MiSide 游戏

谁玩这部游戏?

/ 423人想玩 / 2030人玩过 / 96人在玩 / 71人搁置 / 43人抛弃
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

评论

吐槽箱

ケンウ 玩过 @ 2026-4-16 11:28

体验5,cv配音+1

Lema1tr3 玩过 @ 2026-4-15 14:15

我全都要

やチよ 玩过 @ 2026-4-14 22:15

涩涩

吃花 玩过 @ 2026-4-7 10:03

玩之前还以为这是个只有微恐怖元素或者猎奇病娇类型的游戏,结果是纯吓人游戏。反正我很不喜欢玩这种类型的恐怖游戏,无时无刻都能感受到制作组强行按头吓人的设计,比如循环9的蜘蛛,不被吓到就不让过关,我力竭了,到底谁打的galgame标签。还有斯拉夫减除到处塞的各种四目小游戏,收集全成就的时候真的被狠狠恶心到了。唯一的优点就是米塔确实挺可爱,但期待中的恋爱剧情也几乎没多少,,,只能说期待安全模式了。

Tim_5TH 玩过 @ 2026-4-7 02:01

7.5,小品级游戏,闲来无事值得一玩

X_galaxy 在玩 @ 2026-4-2 00:58

这个scp173追逐战环节也太难了吧

如是先生 玩过 @ 2026-4-1 23:04

一款恐怖(实际上也还好)风格的多主题游乐园

i0nium 玩过 @ 2026-3-28 19:30

题材和基本要素类似DDLC,玩法和制作水平超预期优秀,但叙事简直是灾难的游戏。甚至越是审视其与DDLC的相似之处及疑似META的手法,就越是感到失望。这游戏还没有全部完成,针对目前做出来的内容而言——但如果后续没有颠覆式的改变,那么成品也只会如此——这只是一部假装自己在META的游戏。同时,这部作品的立意和DDLC几乎背道而驰,却使用了相似的基调和手法,不得不说我完全无法认可。最糟糕的是,这游戏实际上有多个高潜力的表达方向,但却没有任何一个成为结构核心,反而用设定让这些可能性互相抵消了,导致整个游戏卡在媒介批判、越界情感联结和设定闭环之间的一个尴尬位置,无论哪一个方向都没有立住。系统、画面和流程设计在该类型独立游戏里已经做到了一个很不错的水平,大量彩蛋致敬让人会心一笑,也算是值回票价,只能说剧本拖后腿了,真的有好好想清楚自己想写什么样的故事吗?

Starlight 玩过 @ 2026-3-27 05:19

毛子确实是懂的,流程里有不少老游戏和二次元的彩蛋,关卡设计也还可以,就是短,太短了。

谷诺猫猫 玩过 @ 2026-3-24 20:29

年轻人的第一款旮旯game,设计得没啥大毛病,meta要素使用得很棒,每个米塔都十分可爱,节奏很紧凑(前后4.5小时左右的时长)。一些小缺点:1、小游戏比较多(但并不会花很长时间)。2、有几处收集藏得比较深。3、中间有一章的场景实在是太黑了,拿着个0.1W的手电筒来回摸索看得眼累。4、某些jump scare的音效稍微收敛一下就好了(点名最后的电脑桌右边的跳脸)。

更多吐槽 »