期待重置!
谁是你爸爸
好像要出重制了。bgm38,默默记录一下童年。地图编辑器作出各种不可能(bgm38)
童年到成人
最伟大的游戏。
这是个神作,永远都经典,玩了快十年了,虽然现在已经不再朋这些游戏了,但是想想当年还是挺怀念的
剧情背景设定太庞大了,那时我用初中英语啃着战役的英文字幕,太多乱七八糟的英文地名、人名、物品名和自己创造出来的"魔兽名"了,玩得是一脸懵逼。故事和游戏的风格很有西方的韵味,作为东方人我不是很能接受其画风。游戏的rpg特色绝对是一代经典。
03年开玩,虽然当初在浩方打LT只有被虐的份。。。不过各种RPG玩的也相当开心。17年去看主流图偏向PVP的了,不习惯,也找不到朋友再玩,现在只有偶尔单机打些RPG地图了
单凭编辑器就可以称得上最伟大的PC游戏之一,一个游戏,无限可能。 更可怕的是他最初的素质就已经傲视群雄。 我不是暴白,也不是魔兽系列粉丝,但唯独这个作品无法从情怀中割舍
打了十几年...现在偶尔还会捞出来玩玩
童年最爱的游戏。
Real-time strategy
rts神作,打法多样,但是很难上手
初中玩到现在的游戏,个人心目中RTS的巅峰,10分更多的是主观评价,难道有人没玩过这个游戏吗(震声)
多少年的了...大概是10年开始玩,被同学拉入坑
影响我后续人生的游戏
本体是编辑器。
恐怖之潮:8 血精灵的崛起:7 巫妖王的诞生:8 杜隆塔尔的成立:8 兽族大逃亡2:7
小时候谁没玩过?
战网(美服,国服) PC
期待重置!
谁是你爸爸
好像要出重制了。bgm38,默默记录一下童年。地图编辑器作出各种不可能(bgm38)
童年到成人
最伟大的游戏。
这是个神作,永远都经典,玩了快十年了,虽然现在已经不再朋这些游戏了,但是想想当年还是挺怀念的
剧情背景设定太庞大了,那时我用初中英语啃着战役的英文字幕,太多乱七八糟的英文地名、人名、物品名和自己创造出来的"魔兽名"了,玩得是一脸懵逼。故事和游戏的风格很有西方的韵味,作为东方人我不是很能接受其画风。游戏的rpg特色绝对是一代经典。
03年开玩,虽然当初在浩方打LT只有被虐的份。。。不过各种RPG玩的也相当开心。17年去看主流图偏向PVP的了,不习惯,也找不到朋友再玩,现在只有偶尔单机打些RPG地图了
单凭编辑器就可以称得上最伟大的PC游戏之一,一个游戏,无限可能。 更可怕的是他最初的素质就已经傲视群雄。 我不是暴白,也不是魔兽系列粉丝,但唯独这个作品无法从情怀中割舍
打了十几年...现在偶尔还会捞出来玩玩
童年最爱的游戏。
Real-time strategy
rts神作,打法多样,但是很难上手
初中玩到现在的游戏,个人心目中RTS的巅峰,10分更多的是主观评价,难道有人没玩过这个游戏吗(震声)
多少年的了...大概是10年开始玩,被同学拉入坑
影响我后续人生的游戏
本体是编辑器。
恐怖之潮:8 血精灵的崛起:7 巫妖王的诞生:8 杜隆塔尔的成立:8 兽族大逃亡2:7
小时候谁没玩过?
战网(美服,国服) PC