玩过的来讲一下什么剧情,有点感兴趣
设定出色,人类为了满足如无底洞般的欲望,挑起了疯狂的战争,最后背负了破坏环境的罪名,玩法和演出也狠有创新,
2000重置版,近未来世界观,画面和音乐出色,人设相对逊色,无论是作为彩蛋的动画演出还是随处可见的黑色幽默都能让玩家在探索的过程中感受到乐趣,游戏中的猎奇元素个人非常中意,简直是艺术。最后的结局非常有意思,30年之后依旧极具冲击力。
一口气打完了本作,点点点点点一本道,一些脑洞大开的交互彩蛋非常有趣。相类似的还有跳脱的黄色气息的对话。总体来说就是英雄救美,发现尸体,做爱的循环,因此对剧情没报多大预期。结尾却上演了一手急速反转再反转,这在那个年代想必是极具冲击力的吧。最后操纵男主开枪的演出也相当有意思,恶趣味,性与暴力,巧妙的构思和宏大的气魄,ELF一以贯之的优秀
悬疑+老式科幻。剧情推进很累
我还是很喜欢elf这个鼠标点的系统的,整个ui设计可以说非常用心,带入感拉满。故事从一开始的悬疑破案剧,到之后的急速反转,还是很不错的。唯一感觉就是结尾稍显仓促了。(一本道的游戏,整体流程也很短。)
女主的声音听着总感觉有点像新井里美
游戏中调查的小彩蛋动画有点意思,角色之间离谱的对话逻辑有时能让我笑一笑,死亡动画和血图也喜欢。结局在如今来看可能有些许过时,不妨碍仍是一部推荐的游戏,STAFF表挺有趣的。
被严重低估的作品。
一开始典型的悬疑调查剧,玩法和deja2一样到处点,并且这作小彩蛋很多很有趣,地图和事件的3d过场让人眼前一亮,结尾的staff表放出很有创意,到最后的真相反转很惊艳并且超前,值得一玩的作品。【ps:为了解决全屏卡屏特意买了win10对应版,游玩过后观感很好非常值得】
结尾前的悬疑剧中规中矩,游戏里穿插的小动画也很搞笑,至于这个冲击型的结尾我觉得放到现在也不过时。唯一我不喜欢的就是这种鼠标点击互动系统在HS中真的超级麻烦。
挺喜欢结局前中规中矩的侦探剧。至于那个出人意料的结局,尽管能看出来一些伏线以及游戏打多了也能猜到怎么回事但放到整个剧情里来看多少有点突兀,推进剧情的配角也就彻底工具人化()不过考虑到最早已经是91年的游戏了,放到当时来看确实超前。PS: UI和staffroll值得称赞。
elf的作品总会在游戏性上独具一格,不论是恶趣味的选项,还是类似河源崎2里的那种粗糙的3d过场,都让我时刻保持着好奇心,连结尾的staff表都设计得创意十足。同时我好喜欢这种点来点去的古早系统!可能是自己的脑回路和elf社的这帮色大叔完美契合了吧,并没有多少作业play感。ps:窗口化问题可以尝试在dmm购买最新的win10対応版即可解决~
(笑)窗口化啥的搞了半天发现还是玩不了,哭了。蛭田老贼来日再会//楼上,二次Mark
日本黄油史上首部采用アイコンクリック方式(不再需要选完动作又选动作场所了)操作的游戏,我们说elf走在时代的前头就是体现在这些地方。当然在游戏内容上这作也是具有先驱性的,最具代表性的就是那个冲击的结局了,虽然现在普遍趋向于好评,在当时那可是备受争论的。照着攻略打也就5h的事吧,剧情有趣能让人一口气打完,还是相当推荐的
精华在结局,结局还是挺有意思的,但是就是放到今天可能就没有这么惊艳了
玩过的是98版的ELLE,由于没有条目,在此补标。
mantupyralih
ELF的科幻大片(笑)。开始以为是普通的侦探AVG,不过结局还是让我一口水喷了出去,在故事的最后全面推翻前面的世界观,这种让人掀桌的超展开原来这时候就有了(要知道原作可是91年出品)。虽然是一本道的小品作,种种elf式的互动和蛭田式的幽默还是让此作颇具可玩性,场景切换时的3D数码地图和过场动画的连接都让人眼前一亮,氛围塑造上临场感十足。猎奇场景让人印象深刻,相比之下,杉菜一点都不猎奇,那明明是艺术
