Halo: Combat Evolved Anniversary 游戏

みなみ 玩过 @ 2021-2-21 22:09

一代的重制,地图重复率高,难度高得离谱,地图没有指引,极易迷路,想起了当时玩刺客信条1的感觉。。。

mintpie 抛弃 @ 2020-11-28 20:46

从现代角度很难给这个游戏的战役高评价。场景复用太多,模式单调,敌人种类单一。

moonaiur 玩过 @ 2020-11-15 14:42

2020.3.24开玩光环1;没有任务指引,老是迷路,很难受;按Tab切换01年画质,“诚意”;4.10光环1通关

hzbr 抛弃 @ 2020-9-18 05:42

对路痴也太不友好了

游侠GS 玩过 @ 2020-8-8 19:25

作为老派游戏,困难难度有点上头

屠龙侠912 玩过 @ 2020-7-31 03:12

十年前把盗版的一代原版打到了第五关;Steam版发售后玩“周年纪念版”普通难度,感觉似乎比原版难多了。在​​​​搁置了几个月后开始跟朋友一起联机攻关,乐趣大增。但是“智库”里无穷无尽的洪魔虫群依然打得人抓狂。剧情倒是在初中时因为读了官方小说就全部了解了。

Umbrage_ 玩过 @ 2020-7-1 17:36

打完reach之后,对这部感觉就只有高开低走了。图书馆后暴露出地图重复过头的问题,别的不说,疣猪号那么难开还要我在最后开4分钟……

ムラムラ 玩过 @ 2020-5-17 22:44

12小时.现在玩完全是忍受,反人类.玩远古3d游戏才知道现在抱怨这个游戏垃圾那个游戏垃圾这件事有多奢侈.打枪部分没啥问题,这么舒服的手柄打枪真的少,而且给我造成一种我手柄打枪很厉害的错觉,解决手柄打枪问题第一作的历史地位在这,地图重复之类的也无所谓,有年代局限性,但是任务引导-载具操作-敌人配置及各种一枪秒的怪做得跟弱智一样,我觉得跟年代没关系.而且拿到喷子就不用其它武器了.一键远古画质的功能所有

B.A.D 玩过 @ 2020-3-27 18:56

偶尔觉得挺无语的就是基本士官长全程都在单身潜入敌方基地或者战场,不像个士兵倒像个刺客。。要么就是拿起你的霰弹枪把虫族和外星人一起无双掉。有些地方存档点和任务触发有点bug,有些很恶心人的自爆怪或者火箭筒怪

Tonychen60 玩过 @ 2020-3-24 15:36

花了10个小时终于通关了,放眼于今日其实并不怎么亮眼,反复利用的地图素材,针对主机优化的射击(而PC上手感不佳),特别难开的疣猪号,以及死死死的体验。不适合推荐新手入坑,但是如果你是有一代士官长情怀的老玩家,买买买就对了。

HoLy.KnIgHt. 玩过 @ 2020-3-14 18:32

我在哪?我怎么又出来了???虫族你不要过来啊!!

阳奈在我身上喘 玩过 @ 2020-3-8 00:30

流程是从河西跑到河东,再原路返回;地图设计就是排列组合;至于敌人,你会在一个拐角刷上一个师的兵力,也会在狭小空间体验星盟手雷雨

夜々無夢 玩过 @ 2017-3-15 21:53

玩了X1合集裡的版本,作為一款2001年的主機FPS的原味復刻,簡直可以稱為神作了。手柄操作感好,輔助瞄準非常自然,關卡設計和敵人配置大部分時候都很棒,全程緊張激烈無尿點,除了全是重複地圖重複敵人的圖書館……缺點是地圖重複利用,室內場景太過單調容易迷路,以及圖書館關卡的問題。

limbo 玩过 @ 2015-12-24 09:02

真的厚道~期待Xboxone重置版

かふう ちの 在玩 @ 2015-3-22 08:06

走位+星盟蓄力枪破盾.没玩过旧版感受不到切换画面带来的感动啊 = =

文学少女的⑨ 玩过 @ 2014-5-27 01:12

补完留念,太厚道了~

Biscuitop 搁置 @ 2012-10-1 08:46

唯一的遗憾就是为了同时跑双画面双引擎连老画面帧数都没能上60(所以才能一键切换画面,因为是在同时运行两套引擎). 重制画面和remix的音乐是最大的诚意。游戏本身除了隐形精英更加不可见以外没有任何画蛇添足或阉割,原来多好现在就多好

ichi 玩过 @ 2012-9-28 20:10

剧情模式仅仅只是HD的画面罢了。。。而且那画面仍不如当今的一线FPS,不过343还是诚意的在游戏中按一下把back就可以换成十年前的画面,怀旧度十足,另外,本作的多人模式的引擎与剧情模式完全不一样,好像就是把致远星的多人ROM拉到这来。。