自由又无聊
神!!!
再次感叹gta5创新型的强大,强大且无缝融入的手机系统以及成体系城市结构设计,让本作的自由度上升至前所未有的高度。还有丰富且富有创造力的的online模式,这也是社区活跃至今的最大动力。
剧情比大镖客差远了,突出一个走走走,干干干,抢抢抢,明明执行的都是一个疏忽就会没命的高难度任务,事件的起因倒是很随意,身处现代却有种异世界的荒诞感,但任务设计是在线的,创意也很足,属于是玩得开心,看的迷惑
开放世界游戏的里程碑作品
只玩线下,剧情结束不知道干嘛,只能玩玩改装车了,终究是长大了,找不回以前玩罪恶都市和圣安地列斯的感觉了
故事模式通关了,可惜线上没朋友一起玩
剧情非常的令人忍俊不禁,就像是嗨粉乐子人嬉皮士喷子非主流等等的狂欢,在欢乐刺激中迎来结局
就历史地位而言无可厚非,但剧本篇章之间联系过弱,较长的游戏时长体验的故事却很短暂,这点在大表哥2里有了不少改进,整体比较可惜吧。
steam平台57h,主线通关。
神
和荒野大镖客2一样,太拟真了,有很多多余的动作,导致没有小时候玩vice city sa等的感觉。我觉得越老的gta反而越快餐。
时过境迁,11年前发行的gta5远没有当初那般惊艳了,比起大表哥2,无论是主线剧情、地图设计还是任务设计都要略逊一筹。如果说大表哥2是震撼的西部史诗的话,那么gta5就是标准的好莱坞大片。深度不如前者,但是游戏体验确实很好,这就足够了。
补标
领先时代的作品,开放世界车枪很有趣
emm可能比主观,但这就是我迄今为止最喜欢的游戏,没有之一,就看续作能不能打破这个高峰了
好
单机游玩可玩性还是一般
技术力满分的开放世界,体验地地道道的老美西海岸生活。
究竟是谁没买gta5
自由又无聊
神!!!
再次感叹gta5创新型的强大,强大且无缝融入的手机系统以及成体系城市结构设计,让本作的自由度上升至前所未有的高度。还有丰富且富有创造力的的online模式,这也是社区活跃至今的最大动力。
剧情比大镖客差远了,突出一个走走走,干干干,抢抢抢,明明执行的都是一个疏忽就会没命的高难度任务,事件的起因倒是很随意,身处现代却有种异世界的荒诞感,但任务设计是在线的,创意也很足,属于是玩得开心,看的迷惑
开放世界游戏的里程碑作品
只玩线下,剧情结束不知道干嘛,只能玩玩改装车了,终究是长大了,找不回以前玩罪恶都市和圣安地列斯的感觉了
故事模式通关了,可惜线上没朋友一起玩
剧情非常的令人忍俊不禁,就像是嗨粉乐子人嬉皮士喷子非主流等等的狂欢,在欢乐刺激中迎来结局
就历史地位而言无可厚非,但剧本篇章之间联系过弱,较长的游戏时长体验的故事却很短暂,这点在大表哥2里有了不少改进,整体比较可惜吧。
steam平台57h,主线通关。
神
和荒野大镖客2一样,太拟真了,有很多多余的动作,导致没有小时候玩vice city sa等的感觉。我觉得越老的gta反而越快餐。
时过境迁,11年前发行的gta5远没有当初那般惊艳了,比起大表哥2,无论是主线剧情、地图设计还是任务设计都要略逊一筹。如果说大表哥2是震撼的西部史诗的话,那么gta5就是标准的好莱坞大片。深度不如前者,但是游戏体验确实很好,这就足够了。
补标
领先时代的作品,开放世界车枪很有趣
emm可能比主观,但这就是我迄今为止最喜欢的游戏,没有之一,就看续作能不能打破这个高峰了
好
单机游玩可玩性还是一般
技术力满分的开放世界,体验地地道道的老美西海岸生活。
究竟是谁没买gta5