实际剧情只有六章,和1代一致,后面只是DLC外传性质。明显是吃了爆裂分割商法的甜头。系统复杂度涨了不少,相对应的难度也下降了。部分兽道可以走人了,相对分割难度也增加了。可玩度变化不大,不过剧情上刻画重心比较歪,队长戏份太少。
双白金刚和黑狐狸,这两场印象深刻……
喜欢误射姬。其他的剧情倒不太记得了。好像是唱歌打败最终boss,果然这种游戏年代久远就只剩下和怪物嬉戏的记忆了。脑天弹依旧无脑
2代就不怎么行了
打猎还是不太适合我,角色塑造的优秀程度远在游戏之上,倒不是多么复杂的故事,但是角色给我造成的情感震撼时至今日还能依稀念起。
剧情完全不行,本来就是个山寨游戏只能靠剧情为卖点但是这剧情感觉就是东一块西一块,到后面莫名其妙就死人莫名其妙就打boss然后结局,跟第一代比起来真的是无聊透顶了,导致我中途弃了几次坑,战斗这一块更不用说了,拿难度7的武器打难度10的任务也可以轻松3s,如果不是因为非常喜欢第一代我是不会玩的,剧情真的是非常莫名其妙。
哦谢天谢地你们终于把教堂的墙给拆了个洞
不会配子弹xjbd,卡黑狐放置了好几年
从B代玩过来的,长剑一开始改手感不习惯不过适应之后就好了,核弹TQL
比起爆裂难度严重缩水,疯狂aaa就过了,而且剧情上真的不是在泡妞中拯救世界吗。。。这算不算是对某类人群的妥协啊(笑)
看不懂剧情…
剧情有点弱,但玩得还是挺爽的(诸君,我喜欢枪!),怪猎之后就它玩得时间最长了
子弹系统有意思了,可以做出个反射弹(击中就动态平衡补回),只要有两只荒神,直接变成FPS游戏了。多武器也加强,地图也丰富,超远狙击引怪!
懒得配子弹玩到了最后一关,最后那个天狐简直反人类,好气啊
不不不,学好了子弹编辑并用枪其实也会降低游戏性。剧情为主要扣分项。
脳天がなかったらコンプできなかったと思う
近战才是狩猎!
好吧,居然白了。
。。。卡关了
玩到r8后面就懒得刷了 怒开金手指强行毕业
实际剧情只有六章,和1代一致,后面只是DLC外传性质。明显是吃了爆裂分割商法的甜头。系统复杂度涨了不少,相对应的难度也下降了。部分兽道可以走人了,相对分割难度也增加了。可玩度变化不大,不过剧情上刻画重心比较歪,队长戏份太少。
双白金刚和黑狐狸,这两场印象深刻……
喜欢误射姬。其他的剧情倒不太记得了。好像是唱歌打败最终boss,果然这种游戏年代久远就只剩下和怪物嬉戏的记忆了。脑天弹依旧无脑
2代就不怎么行了
打猎还是不太适合我,角色塑造的优秀程度远在游戏之上,倒不是多么复杂的故事,但是角色给我造成的情感震撼时至今日还能依稀念起。
剧情完全不行,本来就是个山寨游戏只能靠剧情为卖点但是这剧情感觉就是东一块西一块,到后面莫名其妙就死人莫名其妙就打boss然后结局,跟第一代比起来真的是无聊透顶了,导致我中途弃了几次坑,战斗这一块更不用说了,拿难度7的武器打难度10的任务也可以轻松3s,如果不是因为非常喜欢第一代我是不会玩的,剧情真的是非常莫名其妙。
哦谢天谢地你们终于把教堂的墙给拆了个洞
不会配子弹xjbd,卡黑狐放置了好几年
从B代玩过来的,长剑一开始改手感不习惯不过适应之后就好了,核弹TQL
比起爆裂难度严重缩水,疯狂aaa就过了,而且剧情上真的不是在泡妞中拯救世界吗。。。这算不算是对某类人群的妥协啊(笑)
看不懂剧情…
剧情有点弱,但玩得还是挺爽的(诸君,我喜欢枪!),怪猎之后就它玩得时间最长了
子弹系统有意思了,可以做出个反射弹(击中就动态平衡补回),只要有两只荒神,直接变成FPS游戏了。多武器也加强,地图也丰富,超远狙击引怪!
懒得配子弹玩到了最后一关,最后那个天狐简直反人类,好气啊
不不不,学好了子弹编辑并用枪其实也会降低游戏性。剧情为主要扣分项。
脳天がなかったらコンプできなかったと思う
近战才是狩猎!
好吧,居然白了。
。。。卡关了
玩到r8后面就懒得刷了 怒开金手指强行毕业