当年破电脑360下的游戏(b38),现在还会想到
完成度这么高的独立游戏在当年还比较少见。因为设定是玩家在水中活动,横版卷轴视角的游戏没有重力也比较有新意
童年回忆,补标/按现在的眼光来看,部分游戏设计有点落后时代了。不过精神很棒
给人的感觉就是一个深海的梦,音乐太美了...古早的画面限制了其发挥,玩法设计也落后时代
“致最纯正的海。”这句话是韩松写在《红色海洋》里的前言。《安琪拉》和《红海》的海是非常相似的,同样是美丽,妖媚,血腥的海,其体验可谓独一无二。游戏在“探索”核心上发挥的非常出色,美术也惊艳到我。但体验较差,操作硬伤。我觉得完全可以称这款游戏为“水下银河战士”,
sometimes we all search for something...
可能是我第一款玩到的独立游戏。画面和收集要素很棒,游戏性很丰富,泡泡洞的景色给当时的我幼小的心灵带来了全面的净化。只不过游戏后期还挺精神污染的
手残打不过
私货一下
玩的安卓版,地图实在太大了(汗)……
看过女流实况(
不会玩... 但是风格很美
音乐超赞!!
嘛~那复杂的地图搞的要死
AVG苦手,但是音乐和想法很赞的治愈系小游戏。
07年独立游戏最佳独立ACT游戏。诗般的海底奇幻之旅。
当年破电脑360下的游戏(b38),现在还会想到
完成度这么高的独立游戏在当年还比较少见。因为设定是玩家在水中活动,横版卷轴视角的游戏没有重力也比较有新意
童年回忆,补标/按现在的眼光来看,部分游戏设计有点落后时代了。不过精神很棒
给人的感觉就是一个深海的梦,音乐太美了...古早的画面限制了其发挥,玩法设计也落后时代
“致最纯正的海。”这句话是韩松写在《红色海洋》里的前言。《安琪拉》和《红海》的海是非常相似的,同样是美丽,妖媚,血腥的海,其体验可谓独一无二。游戏在“探索”核心上发挥的非常出色,美术也惊艳到我。但体验较差,操作硬伤。我觉得完全可以称这款游戏为“水下银河战士”,
sometimes we all search for something...
可能是我第一款玩到的独立游戏。画面和收集要素很棒,游戏性很丰富,泡泡洞的景色给当时的我幼小的心灵带来了全面的净化。只不过游戏后期还挺精神污染的
手残打不过
私货一下
玩的安卓版,地图实在太大了(汗)……
看过女流实况(
不会玩... 但是风格很美
音乐超赞!!
嘛~那复杂的地图搞的要死
AVG苦手,但是音乐和想法很赞的治愈系小游戏。
07年独立游戏最佳独立ACT游戏。诗般的海底奇幻之旅。