ロックマン ゼロ4 游戏

回归天空 玩过 @ 2024-1-6 12:20

手套很难用,远不如反冲拐

阿空 玩过 @ 2023-9-28 21:26

看着这作元素和以往不同了。云

rainMirror 玩过 @ 2023-9-17 20:02

精灵系统更好用了。芯片要靠刷材料合成,合成菜单还不给全,讨厌查攻略。普通难度边框闪烁的天气必得ex技能,元素输出要靠ex技能,但剑技只有火能打到高处。boss难度高了很多,个别中boss比大boss还难打。最终boss有时间限制,弱点要下来的时候那个激光可以靠闪避低身躲过,之后卖血一直三连斩输出,打太稳时间可能来不及。 3代摧毁了自己的躯体,4代为保护世界而牺牲。遇到雪儿是zero最后征程的开始,勇往直前从未迷茫。

P931 玩过 @ 2023-8-8 17:10

难度可调 简单难度非常方便手残通关 大概是系列作里唯一通过的一作 其他都因为太难半途就弃了 不过这作的人设并不全是中山徹做的 这点有点可惜

EightShen 玩过 @ 2023-3-24 18:06

信じる者たちのために//零件合成真的是屑系统

性感的痕迹d 玩过 @ 2023-3-1 17:29

最终boss设计真的烂,和二代的一个级别。零件组装真的屑,还有精灵升级也使得没什么收集要素了,那E瓶加的还忒少,刷这个真没意思。

小さな息吹に幸せを ... 玩过 @ 2023-2-13 04:46

zero!

菜叶 玩过 @ 2022-6-12 16:12

英雄落幕啊

汐海丶 玩过 @ 2022-5-6 11:00

剧情和关卡设计以及BOSS战都很喜欢,但是这代的零件系统个人感觉是真的有点败笔

noripants 玩过 @ 2022-3-19 11:32

诠释了真正英雄的作品

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2022-3-14 22:51

原来是系列简单的一作,我说怎么手残小学生的我都能见到最终boss,但是没打过...即时存档存在了boss前,非常绝望....

一只兔子 玩过 @ 2021-4-30 08:18

收官,结局一把刀

十六晴☀ 玩过 @ 2021-3-3 21:17

给这个系列打的分,四代作为收官之作做得很优秀,战斗难度也是四部中最为简单的,我觉得洛克人全系列虽然是重设定和剧情的类型,但在人物塑造和情感方面也做得相当优秀,对人、机器人、自然关系的讨论上虽然算不上登峰造极,但也算得上优秀了

日坂菜乃 玩过 @ 2020-2-13 03:25

17.个人GBA游戏榜NO.5,流畅的动作加上爆表的剧情让我当时震撼了许久。田中理惠小姐的《Fressia》也因此成为我mp4里的第一首歌。可惜一来汉化不全看不懂芯片该怎么合成,二来困难难度也太难了,一直卡在最终BOSS前连打8天王那里,成为了一个小小的遗憾。

piglalala 玩过 @ 2019-11-19 23:30

2019.11.19,补标。真的有太多太多的回忆了,洛克人系列永远是最好的横版动作清关游戏。

鬼泣683 玩过 @ 2019-6-23 09:15

一直以为ACT无剧情 直到回顾了同年神作

Xie3 Project 玩过 @ 2019-4-9 18:59

赤色战神的传说

优しい夕暮れ 玩过 @ 2019-3-22 01:12

当初几乎完全不懂日语,却依然一点一滴地把洛克人4部玩完了,虽然剧情上大部分都没懂,但那流星雨伴着歌声却永远留在了脑海里。心目中横板游戏的极致。

melting9 玩过 @ 2018-10-30 20:18

在我童年通关后久久不能释怀的剧情 加上不错的难度 让游戏变得十分耐玩 虽然说第四部剧情与前三作的关联性少了不少 但综合全系列的话 是完美的

C.黑鸡 玩过 @ 2017-2-15 09:07

剧情已经跟你说完结了,也不知道嚷嚷说Z5的怎么说的,都有ZX了。