玩过的来讲一下什么剧情,有点感兴趣
设定出色,人类为了满足如无底洞般的欲望,挑起了疯狂的战争,最后背负了破坏环境的罪名,玩法和演出也狠有创新,
2000重置版,近未来世界观,画面和音乐出色,人设相对逊色,无论是作为彩蛋的动画演出还是随处可见的黑色幽默都能让玩家在探索的过程中感受到乐趣,游戏中的猎奇元素个人非常中意,简直是艺术。最后的结局非常有意思,30年之后依旧极具冲击力。
一口气打完了本作,点点点点点一本道,一些脑洞大开的交互彩蛋非常有趣。相类似的还有跳脱的黄色气息的对话。总体来说就是英雄救美,发现尸体,做爱的循环,因此对剧情没报多大预期。结尾却上演了一手急速反转再反转,这在那个年代想必是极具冲击力的吧。最后操纵男主开枪的演出也相当有意思,恶趣味,性与暴力,巧妙的构思和宏大的气魄,ELF一以贯之的优秀
悬疑+老式科幻。剧情推进很累
我还是很喜欢elf这个鼠标点的系统的,整个ui设计可以说非常用心,带入感拉满。故事从一开始的悬疑破案剧,到之后的急速反转,还是很不错的。唯一感觉就是结尾稍显仓促了。(一本道的游戏,整体流程也很短。)
女主的声音听着总感觉有点像新井里美
游戏中调查的小彩蛋动画有点意思,角色之间离谱的对话逻辑有时能让我笑一笑,死亡动画和血图也喜欢。结局在如今来看可能有些许过时,不妨碍仍是一部推荐的游戏,STAFF表挺有趣的。
被严重低估的作品。
一开始典型的悬疑调查剧,玩法和deja2一样到处点,并且这作小彩蛋很多很有趣,地图和事件的3d过场让人眼前一亮,结尾的staff表放出很有创意,到最后的真相反转很惊艳并且超前,值得一玩的作品。【ps:为了解决全屏卡屏特意买了win10对应版,游玩过后观感很好非常值得】
结尾前的悬疑剧中规中矩,游戏里穿插的小动画也很搞笑,至于这个冲击型的结尾我觉得放到现在也不过时。唯一我不喜欢的就是这种鼠标点击互动系统在HS中真的超级麻烦。
挺喜欢结局前中规中矩的侦探剧。至于那个出人意料的结局,尽管能看出来一些伏线以及游戏打多了也能猜到怎么回事但放到整个剧情里来看多少有点突兀,推进剧情的配角也就彻底工具人化()不过考虑到最早已经是91年的游戏了,放到当时来看确实超前。PS: UI和staffroll值得称赞。
elf的作品总会在游戏性上独具一格,不论是恶趣味的选项,还是类似河源崎2里的那种粗糙的3d过场,都让我时刻保持着好奇心,连结尾的staff表都设计得创意十足。同时我好喜欢这种点来点去的古早系统!可能是自己的脑回路和elf社的这帮色大叔完美契合了吧,并没有多少作业play感。ps:窗口化问题可以尝试在dmm购买最新的win10対応版即可解决~
(笑)窗口化啥的搞了半天发现还是玩不了,哭了。蛭田老贼来日再会//楼上,二次Mark
日本黄油史上首部采用アイコンクリック方式(不再需要选完动作又选动作场所了)操作的游戏,我们说elf走在时代的前头就是体现在这些地方。当然在游戏内容上这作也是具有先驱性的,最具代表性的就是那个冲击的结局了,虽然现在普遍趋向于好评,在当时那可是备受争论的。照着攻略打也就5h的事吧,剧情有趣能让人一口气打完,还是相当推荐的
精华在结局,结局还是挺有意思的,但是就是放到今天可能就没有这么惊艳了
玩过的是98版的ELLE,由于没有条目,在此补标。
mantupyralih
ELF的科幻大片(笑)。开始以为是普通的侦探AVG,不过结局还是让我一口水喷了出去,在故事的最后全面推翻前面的世界观,这种让人掀桌的超展开原来这时候就有了(要知道原作可是91年出品)。虽然是一本道的小品作,种种elf式的互动和蛭田式的幽默还是让此作颇具可玩性,场景切换时的3D数码地图和过场动画的连接都让人眼前一亮,氛围塑造上临场感十足。猎奇场景让人印象深刻,相比之下,杉菜一点都不猎奇,那明明是艺术