D 45°角脚板打滑跳跳乐并不能算有趣。
没玩过原版也能玩的开心,流程不长系统简单剧情流畅游玩体验舒适,因为没有任务提示解密需要稍微记点笔记或者截图,小游戏几乎全看手速和反应,有点不爱玩。
日文版真的塞了好多梗,知道你们社员当年都在看eva了wタリンチュラ的冷笑话真的好
意外的还行,指令回合制我倒不讨厌,动画连一点角色配音都没有,非常可惜
作为重制偷懒嫌疑非常严重,能发现很多时代的局限性导致的糟粕一点不改,比如就算没全语音,整个游戏一句语气词也没有也太难受了,这些只是录音吧也不舍得用?游戏虽然是RPG但是还是带一定程度的动作原作,结合这个因为历史局限性而产生的斜45度俯视角很多时候完全无法判断敌人和平台的位置,再加上遥杆莫名其妙过于灵敏。想稍微调整下位置就走过头摔下去了。战斗部分没什么好说的,需要熟练把握正确时间点,否则就是两个难度。相比马路RPG缺乏防御端的敌我互动所以趣味性整体要低了很多。
gameplay部分算是非常原汁原味老式jrpg的oldschool风味但是玩起来确实很有意思,后半堆数值稍微有一点坐牢但是还算能接受,在尊重原作的基础上算是做出来合理的改动,抓timing永不过时啊
游戏时长30小时。 达到Lv2wiki全图鉴收集水平。
平台动作和RPG类型杂糅,有新意但不多。前中期体验还不错,后期堆怪+勾史数值,敌方各种超模debuff,以及结尾的六扇门体验实在不是很好。最值得称赞的居然是剧情,马里奥和酷霸联手对敌很燃很美好。
一开始很欢乐,以为是完全不一样的欢乐rpg,中后期就还是那套!普普通通!但库巴真的好可爱捏,羞涩猛男哭哭?
配乐还是过瘾的,仿佛回到nico时代。重制保留了大部分那个年代的味道(有几个下ネタ还是未能幸免),并适当降低了难度,隐藏BOSS也保持了原汁原味,很惊喜,这才是尊重原作的重制。一些小ネタ充满了那个年代JRPG的诙谐,敌图鉴的文本更是忍俊不禁,なにかんがえてんの!可惜ACT部分还是比较拷问,一个没法转视角的3D 45°角脚板打滑跳跳乐并不能算有趣。
没玩过原版也能玩的开心,流程不长系统简单剧情流畅游玩体验舒适,因为没有任务提示解密需要稍微记点笔记或者截图,小游戏几乎全看手速和反应,有点不爱玩。
日文版真的塞了好多梗,知道你们社员当年都在看eva了wタリンチュラ的冷笑话真的好