ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 游戏

淮南牛肉汤 玩过 @ 2017-4-30 16:43

剧情和角色真是没话说,一部史诗。

冬瓜大神 玩过 @ 2017-2-14 13:44

万恶的牛头人

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 02:03

剧情无疑是系列巅峰,但系统上的革命才是最大的遗产。

废人一个 玩过 @ 2017-2-4 03:09

小时候觉得最可怜的是老辛,后来觉得是乔安夫妇,现在觉得最可怜的人其实是老龙王。众生皆苦。

幻蓝 玩过 @ 2016-3-15 11:47

当初只有2章汉化但从此爱上火纹的神作,天天在狼组盼汉化盼了很多年,拿到汉化后近乡情怯,整整十年后才通关。 纵观下来,是火纹系列中较为另类的作品。从剧本到系统巨量革新,通篇神作到底。但也有明显缺点:所有都是大地图占城战导致章节雷同缺乏变化,一半游戏时间花在行军上让人疲惫。 瑕不掩瑜,但当初日本玩家评分不高和续作776回归旧系统,也不是纯粹眼瞎和守旧

shala 玩过 @ 2014-7-22 01:30

求系谱复刻啊!!!

. 玩过 @ 2013-10-7 17:22

其实小毛病挺多的且最后也没有完成全部构想,但系谱依然是日系游戏史上一座高大里程碑。系统不提了系列伊始就是开宗。加贺在火纹中最大的创造是试图通过机制来表达战争和史诗的叙事,且他的历史观从来不是历史学的而是人文的。这也是为什么加贺的战争必须是SRPG的群像剧而不是SLG的兵种。在此执着处所有机制获得了位置,永久死亡更加有意义,技能血统等也无不在突显角色的特殊性,而乔安事件是真正的机制叙事。

里紗 玩过 @ 2013-9-8 15:33

大地图+狗血剧情+独特系统,真是爱不释手

wyq928576 玩过 @ 2013-7-9 10:17

上半部8分,以上

喵子 玩过 @ 2013-6-9 14:49

超神作不解释,啥时候复刻我啥时候买3DS

Tilnanogue 玩过 @ 2013-3-16 01:13

杀主角毫不手软啊加贺……