小时候非常爱玩
暴雪我魔兽4呢
战役真是玩了不知道多少遍了,然而简单电脑都打不过
mod多的人玩不过来
阿尔萨斯这个形象太丰满了,非常喜欢
加入了种族商店、中立酒馆。
英雄+rts的设计就是好玩
比混乱之治强很多,小时候喜欢在游侠还有一个忘了名字的平台上玩各种忍者村、澄海、dota、塔防,战役剧情与前作五五开吧,那个外传的战役挺有意思的
与其说是游戏不如说是地图引擎,RTS?RPG?MOBA?远不止如此。欣赏了很多民间作者制作的战役与地图,接触了第一款moba游戏,领略了电子竞技的魅力。一切的一切,都感谢陪伴
经典
ready to work。
war3不需要任何夸赞 它就代表了游戏这个词本身
小时候有时会被断网,所以把单机战役通了,在网吧或者对战平台和别人一起玩地图,偶尔捣鼓捣鼓编辑器,但是不是很会用。WAR3、红色警戒和帝国时代2是我RTS的启蒙。
老一辈经典RTS,战役蛮不错的,小时候很喜欢。不过我印象里还是有很多反人类的操作设定,比如不能一次性选很多单位
到底是算童年还是算青春呢
童年回忆
敬一个时代!细想一下这应该是我玩过最久的游戏。
游戏本身素质过硬,风格迥异的四族,新鲜不断的战役,有来有回的对战,以及重头戏——地图编辑器更是乐趣无穷。
2022.2.6 陪同学玩过一阵子,不嫌弃画面,因为游戏性才是亮点
小时候最喜欢玩暗夜精灵和死灵族,啥也不懂就觉得建筑可以站起来打架是真有意思
小时候非常爱玩
暴雪我魔兽4呢
战役真是玩了不知道多少遍了,然而简单电脑都打不过
mod多的人玩不过来
阿尔萨斯这个形象太丰满了,非常喜欢
加入了种族商店、中立酒馆。
英雄+rts的设计就是好玩
比混乱之治强很多,小时候喜欢在游侠还有一个忘了名字的平台上玩各种忍者村、澄海、dota、塔防,战役剧情与前作五五开吧,那个外传的战役挺有意思的
与其说是游戏不如说是地图引擎,RTS?RPG?MOBA?远不止如此。欣赏了很多民间作者制作的战役与地图,接触了第一款moba游戏,领略了电子竞技的魅力。一切的一切,都感谢陪伴
经典
ready to work。
war3不需要任何夸赞 它就代表了游戏这个词本身
小时候有时会被断网,所以把单机战役通了,在网吧或者对战平台和别人一起玩地图,偶尔捣鼓捣鼓编辑器,但是不是很会用。WAR3、红色警戒和帝国时代2是我RTS的启蒙。
老一辈经典RTS,战役蛮不错的,小时候很喜欢。不过我印象里还是有很多反人类的操作设定,比如不能一次性选很多单位
到底是算童年还是算青春呢
童年回忆
敬一个时代!细想一下这应该是我玩过最久的游戏。
游戏本身素质过硬,风格迥异的四族,新鲜不断的战役,有来有回的对战,以及重头戏——地图编辑器更是乐趣无穷。
2022.2.6 陪同学玩过一阵子,不嫌弃画面,因为游戏性才是亮点
小时候最喜欢玩暗夜精灵和死灵族,啥也不懂就觉得建筑可以站起来打架是真有意思