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月光
2024-6-7 12:31
case4可以給8分,這才叫超能力犯罪 不過犯了很多作品的毛病,一點小事搞得苦大仇深的...10HR -
laike9m
2024-6-3 02:01
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unsad
2024-6-2 23:36
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说铃
2024-6-2 23:08
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家在蛤膜陵下住
2024-5-30 12:11
前两个案子给我的印象很不好,第一个案子新手关很简单可以理解,第二个案子沾点动保就有点抽象了,难道禁用了之后饿死人就是人道的了吗。好像还有三个案子,不确定,再看看//夸一下case 4,确实写出了点通过异能实现天马行空的犯罪的味道,除此之外这个游戏就几乎没有优点了,系统相当不好用,整个游戏都充斥着聊到1+1让我回答2的谜题,我说这些难道不应该是大伙一眼就能发现的矛盾或者问题吗,那个谎言系统也是离谱,我最开始还以为是要我提出与证言矛盾的证物,没想到只需要指出这是个谎言就行了,这真是警探吗,探案以外的剧情也写的一塌糊涂,不想多说了 -
sstgxx
2024-5-29 14:00
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kharkiv
2024-5-29 00:37
有一些这类作品常见的毛病,其实你大概都能想到是怎么回事,但是思维节奏必须依照作者的的来,也许我的玩的时候重心一直在组长身上,组长感情戏的反差反而让我觉得很不错,希望续作能更进一步。 -
所长
2024-5-28 19:21
中篇推理作品,低开高走,从第三个case开始发力,细节方面真的处理的不错,反转和推论做的眼前一亮,可惜没配音,感情线方面前面铺垫一下会更好。 既然过往只能拿来缅怀 我意识到光牵着她的手是不够的。 我喜欢你 组长 -
Aosede
2024-5-27 04:28
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陆若安
2024-5-26 15:44
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旅夜
2024-5-25 19:04
AVG评价:质量相当不错的特殊设定推理AVG。 缺点是后半段感情线略微突兀;以及推理系统的设计,使得在一部分情况下,游玩体验非常坐牢。不同于巧舟以“反驳”堆积事实导向真相的推理设计,也不似海原望用“选择填空”帮助玩家整理逻辑链的方式,本作的推理系统设计以“组合”为核心,要从手头的线索文档里挑选出有逻辑关系的细节线索两两组合才能推进逻辑,一不小心就会陷入穷举法地狱,好在大部分逻辑点还是比较简单的。 优点就是每个case都是相当正统的特殊设定推理,不同的异能设定给以了不同的诡计设计,且几乎每起案件都会有几重反转;对于设定的利用和推理也做得很饱满,脑洞很足;在这过程中穿插着的对于角色的设计,案件背后的制作组的人文情怀也颇有体现。尤以case4最为突出,算得上准神作;case5惯例的串联操作+角色情绪拳,连环的推论反转也很能调动情绪。可以期待以一手续作了 -
聚半乳糖醛酸酶
2024-5-16 21:08
7分里1分加在便宜。 一个推理解密游戏,最出彩的地方成了人设和美术,要说的话其实很遗憾。悬疑&解密部分一般般,除了case4都缺乏亮点;有的问题不知所云;剧情只能说不过不失。 gameplay没有特别出彩的地方,但是能看出来有心设计过让玩家有沉浸感,这点很加分。毕竟悬疑作是否一口气推完,体验是非常不一样的。 总体来说作为不到50的游戏肯定及格,有续作的话会关注。 -
紫绵
2024-5-13 23:19
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PANZI
2024-5-10 18:17
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虚言
2024-5-9 20:17
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黎明的棱镜
2024-5-8 19:03
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空想蓝调
2024-5-5 17:15
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Aerys
2024-5-5 16:31
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有栖琉璃
2024-5-2 20:08
包装噱头远大于剧情的游戏,核心诡计和主线都令人失望,感情线不知所云,case5我就无法和解,就当支持一下制作组的美术…