ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- 游戏

  • ImagineEL

    2016-7-19 23:37

  • 名烨

    2016-7-1 20:47

    弃过一次,不过再捡起来玩时觉得也没有那么不济,稍微研究一下战斗和技能系统就会发现还是挺有意思的
  • 巴嘎王子不叫巴嘎王子

    2016-6-25 11:37

    断断续续三年内才打了几层,这速度我还是弃了吧,迷宫基本差不多太没意思了,战斗方式也坑
  • 月的浮影

    2015-12-7 15:44

  • 無頭

    2015-9-1 23:57

  • RE_Ga

    2015-8-20 14:56

  • marko

    2015-8-17 19:21

  • ワタルカワ

    2015-7-6 02:02

  • 与神ひよ

    2015-5-16 23:28

  • 熊猫烧香肠

    2015-5-2 20:47

    先白了虚空断章才返回头来试试原版,这奇葩的战斗系统实在恼人,打掉两层看完Vita版里省剪的剧情之后果断放弃。游戏最大意义在于以if形式弥补了原作因中途通关而没有76至100层的遗憾,提前融合进ALO剧情并进新角色主线一路推到顶,也算真正圆满的通关掉了SAO。游戏最满意的地方是其间日常剧情,结衣为爸爸悉心编织起了一出出修罗场,看桐人被夹在翅膀间屡屡不知所措,甚是欢乐。
  • _R

    2015-4-16 15:38

  • 御門瑠璃

    2015-3-25 11:47

  • 紅葉樹海

    2015-3-10 14:09

    战斗模式习惯了也就无所谓了,其实并没有那么差,考学的时候一路刷通关了
  • 荆棘王座

    2015-2-16 21:05

  • 潮汐听雨

    2015-1-5 23:20

    这游戏想学网游的模式,结果画虎不成反类犬
  • 失色天空J

    2014-10-18 12:46

  • 纯セン羽爱

    2014-10-13 15:09

  • Lyoko916

    2014-9-24 21:42

  • ichi

    2014-8-7 19:54

    马马虎虎勉强及格的水准,音乐看样子没有大妈助力就酱紫了,不过可探索的要素还是良心分量的,但是游戏内可以看出偷懒的地方实在是太多了
  • Crimson.J.Joker

    2014-7-22 16:52

    好吧还没开始玩不过据说很坑爹的样子