头晕……
这战斗系统傻逼疯了卧槽
一直過份親切難度太低的FF13系列突然換成一個比較難的戰鬥模式和自由劇情走向,反而不習慣,如果是頂著其他名字可能會很好,時間限制的系統玩起來讓它不像PRG般用完即棄,看得出SE想要革新的決意。
最后一作了。。雷光的各种服装秀啊。。。画面比2强,系统也不错。就是相比前两作,玩的头有点晕。。自由性高了我其实不大接受。。。2那种就不错。。3就太过了。。还有时间限制。。囧。。玩着头晕,已烂尾
经过前两作的打击,这作本来不抱任何期望,勉强尝试了下,战斗系统的自由走位完全是个鸡肋设定,然后阵型改成换装,核心思路差不多,顺便让战斗节奏变得更快。纵观FF13三作,美工音效都很能上得了台面,但用俗话说都是金玉其外败絮其中的玩意,砸牌子妥妥的。
头晕……
这战斗系统傻逼疯了卧槽
一直過份親切難度太低的FF13系列突然換成一個比較難的戰鬥模式和自由劇情走向,反而不習慣,如果是頂著其他名字可能會很好,時間限制的系統玩起來讓它不像PRG般用完即棄,看得出SE想要革新的決意。
最后一作了。。雷光的各种服装秀啊。。。画面比2强,系统也不错。就是相比前两作,玩的头有点晕。。自由性高了我其实不大接受。。。2那种就不错。。3就太过了。。还有时间限制。。囧。。玩着头晕,已烂尾
经过前两作的打击,这作本来不抱任何期望,勉强尝试了下,战斗系统的自由走位完全是个鸡肋设定,然后阵型改成换装,核心思路差不多,顺便让战斗节奏变得更快。纵观FF13三作,美工音效都很能上得了台面,但用俗话说都是金玉其外败絮其中的玩意,砸牌子妥妥的。